<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853</id><updated>2011-07-08T15:16:59.706-03:00</updated><category term='dark'/><category term='pump'/><category term='auto'/><category term='xuser3x'/><category term='empieza'/><category term='puntos'/><category term='playstation'/><category term='anthraxx'/><category term='calidad'/><category term='yo'/><category term='it'/><category term='legss'/><category term='1000'/><category term='dbug'/><category term='bga'/><category term='2000'/><category term='Pj'/><category term='&apos;s'/><category term='jlroco'/><category term='zen'/><category term='spirit'/><category term='todo'/><category term='frets'/><category term='funfox'/><category term='guitar'/><category term='muonline'/><category term='darthdoom'/><category term='instalar'/><category term='hero'/><category term='by'/><category term='ogame'/><category term='2'/><category term='ipeker'/><category term='horse'/><category term='nxa'/><category term='encore'/><category term='overload'/><category term='dazzpumper'/><category term='ragnarok'/><category term='hackerspump'/><category term='lord'/><category term='creator'/><category term='hq'/><category term='videos'/><category term='high'/><category term='nx2'/><category term='modificar'/><category term='stepmania'/><category term='online'/><category term='smo'/><category term='sgd'/><category term='overloadsgd'/><category term='sql'/><category term='alta'/><category term='hacer'/><category term='up'/><category term='on fire'/><category term='para'/><category term='server'/><category term='quality'/><category term='de'/><category term='con'/><category term='Muserver S4 | 1.00.90 GS JPN'/><category term='factory'/><category term='80'/><category term='mu'/><category term='nx'/><title type='text'>Overload Software and Game Development</title><subtitle type='html'>Overload Software and Game Development</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>30</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-2156126067668785773</id><published>2009-08-26T16:44:00.003-03:00</published><updated>2009-08-26T16:44:47.000-03:00</updated><title type='text'>Mas alas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img16.imageshack.us/img16/623/wingofcruelty.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 763px; height: 281px;" src="http://img16.imageshack.us/img16/623/wingofcruelty.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/download.php?5mowkymnmzn"&gt;Wings of cruelty&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-2156126067668785773?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/2156126067668785773/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/mas-alas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/2156126067668785773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/2156126067668785773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/mas-alas.html' title='Mas alas'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-2231364918277597645</id><published>2009-08-26T16:33:00.002-03:00</published><updated>2009-08-26T16:43:02.967-03:00</updated><title type='text'>Alas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img198.imageshack.us/img198/2132/wingofimperialdragon.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 544px; height: 640px;" src="http://img198.imageshack.us/img198/2132/wingofimperialdragon.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sites.google.com/site/snotsmo/Home/WingofImperialDragon.rar?attredirects=0"&gt;Wings Of Imperial Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img32.imageshack.us/img32/271/wingofzephyr.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 640px; height: 191px;" src="http://img32.imageshack.us/img32/271/wingofzephyr.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sites.google.com/site/snotsmo/Home/WingofZephyr.rar?attredirects=0"&gt;Wings of Zephyr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img150.imageshack.us/img150/2043/wingofraven.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 640px; height: 251px;" src="http://img150.imageshack.us/img150/2043/wingofraven.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sites.google.com/site/snotsmo/Home/WingofRaven.rar?attredirects=0"&gt;Wing Of Raven&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img5.imageshack.us/img5/8136/wingofillusive.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; 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width: 640px; height: 480px;" src="http://img7.imageshack.us/img7/4223/wingofangel.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Wings Of Angel &lt;a href="http://sites.google.com/site/snotsmo/Home/WingofAngel.rar?attredirects=0"&gt;http://sites.google.com/site/snotsmo/Home/WingofAngel.rar?attredirects=0&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-2231364918277597645?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/2231364918277597645/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/alas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/2231364918277597645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/2231364918277597645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/alas.html' title='Alas'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-7897796970655102943</id><published>2009-08-26T16:30:00.000-03:00</published><updated>2009-08-26T16:31:16.925-03:00</updated><title type='text'>Files 99 100% Libre de bugs</title><content type='html'>NUEVO BUG ARREGLADO:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El drop Kundums fue reparado; error.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IsEledoradoEvent    = 1 ; Activa  el evento&lt;br /&gt;EledoradoGoldGoblenRegenTime   = 60 ; Tiempo para Kundun+1&lt;br /&gt;EledoradoGoldGoblenItemDropRate  = 100 ; Drop de item Kundun+1&lt;br /&gt;EledoradoGoldGoblenExItemDropRate  = 100 ; Drop de exc Kundun+1&lt;br /&gt;EledoradoTitanRegenTime   = 80 ; Tiempo para Kundun+2&lt;br /&gt;EledoradoTitanItemDropRate   = 100 ; Drop de item Kundun+2&lt;br /&gt;EledoradoTitanExItemDropRate   = 100 ; Drop de exc Kundun+2&lt;br /&gt;EledoradoGoldDerconRegenTime   = 100 ; Tiempo para Kundun+3&lt;br /&gt;EledoradoGoldDerconItemDropRate  = 100 ; Drop de item Kundun+3&lt;br /&gt;EledoradoGoldDerconExItemDropRate  = 100 ; Drop de exc Kundun+3&lt;br /&gt;EledoradoDevilLizardKingRegenTime  = 120 ; Tiempo para Kundun+4&lt;br /&gt;EledoradoDevilLizardKingItemDropRate  = 100 ; Drop de item Kundun+4&lt;br /&gt;EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate  = 100 ; Drop de exc Kundun+4&lt;br /&gt;EledoradoDevilTantarosRegenTime  = 140 ; Tiempo para Kundun+5&lt;br /&gt;EledoradoDevilTantarosItemDropRate  = 100 ; Drop de item Kundun+5&lt;br /&gt;EledoradoDevilTantarosExItemDropRate  = 100 ; Drop de exc Kundun+5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo se originaba al dropear las kundums el numero "100" era el problema, configuración actual;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IsEledoradoEvent    = 1 ; Activa  el evento&lt;br /&gt;EledoradoGoldGoblenRegenTime   = 60 ; Tiempo para Kundun+1&lt;br /&gt;EledoradoGoldGoblenItemDropRate  = 200 ; Drop de item Kundun+1&lt;br /&gt;EledoradoGoldGoblenExItemDropRate  = 200 ; Drop de exc Kundun+1&lt;br /&gt;EledoradoTitanRegenTime   = 80 ; Tiempo para Kundun+2&lt;br /&gt;EledoradoTitanItemDropRate   = 200 ; Drop de item Kundun+2&lt;br /&gt;EledoradoTitanExItemDropRate   = 200 ; Drop de exc Kundun+2&lt;br /&gt;EledoradoGoldDerconRegenTime   = 100 ; Tiempo para Kundun+3&lt;br /&gt;EledoradoGoldDerconItemDropRate  = 200 ; Drop de item Kundun+3&lt;br /&gt;EledoradoGoldDerconExItemDropRate  = 200 ; Drop de exc Kundun+3&lt;br /&gt;EledoradoDevilLizardKingRegenTime  = 120 ; Tiempo para Kundun+4&lt;br /&gt;EledoradoDevilLizardKingItemDropRate  = 200 ; Drop de item Kundun+4&lt;br /&gt;EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate  = 200 ; Drop de exc Kundun+4&lt;br /&gt;EledoradoDevilTantarosRegenTime  = 140 ; Tiempo para Kundun+5&lt;br /&gt;EledoradoDevilTantarosItemDropRate  = 200 ; Drop de item Kundun+5&lt;br /&gt;EledoradoDevilTantarosExItemDropRate  = 200 ; Drop de exc Kundun+5&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Todos los poderes SIRVEN EN EL CHAOS CASTLE!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NO TOQUEN NADA AL MENOS QUE SEPAN LO QUE HACEN&lt;br /&gt;LES REGALO MIS SERVER FILES SIN ERRORES&lt;br /&gt;98% FIX - UPDATS UNICO DETALLE EL AVE DEL DARK LORD POR QUE TAMBIEN TRABAJE EL BUG DE PODER DEL DL ... YA ESTA COMO DEBE SER&lt;br /&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;Creditos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ServeruX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;http://www.megaupload.com/?d=POKW9V7Y&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-7897796970655102943?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/7897796970655102943/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/files-99-100-libre-de-bugs.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7897796970655102943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7897796970655102943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/files-99-100-libre-de-bugs.html' title='Files 99 100% Libre de bugs'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-2907421014734662167</id><published>2009-08-26T16:25:00.002-03:00</published><updated>2009-08-26T16:28:40.845-03:00</updated><title type='text'>ETERNAL SKY</title><content type='html'>Contenido&lt;br /&gt;&lt;pre class="alt2" dir="ltr" style="border: 1px inset ; margin: 0px; padding: 6px; overflow: auto; width: 640px; height: 498px; text-align: left;"&gt;- Wings 3 lvl 100% (mix wings - 2 procedures, bless, soul, JOL, repair)&lt;br /&gt;- Quest 3 rd class for all professions to 100%&lt;br /&gt;- Socket System 100%&lt;br /&gt;- Master Skill Tree 100%&lt;br /&gt;- Summoner with skilli and books 100%&lt;br /&gt;- All Maps&lt;br /&gt;- PC Point System - 100%&lt;br /&gt;- Guild War - 100%&lt;br /&gt;- Guild Alliance - 100%&lt;br /&gt;- Guild Alliance Chat - 100%&lt;br /&gt;- Guild Hostility - 100%&lt;br /&gt;- Battle Soccer - 100%&lt;br /&gt;- Duel - 100%&lt;br /&gt;- Party - 100%&lt;br /&gt;- Personal Store - 100%&lt;br /&gt;- Lahap - 100%&lt;br /&gt;- Elf Soldier - 100%&lt;br /&gt;- Delete Character - 100%&lt;br /&gt;- Delete Guild - 100%&lt;br /&gt;- Chat - 100%&lt;br /&gt;- Mu Mail - 100%&lt;br /&gt;- GM Command - 100%&lt;br /&gt;- Players Command - 100%&lt;br /&gt;- 2nd Class Quest - 100%&lt;br /&gt;- Marlon Quest - 100%&lt;br /&gt;- Pet Trainer - 100%&lt;br /&gt;- Pet Creation - 100%&lt;br /&gt;- Chaos Machine Combination - 100%&lt;br /&gt;- Party Zen Bug - 100%&lt;br /&gt;- Skill - 100%&lt;br /&gt;- EventItemBag - 100%&lt;br /&gt;- Bug CP - 100%&lt;br /&gt;- Potion Bug - 100%&lt;br /&gt;- Ancient Items - 100%&lt;br /&gt;- Excellent Itemy in the shop - 100%&lt;br /&gt;- Dark Horse Dark &amp;amp; révén - 100%&lt;br /&gt;- All Box'y - 100%&lt;br /&gt;- Swamp of calmness - 100%&lt;br /&gt;- Duel Map - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 Shop - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 Shop - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 Skill - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 Skill - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 NPC - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 NPC - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 Items - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 Items - 98%&lt;br /&gt;- Season 3 mobs - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 mobs - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 Maps - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 Maps - 100%&lt;br /&gt;- New rings - 100%&lt;br /&gt;-Wings 3 lvl 100% (mix wings - 2 procedures, bless, soul, JOL, repair)&lt;br /&gt;- Quest 3 rd class for all professions to 100%&lt;br /&gt;- Socket System 100%&lt;br /&gt;- Master Skill Tree 100%&lt;br /&gt;- Summoner with skilli and books 100%&lt;br /&gt;- All Maps&lt;br /&gt;- PC Point System - 100%&lt;br /&gt;- Guild War - 100%&lt;br /&gt;- Guild Alliance - 100%&lt;br /&gt;- Guild Alliance Chat - 100%&lt;br /&gt;- Guild Hostility - 100%&lt;br /&gt;- Battle Soccer - 100%&lt;br /&gt;- Duel - 100%&lt;br /&gt;- Party - 100%&lt;br /&gt;- Personal Store - 100%&lt;br /&gt;- Lahap - 100%&lt;br /&gt;- Elf Soldier - 100%&lt;br /&gt;- Delete Character - 100%&lt;br /&gt;- Delete Guild - 100%&lt;br /&gt;- Chat - 100%&lt;br /&gt;- Mu Mail - 100%&lt;br /&gt;- GM Command - 100%&lt;br /&gt;- Players Command - 100%&lt;br /&gt;- 2nd Class Quest - 100%&lt;br /&gt;- Marlon Quest - 100%&lt;br /&gt;- Pet Trainer - 100%&lt;br /&gt;- Pet Creation - 100%&lt;br /&gt;- Chaos Machine Combination - 100%&lt;br /&gt;- Party Zen Bug - 100%&lt;br /&gt;- Skill - 100%&lt;br /&gt;- EventItemBag - 100%&lt;br /&gt;- Bug CP - 100%&lt;br /&gt;- Potion Bug - 100%&lt;br /&gt;- Ancient Items - 100%&lt;br /&gt;- Excellent Itemy in the shop - 100%&lt;br /&gt;- Dark Horse Dark &amp;amp; révén - 100%&lt;br /&gt;- All Box'y - 100%&lt;br /&gt;- Swamp of calmness - 100%&lt;br /&gt;- Duel Map - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 Shop - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 Shop - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 Skill - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 Skill - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 NPC - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 NPC - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 Items - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 Items - 98%&lt;br /&gt;- Season 3 mobs - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 mobs - 100%&lt;br /&gt;- Season 3 Maps - 100%&lt;br /&gt;- Season 4 Maps - 100%&lt;br /&gt;- New rings - 100%&lt;br /&gt;- Blood Castle Event - FALTA POR PROBAR&lt;br /&gt;- Devil Square Event - 100%&lt;br /&gt;- Chaos Castle Event - 100%&lt;br /&gt;- Boss Attack Event -100%&lt;br /&gt;- Kantru Event - 100%&lt;br /&gt;- Illusion Teample Event - 100%&lt;br /&gt;- Happy Hour Event - 100%&lt;br /&gt;- Golden Invasion - 100%&lt;br /&gt;- White Wizzard - 100%&lt;br /&gt;- Rabbit Event - 100%&lt;br /&gt;- Sky Event - 100%&lt;br /&gt;- Blue Event - 100%&lt;br /&gt;- Hit and up Event - 100%&lt;br /&gt;- Halloween Event - 100%&lt;br /&gt;- Raklion Event - 100%&lt;br /&gt;- Merchant Moss - 100%&lt;br /&gt;- Duel Event - 100%&lt;br /&gt;- CryWolf - 100%&lt;br /&gt;- Castle Siege BUG PARA EL MINIMÀP&lt;br /&gt;-PET NUEVOS AL 100% 0 BUG&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class="alt2" dir="ltr" style="border: 1px inset ; margin: 0px; padding: 6px; overflow: auto; width: 640px; height: 498px; text-align: left;"&gt;&lt;span style="color:royalblue;"&gt;Comandos en el Juego (Administrador y Game Master):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-/item "index" "item" "nivel" "opcion" "luck" "skill" "durabilidad" "opcion exc"&lt;br /&gt;-/gmove "usuario" "mapa" "x" "y"&lt;br /&gt;-/skin "numero del monster o nombre del usuario"&lt;br /&gt;-/addbuff "usuario" "xXx"&lt;br /&gt;-/pkset "nivel del pk" "nombre del usuario"&lt;br /&gt;-/ring "numero del mob"&lt;br /&gt;-/gg "texto"&lt;br /&gt;-/gmoveall "mapa" "x" "y"&lt;br /&gt;-/whois "usuario"&lt;br /&gt;-/clearinv "usuario"&lt;br /&gt;-/clearinvall "usuario"&lt;br /&gt;-/status "usuario"&lt;br /&gt;-/addskill "usuario" "nombre del skill"&lt;br /&gt;-/spawn "numero del monster" "mapa" "x" "y" "cantidad de mobs"&lt;br /&gt;-/setmoney "cantidad de zen"&lt;br /&gt;-/online&lt;br /&gt;-/vipstatus "usuario"&lt;br /&gt;-/fireworks "mapa" "x" "y" "cantidad"&lt;br /&gt;-/disconnect "usuario"&lt;br /&gt;-/banchar "usuario"&lt;br /&gt;-/unbanchar "usuario"&lt;br /&gt;-/banacc "cuenta"&lt;br /&gt;-/unbanacc "cuenta"&lt;br /&gt;-/pkclear "usuario"Comandos en el Juego&lt;br /&gt;&lt;span style="color:royalblue;"&gt;(Usuarios):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-/pkclear&lt;br /&gt;-/move "mapa"&lt;br /&gt;-/addstr "cantidad" Sube Fuerza&lt;br /&gt;-/addagi "cantidad" Sube Agilidad&lt;br /&gt;-/addene "cantidad" Sube Energia&lt;br /&gt;-/addvit "cantidad" Sube Vida&lt;br /&gt;-/addcom "cantidad" Sube Comando (Dark Lord)&lt;br /&gt;-/serverinfo (Version del Game Server e informacion)&lt;br /&gt;-/marry "nombre de con quien te vas a casar"&lt;br /&gt;-/acceptmarry "acepta con cual te vas a casar"&lt;br /&gt;-/divorce "nombre del usuario con cual te divorceas"&lt;br /&gt;-/forcedivorce "te divorcias directamente&lt;br /&gt;-/tracemarry: te moves donde esta tu pareja&lt;br /&gt;-/reset: te resetea el personaje&lt;br /&gt;-/level: muestra el nivel de tu personaje&lt;br /&gt;-/sa: Nose, te aparece una ventana tipo quest pero no tenes opciones&lt;br /&gt;-/scfcopyright; Fecha cuando se registro el gsComandos para comprar&lt;br /&gt;&lt;span style="color:royalblue;"&gt; V.I.P. :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-/vipbuylist&lt;br /&gt;-/vipbuy&lt;br /&gt;-/viprenew&lt;br /&gt;-/vipstate&lt;br /&gt;&lt;span style="color:royalblue;"&gt;Comandos en la Consola del Game Server:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-/g: mensaje de Admin en el juego /g "Hola"&lt;br /&gt;-/bluestar: Comienza el Blue Event&lt;br /&gt;-/spychat: Este comando cuando lo pones en la consola, para ver el espiar lo que hablan los usuarios: /spychat 1. para no ver mas lo que dicen los usuarios /spychat 0&lt;br /&gt;-/ver: muestra la version en la consola&lt;br /&gt;-/reload 0 (Refesca el SCF_EventManagement.dat)&lt;br /&gt;-/bossstart: Comienza el Boss Atack Event&lt;br /&gt;-/happystart: Comienza la Happy Hour Event&lt;br /&gt;-/hitstart: Comienza el Hit and Up Event&lt;br /&gt;-/hallowstart: Comienza el Hallowen Event&lt;br /&gt;-/skystar: Comienza el Sky Event, supuestamente comienza, pero no.&lt;br /&gt;-/quit: cierra el Game Server&lt;br /&gt;-/exit: cierra el Game Server&lt;br /&gt;-/clrscr: Limpia la consola&lt;br /&gt;-/quit: cierra el Game Server-/exit: cierra el Game Server-/clrscr: Limpia la consola&lt;br /&gt;-/mossstart: Comienza el Evento Moss Merchant.&lt;br /&gt;-/raklionstart: Comienza el Evento Raklion Event.&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;Configuracion&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class="alt2" dir="ltr" style="border: 1px inset ; margin: 0px; padding: 6px; overflow: auto; width: 640px; height: 354px; text-align: left;"&gt;1) CAMBIO DE CLAVE Y PASS DEL SQL?&lt;br /&gt;- D:\MuServer\ Programy\ SCFDB\ SCFdb.ini&lt;br /&gt;- D:\MuServer\Event\Data\SvConfig.ini&lt;br /&gt;- D:\MuServer\ ExDB\ExDB.ini&lt;br /&gt;- D:\MuServer\ Ranking\SvConfig.ini&lt;br /&gt;- D:\MuServer\ GameServer\ SCF_Connect.ini (x2)&lt;br /&gt;- D:\MuServer\ GameServerCS\ SCF_Connect.ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) DODNE CAMBIAR LA IP?&lt;br /&gt;- D:\MuServer\ StartUp.ini ( ipadd=TU IP )&lt;br /&gt;- D:\MuServer\ ConnectServer\ DATA\ ServerList[BoR].dat ( "TU IP" )&lt;br /&gt;- D:\MuServer\ Data\ MapServerInfo.dat ( "TU IP" ) (No BORRES "S")&lt;br /&gt;- D:\MuServer\ Data\ MapServerInfo_CS.dat ( "TU IP" ) (No BORRES "S")&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3). Crea y Restaura estas base de datos:&lt;br /&gt;- MuOnline&lt;br /&gt;- Ranking&lt;br /&gt;- MU2003_EVENT_DATA&lt;br /&gt;- SCFMuTeam&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;Descarga&lt;br /&gt;Files&lt;br /&gt;http://www.sendspace.com/file/xp00rq&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cliente&lt;br /&gt;http://www.mu-eleveth.com/MU-ELEVETH FAST.exe.exe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Version]&lt;br /&gt;ClientExeVersion  =1.05.50    //Version&lt;br /&gt;ClientExeSerial  =FE9YcZp6d7psXPP8  //Serial&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;&lt;b&gt;CONTRASEÑA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ETENAL SKY&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;&lt;b&gt;CREDITOS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- WebZen&lt;br /&gt;- SCF Team&lt;br /&gt;- Tomatoes&lt;br /&gt;- Plasma32&lt;br /&gt;-ETERNAL SKY &lt;br /&gt;-ELEVETH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;password: ETENAL SKY&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-2907421014734662167?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/2907421014734662167/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/eternal-sky.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/2907421014734662167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/2907421014734662167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/eternal-sky.html' title='ETERNAL SKY'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-696328072320035496</id><published>2009-08-26T16:17:00.002-03:00</published><updated>2009-08-26T16:24:35.970-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Muserver S4 | 1.00.90 GS JPN'/><title type='text'>Muserver S4 | 1.00.90 GS JPN</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;Contenido:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• -Blood Caslte (Todos) 100%&lt;br /&gt;• -Devil Square (Todos) 100%&lt;br /&gt;• -Chaos Caslte (Todos) 100%&lt;br /&gt;• -Illusion Temple 100%&lt;br /&gt;• -Kantru Event 100%&lt;br /&gt;• -Arbol de Skills 100%&lt;br /&gt;• -Summoner 100%&lt;br /&gt;• -Evolucion de 3'''''''' Clase 100%&lt;br /&gt;• -Creaciones de Guilds 100%&lt;br /&gt;• -Guerra de Guilds 100%&lt;br /&gt;• -BattleSoccer 100%&lt;br /&gt;• -Subir Items a +9 - +13 100%&lt;br /&gt;• -Mu Mail 100%&lt;br /&gt;• -Consola de Chat 100%&lt;br /&gt;• -Combo de bk 100%&lt;br /&gt;• -Creacion de Fenrirs 100%&lt;br /&gt;• -Comandos para Subir Stats 100%&lt;br /&gt;• -Alianzas de Guilds 100%&lt;br /&gt;• -Swamp Of Calmness 100%&lt;br /&gt;• -Blossom System 100%&lt;br /&gt;• -Cashop 100%&lt;br /&gt;• -Seals 100%&lt;br /&gt;• -Period Items (buff nuevos de la version Season3 Ep2 Pre Season4 CHS) 100%&lt;br /&gt;• -Luky Simbol (Para aumentar el % de exito en la creacion de items en la chaos machine) 100%&lt;br /&gt;• -Premium Tickets BC, DS, Kalima, Illusion Temple 100%&lt;br /&gt;• -Summoner Card (Para poder crear la summoner) 100%&lt;br /&gt;• -Ticket Assemble Item (Para evitar que se desaparecan los items que fallan +10, +11, +12 y +13) 100%&lt;br /&gt;• -Chaos Card For Beginers (Para crear items para newbies, tipo arma chaos etc) 100%&lt;br /&gt;• -Chaos Card (Para crear items en el NPC Chaos Card)100%&lt;br /&gt;• -Chaos Card Premium (Para crear items mejores que los de las Chaos Card comunes) 100%&lt;br /&gt;• -Reset Points Pots (Para resetear de a 200 puntos con unas pots especiales) 100%&lt;br /&gt;• -Skill Tree 100%&lt;br /&gt;• -GM Ring 100%&lt;br /&gt;• -GM Box 100%&lt;br /&gt;• -Nuevos Pets (Demon y Nuevo Guardian) 100%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Nuevos Sets Season4&lt;br /&gt;- Nuevas Armas Season4&lt;br /&gt;- Nuevos Skilles Season4&lt;br /&gt;- Nuevo Socket System&lt;br /&gt;- Nuevo SkillTree Season4&lt;br /&gt;- Nuevo Mapa Raklion&lt;br /&gt;- Nuevo Evento Raklion&lt;br /&gt;- Nueva invacion Xmas Invacion Event y Santa Town&lt;br /&gt;- Nuevos Talismans&lt;br /&gt;- Nuevos Pets (Rudolf que alza zen)&lt;br /&gt;- Nuevos Dorados en los mapas Aida, Kantru3, Swamp of Calmness y Raklion y demas&lt;br /&gt;- Nuevos Buff&lt;br /&gt;- Summoner Season4 100%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img39.imageshack.us/img39/1329/screen082112520185.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 800px; height: 600px;" src="http://img39.imageshack.us/img39/1329/screen082112520185.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Mu Server  &lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; 1.00.90 GS JPN &lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;+ Modificaciones By UnreaL&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;http://www.megaupload.com/?d=CT03G4L8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Contraseña del Archivo :&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;unreal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Cliente :&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;a style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);" rel="nofollow" href="http://www.hastlegames.com/foro/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fdl-gameon.bmcdn.jp%2Fdl-gameon%2Fmu%2Fclient%2FMU1_03K_full_Jpn.exe" target="_blank"&gt;http://dl-gameon.bmcdn.jp/dl-gameon/mu/client/MU1_03K_full_Jpn.exe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Parche del Cliente Obligatorio :&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;http://www.sendspace.com/file/ubhecw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Aver Para ha Los que le sale El cliente totalmente en Chino&lt;br /&gt;Peguen el Parche y editan el Main con Un editor  Hexa Ok !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Dejo el Main Que Uso yo Por que el K viene en El Parche Para&lt;br /&gt;El cliente es Muy dificil de Editar  Este de Aki es Mas facil Solo&lt;br /&gt;Busken La linea  192.168.1.9 y La cambian por su No-Ip Ok&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creditos : Unreal&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-696328072320035496?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/696328072320035496/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/muserver-s4-10090-gs-jpn.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/696328072320035496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/696328072320035496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/08/muserver-s4-10090-gs-jpn.html' title='Muserver S4 | 1.00.90 GS JPN'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-6843575722066014769</id><published>2009-04-18T00:50:00.002-03:00</published><updated>2009-04-18T00:53:39.048-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='funfox'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frets'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&apos;s'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ipeker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anthraxx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='encore'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guitar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='on fire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='by'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='80'/><title type='text'>Guitar Hero Encore 80's en Frets on Fire</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: left; font-family: arial; font-weight: bold;"&gt;Guitar Hero en Frets on Fire&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; font-family: arial; font-weight: bold;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="float: right; text-align: left; font-family: arial; font-weight: bold;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;&lt;a href="http://copada.net/submit.php?url=http%3A%2F%2Fwww.psicofxp.com%2Fforums%2Fjuegos-de-pc.206%2F589118-pc-game-rapid-frets-fire-guitar.html%235357471" rel="nofollow" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!--VBSEO_BOOKMARKS--&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; font-family: arial; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;img style="font-family: arial; font-weight: bold;" src="http://www.konsolifin.net/ylli/upload/uutiset/ps2/1180251394_gh80s.jpg" class="vbimgcodelimit" border="0" height="286" width="286" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial; font-weight: bold;"&gt;Bueno aca les traigo un pack con canciones de este GH Encore:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="font-family: arial; font-weight: bold;"&gt;Tamaño: 344 MB&lt;br /&gt;[3 partes de 95,7 MB / 1 de 56,8 MB]&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: arial; font-weight: bold;"&gt;Más Canciones!!!&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: arial; font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;GUITAR HERO ENCORE 80`S&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: arial; font-weight: bold;"&gt;01-Hold On Loosely (versión de .38 Special)&lt;br /&gt;02-No One Like You (versión de Scorpions)&lt;br /&gt;03-Only a Lad (versión de Oingo Boingo)&lt;br /&gt;04-Ballroom Blitz (versión de Krokus)&lt;br /&gt;05-The Warrior (Scandal)&lt;br /&gt;06-What I Like About You (versión de The Romantics)&lt;br /&gt;07-Wrath Child (versión de Iron Maiden)&lt;br /&gt;08-I Wanna Rock (Twisted Sister)&lt;br /&gt;09-I Ran (Flock of Seagulls)&lt;br /&gt;10-Round and Round (versión de Ratt)&lt;br /&gt;11-Metal Health (versión de Quiet Riot)&lt;br /&gt;12-Holy Diver (versión de Dio)&lt;br /&gt;13-Heat Of The Moment (versión de Asia)&lt;br /&gt;14-Radar Love (versión de White Lion)&lt;br /&gt;15-18 and Life (versión de Skid Row)&lt;br /&gt;16-Bathroom Wall (versión de Faster Pussycat)&lt;br /&gt;17-Lonely is the Night (versión de Billy Squier)&lt;br /&gt;18-Nothing But a Good Time (versión de Poison)&lt;br /&gt;19-Play With Me (versión de Extreme)&lt;br /&gt;20-Shaken (versión de Eddie Money)&lt;br /&gt;21-Synchronicity II (versión de The Police)&lt;br /&gt;22-Caught in a Mosh (versión de Anthrax)&lt;br /&gt;23-Balls to the Wall (versión de Accept)&lt;br /&gt;24-Electric Eye (Judas Priest)&lt;br /&gt;25-Los Angeles (versión de X)&lt;br /&gt;26-Police Truck (versión de Dead Kennedys)&lt;br /&gt;27-We Got the Beat (versión de The Go Go’s) (I Think I’m)&lt;br /&gt;28-Turning Japanese (versión de Vapors)&lt;br /&gt;29-Seventeen (versión de Winger)&lt;br /&gt;30-Because, it’s Midnite (Limozeen)&lt;/p&gt;  &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px; font-family: arial; font-weight: bold;"&gt;Links:&lt;/div&gt;   &lt;a style="font-family: arial; font-weight: bold;" href="http://rapidshare.com/files/50578540/Guitar_Hero_Rock_The_80_s.part1.rar" target="_blank"&gt;http://rapidshare.com/files/50578540/Guitar_Hero_Rock_The_80_s.part1.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a style="font-family: arial; font-weight: bold;" href="http://rapidshare.com/files/50595656/Guitar_Hero_Rock_The_80_s.part2.rar" target="_blank"&gt;http://rapidshare.com/files/50595656/Guitar_Hero_Rock_The_80_s.part2.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a style="font-family: arial; font-weight: bold;" href="http://rapidshare.com/files/50610625/Guitar_Hero_Rock_The_80_s.part3.rar" target="_blank"&gt;http://rapidshare.com/files/50610625/Guitar_Hero_Rock_The_80_s.part3.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a style="font-family: arial; font-weight: bold;" href="http://rapidshare.com/files/50617681/Guitar_Hero_Rock_The_80_s.part4.rar" target="_blank"&gt;http://rapidshare.com/files/50617681/Guitar_Hero_Rock_The_80_s.part4.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fuente: no tengo idea -.-&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-6843575722066014769?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/6843575722066014769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/04/guitar-hero-encore-80s-en-frets-on-fire.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/6843575722066014769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/6843575722066014769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/04/guitar-hero-encore-80s-en-frets-on-fire.html' title='Guitar Hero Encore 80&apos;s en Frets on Fire'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-5940854828237054418</id><published>2009-04-12T18:37:00.001-03:00</published><updated>2009-04-12T18:37:56.020-03:00</updated><title type='text'>Arco de level diferente</title><content type='html'>&lt;img src="http://img508.imageshack.us/img508/8639/greatfortitudexv5.jpg" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img147.imageshack.us/img147/3701/levelupwindventosd0.jpg" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img179.imageshack.us/img179/904/auradeseleowindventopy9.jpg" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.badongo.com/es/cfile/13403606" target="_blank"&gt;AQUi&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-5940854828237054418?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/5940854828237054418/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/04/arco-de-level-diferente.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/5940854828237054418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/5940854828237054418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/04/arco-de-level-diferente.html' title='Arco de level diferente'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-2624831141456495945</id><published>2009-03-15T14:31:00.003-03:00</published><updated>2009-03-15T14:34:29.350-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;object height="265" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y49jE7_jPDs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/y49jE7_jPDs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="265" width="320"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;Bueno aca jugando con dazz en el dino como siempre xD&lt;br /&gt;el que juega pierrot es dazz, y el que se da el porraso en U inside my dim memory soy yo xD...se me vencia el brazo cual hay? xD (gracias dazz por el video) ahi se ven :D  [ no le den bola a las voces de atras xD]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-2624831141456495945?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/2624831141456495945/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' 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src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-1089398426914253588</id><published>2009-03-15T14:27:00.001-03:00</published><updated>2009-03-15T14:29:48.457-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dazzpumper'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ipeker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anthraxx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xuser3x'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hackerspump'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='legss'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class="post-body entry-content"&gt;Bueno, en la seccion de cosas propias, fuimos con dazz a jugar al pump al Dino, pusimos la nx2 de HP  y bueno, aqui a mi jugando Caprice of Otada CZ, lastima que me cance por que hace como 3 horas que veniamos jugando, echos re bolsa estabamos, bueno aqui la presentacion de mis patas moviendose xD&lt;br /&gt;ahi se ven.&lt;br /&gt;(gracias dazz por el video)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-5337c9c1fdf98344" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" 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title="2009-03-02T10:26:00-08:00"&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="post-comment-link"&gt;&lt;a class="comment-link" href="http://dazzsite.blogspot.com/2009/03/primer-video.html#comments" onclick=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-1089398426914253588?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/1089398426914253588/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/bueno-en-la-seccion-de-cosas-propias.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/1089398426914253588'/><link rel='self' 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  Tantra server 1-2-3&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   UPDATED 12-07-2008&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div id="result_box" dir="ltr"&gt; &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;    &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;Esta guía es por mí OMEN &amp;amp; MONTSERRAT      Cuelgo en torno a ragezone.com y dpcult.analan.org, no me de      error idiota con preguntas como "Yo no hablo Inglés ¿me pueden      ayudar?" Leer la guía, y luego leerlo algunos más que pedirle a      un amigo a leer la guía entonces y sólo entonces, si usted no      preguntar en los foros.&lt;br /&gt;    Descargue el Servidor&lt;br /&gt;    Cargado por snaity - 4shared.com - en línea para compartir      archivos y almacenamiento - 4shared.com - en línea para      compartir archivos y almacenamiento - descargar Tantra_Srv.rar     &lt;br /&gt;    Cargado por algunos en un gamehaze - Driveway - Driveway -      Tantra12-29-07-gamehaze.rar&lt;br /&gt;    Actualizado, utilizar estos - Servidor de Ficheros Driveway -      Driveway - teh-server.exe&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    Descargar Cliente&lt;br /&gt;    Taiwán Cliente - ftp://download.gungho.jp/TO/to_setup.exe&lt;br /&gt;    Imperio Cliente Modded de OMEN - Driveway - Descargar&lt;br /&gt;    Contraseña = pimperio12clientlol&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    Actualización 20-03-08&lt;br /&gt;    Descargar Cliente&lt;br /&gt;    Simperio cliente&lt;br /&gt;    mirror 1 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;     &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;     &lt;a style="color: rgb(0, 128, 0); text-decoration: none;" href="http://www.sendspace.com/file/9dub56"&gt;     &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;     http://www.sendspace.com/file/9dub56&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;     &lt;br /&gt;    mirror 2 &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;     &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;     &lt;a style="color: rgb(0, 128, 0); text-decoration: none;" href="http://www.sendspace.com/file/a1i149"&gt;     &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;     http://www.sendspace.com/file/a1i149&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;     &lt;br /&gt;    mirror 3 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;     &lt;a style="color: rgb(0, 128, 0); text-decoration: none;" href="http://www.sendspace.com/file/2xbi2a"&gt;     &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;     http://www.sendspace.com/file/2xbi2a&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;     &lt;br /&gt;    mirror 4 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;     &lt;a style="color: rgb(0, 128, 0); text-decoration: none;" href="http://files.filefront.com/simperio7z/;9831753;/fileinfo.html"&gt;     &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;     http://files.filefront.com/simperio7z/;9831753;/fileinfo.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    GMTOOL+SQL GUIDE VIDEO&lt;br /&gt;    Driveway - &lt;/span&gt;     &lt;a target="_blank" style="color: rgb(0, 128, 0); text-decoration: none;" href="http://www.driveway.com/a4g4b5h5s4"&gt;     &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;Driveway - sql-gmtool.avi.FLV&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    Download Test Account&lt;br /&gt;    Driveway - &lt;/span&gt;     &lt;a target="_blank" style="color: rgb(0, 128, 0); text-decoration: none;" href="http://www.driveway.com/ljdoj29975"&gt;     &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;Driveway - test.TAD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    Download PHP scripts&lt;br /&gt;    Made by snaity Create Account v2 use this one - Driveway -     &lt;/span&gt;     &lt;a target="_blank" style="color: rgb(0, 128, 0); text-decoration: none;" href="http://www.driveway.com/t1d7w9a3w0"&gt;     &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;Driveway -      tantra_php_webregister.zip&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    Download Microsoft SQL Server 2005 Express Edition with Advanced      Services &amp;amp; SQL Server Management Studio Express - &lt;/span&gt;     &lt;a target="_blank" style="color: rgb(0, 128, 0); text-decoration: none;" href="http://msdn2.microsoft.com/en-gb/express/bb410792.aspx"&gt;     &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;Download&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    Download Web Server&lt;br /&gt;    Xampp - &lt;/span&gt;     &lt;a target="_blank" style="color: rgb(0, 128, 0); text-decoration: none;" href="http://www.apachefriends.org/en/xampp-windows.html"&gt;     &lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;     http://www.apachefriends.org/en/xampp-windows.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    FAQ&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div id="result_box" dir="ltr"&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;     &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;Q: es el servidor completo?&lt;br /&gt;     R: No, el servidor de archivos están incompletos son muchas       cosas que faltan como servidor original tantraparam.tpa       caras a partir de la cual puede generar todos los ajustes en       el juego de CV monstruo a lo que su servidor se llama?&lt;br /&gt;     Q: ¿Qué funciona?&lt;br /&gt;     A: dbsrv, msgsrv, chatsrv, zonas 1-6, gmtool.&lt;br /&gt;     Q: ¿Qué no funciona?&lt;br /&gt;     R: 7-21 zonas no tienen npcgener.txt correcta (es el archivo       que genera monstruos). Superior a lvl 88 armaduras y las       armas (probablemente porque la tantraparam.tpa en el       servidor es corrupto o incompleto). Algunos monstruos soltar       elementos que son molestados (reservado).&lt;br /&gt;     Q: ¿Qué le molesta de saber?&lt;br /&gt;     R: No conozco: el "desconocido mensaje de" error después de       la carga; entrar en Mandara calabozo y va a lvl2 Mandara       podrá desconectar el calabozo usted; eliminar "MapData.tcm"       de copiar y clonar zonas hace que un mensaje de error parece       que es MapData.tcm desaparecidos, ok hace clic en la zona de       ejecutar de todos modos;&lt;br /&gt;     Q: ¿qué es lo que necesitamos para el servidor para ser       completa?&lt;br /&gt;     A: tantraparam.xml original tantraparam.tpa y original,       trabajando xml convertir herramientas, npcgener.txt y       MapData.tcm para las zonas 7-21.&lt;br /&gt;     Q: ¿Cómo pedir más preguntas?&lt;br /&gt;     A: dpcult.analan.org unirse y plantear una pregunta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;    &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    Server&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div id="result_box" dir="ltr"&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;     &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;Extraiga el servidor de archivos de       mantener la estructura de directorios.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Usted tendrá que cambiar las direcciones IP en estos       archivos en sus propias carpetas,&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     localIP.txt&lt;br /&gt;     serverlist.txt&lt;br /&gt;     admin.txt&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     NOTA&lt;br /&gt;     Zonas: son las zonas especiales en el sentido de que el       número de puerto en el localIP.txt en la zona debería       coincidir con la zona número. Ejemplo: zone4 localIP.txt       habría "YOURIP 3004" o zone15 localIP.txt debe tener "YOURIP       3015"&lt;br /&gt;     Vuelva a colocar la "YOURIP" con su IP real dónde se       encuentra la zona de alojamiento.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     NOTA&lt;br /&gt;     serverlist.txt posible que tenga que contener una línea       adicional para el trabajo. (Este es un ejemplo, después 0 0       1 línea de todo lo demás debe ser su correcta serverlist.txt       con IPs)&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     0 0 1&lt;br /&gt;     0 0 YOURIP 1000&lt;br /&gt;     0 1 YOURIP 3001&lt;br /&gt;     0 2 YOURIP 3002&lt;br /&gt;     0 3 YOURIP 3003&lt;br /&gt;     0 4 YOURIP 3004&lt;br /&gt;     0 5 YOURIP 3005&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;    &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    NOTE&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div id="result_box" dir="ltr"&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;     &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;Usted puede tener que cambiar su       archivo de hosts.&lt;br /&gt;     Vaya a Inicio&gt; Ejecutar&gt;% SystemRoot%       system32driversetchosts&lt;br /&gt;     Luego se agrega el texto siguiente:&lt;br /&gt;     127.0.0.1 login.tantra.com.tw&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PRUEBA&lt;br /&gt;     Ejecutar el servidor en este orden&lt;br /&gt;     DBSRVrunDBSRV.exe&lt;br /&gt;     MSGSRVrunMSGSRV.exe&lt;br /&gt;     Zone1ZONESRV.exe&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Esto es todo lo que necesita para ver si el servidor       funciona.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Si recibe mensajes de error:&lt;br /&gt;     = No vinculante que no ha cambiado la dirección IP&lt;br /&gt;     Los servidores no se corresponde con la puesta en zoneid =       usted no chage la localip.txt número de puerto en su zona.      &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Para conectarse al foro en el servidor que usted necesita       algunas cuentas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Web Server&lt;br /&gt;     Instalar XAMPP y sólo seleccionar apache se ejecute como       servicio.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cuenta de prueba&lt;br /&gt;     Copie el test.tad en su DBSRVrunaccountt directorio, usted       debería ser capaz de conectarse con el test / test&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Asegúrese de que usted tiene las siguientes&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     ir a DBSRVrunaccount y asegúrese de tener una carpeta       llamada después de cada una de las letras a - z&lt;br /&gt;     luego vaya a DBSRVrunchar y asegúrese de tener una carpeta       llamada después de cada una de las letras a - z&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Crear cuentas de PHP&lt;br /&gt;     Para hacer el script PHP trabajo que se necesita un servidor       web que puede comprender PHP.&lt;br /&gt;     Instalar XAMPP, y el lugar PHP crear cuentas en el XAMPP /       htdocs / tantra directorio.&lt;br /&gt;     Editar el register.php "$ accdir =" C: TantraServer DBSRV       ejecutar accou nt "," cambiar la ruta de sus servidores       camino.&lt;br /&gt;     Ahora usted debería ser capaz de ir a tu navegador web       favorito y el tipo de http://YOURIP/tantra y registrar una       nueva cuenta.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Para ingresar con su nuevo cliente que usted necesita para       copiar la serverlist.bin &amp;amp; serverlist.txt de DBSRVrun a sus       clientes directorio y sobreescribir el original.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     crear un acceso directo a htlauncher y añadir + v3goodluck       por lo que atajo objetivo tiene este aspecto&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Código:&lt;br /&gt;     "D: Programa FilessImperioHTLauncher.exe"-v3goodluck&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Usted debe ser capaz de conectarse ahora.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;    &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;&lt;br /&gt;    GMTOOL&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div id="result_box" dir="ltr"&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;     &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;Instalación de MS-SQL Server es un       dolor en el culo, pero aquí no hace falta? :&lt;br /&gt;     Debería haber descargado el Microsoft SQL Server 2005       Express Edition con servicios avanzados y el SQL Server       Management Studio Express.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Haga doble clic en expresar servidor de instalación, marque       la casilla de acuerdo&gt; siguiente&gt; instalar&gt; siguiente&gt;       siguiente&gt; introduzca el nombre y la compañía y ocultar       UNTICK avanzadas opciones de configuración&gt; siguiente&gt;       siguiente&gt; marque por defecto ejemplo, la siguiente&gt;       siguiente&gt; marcar las ventanas de autenticación, junto&gt;       siguiente&gt; UNTICK permitir que los usuarios casos,       siguiente&gt; siguiente&gt; instalar&gt; acabado&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Ahora usted necesita instalar el estudio de gestión.&lt;br /&gt;     Haga doble clic sobre el estudio de gestión de la       instalación, luego&gt; Acepto, siguiente&gt; nombre, compañía,       siguiente&gt; siguiente&gt; finalizar&gt;&lt;br /&gt;     Ahora tenemos que crear algunas tablas,&lt;br /&gt;     Ejecute el estudio de gestión, su nombre de servidor debe       ser su nombre del ordenador, haga clic en Conectar.&lt;br /&gt;     Haga clic derecho sobre bases de datos y seleccione una       nueva base de datos, escriba en nombre de base de datos "TantraGM"       sin el "haga clic en Aceptar.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Ahora refrescar la base de datos de vista de presionar la       tecla F5, para que pueda ver su nueva base de datos. Haga       clic en el signo + que aparece junto a las bases de datos y       usted debería ver TantraGM. Haga clic derecho en TantraGM       base de datos y seleccione una nueva consulta, una ventana       en blanco debe aparecer a la derecha de la gestión del       estudio. Encuentra tu servidor de archivos descargados e ir       en gmtool carpeta y encontrar GMTool.sql, abierto GMTool.sql       con notas y copiar todo el contenido de ella, pegue el       contenido en la recién inaugurada consulta SQL luego a la       derecha, haga clic en la ventana de consulta SQL y       seleccione ejecutar.&lt;br /&gt;     Una vez más la base de datos de actualización, haga clic en       el signo + que aparece junto a tantragm&gt; cuadros debería ver       3 nuevos cuadros.&lt;br /&gt;     Haga clic derecho en dbo.gminfo y seleccione Abrir tabla,       debe ir a ver algunas cosas aquí.&lt;br /&gt;     Rellene en este tipo&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Para hacer correr gmtool usted necesita mssql im trabajando       en una guía de cómo conseguir que a correr?&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Análisis de archivos:&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Zone1Datasettings.ini &lt;&lt;configurar zona="" exp="" el="" oro="" ganado="" id="1"&gt; Número ZoneSrv&lt;br /&gt;     Tipo = 0 -&gt; ZoneSrv Tipo (0: Normal, 1: PK Zona 2: Fort       Guerra)&lt;br /&gt;     Zone1, Zone2, Zone3, Zone4, Zone5, Zone6, Zone7, Zone8,&lt;br /&gt;     Zone9, Zone12, Zone17: 0&lt;br /&gt;     Zone10, Zone13, Zone14, Zone15: 1&lt;br /&gt;     Zone16: 2&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     [Mundo]&lt;br /&gt;     ID = 0 -&gt; Número Mundo&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     [País]&lt;br /&gt;     Name = Corea -&gt; Código País&lt;br /&gt;     PK = 1 -&gt; PK On / Off (0: Desactivada, 1: On)&lt;br /&gt;     MonsterSpeech = 1 -&gt; MonsterSpeech On / Off (0: Desactivada,       1: On)&lt;br /&gt;     AttackSpeedHack = 1500 -&gt; el valor, para comprobar la       velocidad de ataque hack. (por defecto: 1500, Min: 1000, Max:       2000)&lt;br /&gt;     Si la velocidad de red es lenta, usted tiene que establecer       que el número es inferior a 1500. (1200 o 1000 se       recomienda.)&lt;br /&gt;     (P.ej.: AttackSpeedHack = 1200)&lt;br /&gt;     Si las velocidades de red normal, usted establecerá 1500&lt;br /&gt;     (P.ej.: AttackSpeedHack = 1500)&lt;br /&gt;     Los desarrolladores recomiendan por defecto (1500)&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     [Version]&lt;br /&gt;     Ver = 1.0.0.1 -&gt; Server Version (versión del servidor si es       diferente la versión cliente,&lt;br /&gt;     los usuarios no pueden conectarse juego)&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     [Correcto]&lt;br /&gt;     RwdPrana = 100 -&gt; Obtener Prana (100 por ciento es)&lt;br /&gt;     RwdGold = 100 -&gt; Obtener Rupia (100 por ciento es)&lt;br /&gt;     RwdBraman = 100 -&gt; Obtener Brahmanpoint (Aún no ha       utilizado)&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     [VisualRange]&lt;br /&gt;     HalfGrid = 32 -&gt; El usuario Siege (32: cerca de, 48: centro,       64: medida)&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     [Altura]&lt;br /&gt;     Obstáculo = 50 -&gt; Configuración de obstáculos Altura&lt;br /&gt;     (puede aumentar el número a perder esta restricción)&lt;br /&gt;     Carácter = 400 -&gt; Conjunto de caracteres Altura&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     [AllowedLevel] -&gt; Esto es para restringir el nivel de PC que       pueden desempeñar en la zona&lt;br /&gt;     (Sólo Zone10, Zone20)&lt;br /&gt;     Baja = 30&lt;br /&gt;     Alto = 59&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     [Altura] pestaña Configuración Manual&lt;br /&gt;     Zone8&lt;br /&gt;     [Altura]&lt;br /&gt;     Obstáculo = 100&lt;br /&gt;     Carácter = 700&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Zone10&lt;br /&gt;     [Altura]&lt;br /&gt;     Obstáculo = 110&lt;br /&gt;     Carácter = 800&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Zone20&lt;br /&gt;     [Altura]&lt;br /&gt;     Obstáculo = 90&lt;br /&gt;     Carácter = 500&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Zone1 ~ 7, Zone9, Zone11 ~ 17&lt;br /&gt;     [Altura]&lt;br /&gt;     Obstáculo = 50&lt;br /&gt;     Carácter = 400&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     [AllowedLevel] pestaña Configuración Manual&lt;br /&gt;     Zone10&lt;br /&gt;     [AllowedLevel]&lt;br /&gt;     Baja = 60&lt;br /&gt;     Alto = 200&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Zone20&lt;br /&gt;     [AllowedLevel]&lt;br /&gt;     Baja = 30&lt;br /&gt;     Alto = 59&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Zone1Dataworldsettings.ini &lt;&lt;configurar los="" ajustes="" exp="" sueltos="" en="" la="" muerte="" a="" fin="" de="" staffcorrect="200" staffmaxnerves="350" absorbmax="50" reflectmax="150" speedmin="400" speedmax="25000" hprecvmax="500" tprecvmax="400" resistmax="120" heartmax="400" protectfrompk="15000" rwdpriority="25000" townportal="5000" advtownportal="5000" salir="7000" condcooldown="40000" kalacore="1800000" holdimmun="10" stunimmun="6" sleepimmun="20" n="20" rwdbramanpoint="50" deckarmapoint="25" rwdkarmapoint="100" inckarmapoint="600" rwdgold="0" losegold="0" maxkarma="30000" murderdroprate="0" innocentdroprate="0" firststrikerdroprate="0" hunthigh="5" huntlow="1" firststrikedur="180000" karmaforrestrictingtoattack="1800" loseprana="5" losebp="25" feeforsiegesupport="1000000" feeforsiege1="12000000" feeforsiege2="10000000" feeforsiege3="8000000" itemcount="10" memberlevel="60" membercount1="20" membercount2="5" dinero="10000" skillcastinterval="50" ver="3.1.2.1" dbsrvrun="" txt=""&gt;&lt;&lt;configurar tu="" la="" base="" datos="" 123456="" servidor="" tantragm="" sa="" inicio="" de="" n="" a="" txt="" camino="" demasiado="" las="" cosas="" 1="" 2="" 0="" 2001=""&gt;&lt;monstruo no="" muestran="" id="" el="" en="" este="" caso="" se="" trata="" de="" un="" 10=""&gt;&lt;importe de="" este="" monstruo="" para="" desovar="" 10=""&gt;&lt;cuántos de="" este="" monstruo="" puede="" desovar="" a="" la="" vez="" 2002=""&gt;&lt;monstruo no="" muestran="" id="" el="" en="" este="" caso="" se="" trata="" de="" un="" vasabhum="" 7=""&gt;&lt;importe de="" este="" monstruo="" para="" desovar="" 7=""&gt;&lt;cuántos de="" este="" monstruo="" puede="" desovar="" a="" la="" vez="" 0=""&gt;&lt;/cuántos&gt;&lt;/importe&gt;&lt;/monstruo&gt;&lt;/cuántos&gt;&lt;/importe&gt;&lt;/monstruo&gt;&lt;/configurar&gt;&lt;/configurar&gt;&lt;/configurar&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-1502418759981699707?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/1502418759981699707/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/crear-server-de-tantra-online.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/1502418759981699707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/1502418759981699707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/crear-server-de-tantra-online.html' title='Crear Server de Tantra Online'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-1506410252097052238</id><published>2009-03-11T23:06:00.000-02:00</published><updated>2009-03-11T23:07:31.860-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jlroco'/><title type='text'>Warp o Move en Mu</title><content type='html'>Creditos: JLRoco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  No anda la M=Teletransportar o /Move o /Warp, Que pasa?       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;span class="Estilo10"&gt; Programas Necesarios:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        &lt;strong&gt;Bloc de notas&lt;/strong&gt; (Viene con Windows)&lt;br /&gt;        &lt;strong&gt;Editor WTF&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://homepage.eircom.net/%7Emuonline/Wtf_Editor.rar" target="_blank"&gt;(Descargar)&lt;/a&gt; &lt;a href="http://mu.ragezone.com/files/Client%20Editing/WTF%20Editor.zip" target="_blank"&gt;(Descargar 2)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;        &lt;strong&gt;Mu Client Tool V0.66&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://tuservermu.iespana.es/descargas/MuClientToolV0.66.rar" target="_blank"&gt;(Descargar)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;        &lt;strong&gt;Extre Mu Edit 0.62&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://tuservermu.iespana.es/descargas/ExtreMuEditor062.rar"&gt;(Descargar)&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;       &lt;p&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;Archivos involucrados:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo11"&gt;En la Carpeta Muserver\Data&lt;/span&gt; (Servidor)&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo15"&gt;message_chs.wtf&lt;/span&gt; (La traducción de los mensajes de textos se editan con el  Editor WTF o &lt;span class="Estilo8"&gt;MuClientToolV0.66&lt;/span&gt; ya que estos dos poseen un buscador, Ver &lt;strong&gt;&lt;a href="http://tuservermu.iespana.es/mensajes.html" target="_self"&gt;Mensajes&lt;/a&gt; &lt;span class="Estilo12"&gt;Como traducir todos los mensajes   Server y Cliente&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, y la    edición de los comandos /move /trace, etc. (se editan con&lt;span class="Estilo8"&gt; ExtreMuEdit 0.62&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;Gate.txt&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (Se edita con Bloc de notas) Ver &lt;strong&gt;&lt;a href="http://tuservermu.iespana.es/creargate.html" target="_self"&gt;Portales&lt;/a&gt;         &lt;/strong&gt;Crear/Cambiar   Gates.&lt;/p&gt;       &lt;p&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;Cliente\Data&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt; (Cliente)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; A veces estos archivos se encuentran en esta carpeta... Si no los vemos    aquí?, seguro los veremos en la carpeta &lt;span class="Estilo11"&gt;Cliente\Data\local&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;Gate.bmd&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (Se edita con &lt;span class="Estilo8"&gt;MuClientToolV0.66&lt;/span&gt;)  Ver &lt;strong&gt;&lt;a href="http://tuservermu.iespana.es/creargate.html" target="_self"&gt;Portales&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;Crear/Cambiar   Gates.&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;Gatetest.bmd&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (Se edita con &lt;span class="Estilo8"&gt;MuClientToolV0.66&lt;/span&gt;) Normalmente nuestro cliente usa el archivo gate.bmd en caso de que este se rompa, o lo editemos mal, el programa decide usar gatetest.bmd, ni bien terminamos la edición y todo quedo bien, copiamos el archivo editado a otra carpeta le ponemos el gatetest.bmd y sobrescribimos este archivo. Ver &lt;strong&gt;&lt;a href="http://tuservermu.iespana.es/creargate.html" target="_self"&gt;Portales&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;Crear/Cambiar   Gates.&lt;/p&gt;       &lt;p&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;Client\Data\Local&lt;/span&gt; (Cliente)&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;Gate.bmd&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (Se edita con &lt;span class="Estilo8"&gt;MuClientToolV0.66&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;Gatetest.bmd&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (Se edita con &lt;span class="Estilo8"&gt;MuClientToolV0.66&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;movereq.bmd&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (Se edita con&lt;span class="Estilo8"&gt; ExtreMuEdit 0.62&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;movereqtest.bmd&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (Se edita con&lt;span class="Estilo8"&gt; ExtreMuEdit 0.62&lt;/span&gt;) Nuestro cliente usa el archivo movereq.bmd en caso de que este se rompa, el programa decide usar movereqtest.bmd... Profe, entonces los dos son iguales, solo con distinto nombre?, exacto!. &lt;/p&gt;       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Si bien todo lo podemos hacer con el ExtreMuEdit 0.62 o con el MuClientToolV0.66, Ya que estos dos programas muy bien hechos por cierto, tienen la capacidad de editar los archivos ya nombrados exceptuando el archivo gate.txt que MuClientToolV0.66 no lo edita, simplemente por que es un archivo de texto el cual solo necesita el bloc de notas que viene con Windows, te comento que no es tan así, por que si editas estos archivos con uno solo de estos programas, después no te quejes por que no te anda la M&lt;span class="Estilo17"&gt; o /Move o /Warp&lt;/span&gt;. ;)&lt;br /&gt;           &lt;br /&gt;Bueno, para empezar como siempre digo, nunca esta de mas hacer una copia de los archivos a Editar, mas vale prevenir que curar.&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo10"&gt;El Archivo Message_???.wtf&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo25"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        Empezaremos con un poco de información acerca del archivo message_chs.wtf         o el que estés usando en tu Server: message_&lt;span class="Estilo13"&gt;kor&lt;/span&gt;.wtf, message_&lt;span class="Estilo13"&gt;eng&lt;/span&gt;.wtf, message_&lt;span class="Estilo13"&gt;tai&lt;/span&gt;.wtf, message_&lt;span class="Estilo13"&gt;jap&lt;/span&gt;.wtf. Este archivo es el que maneja los mensajes tales como: &lt;span class="Estilo13"&gt;   &lt;br /&gt;  (The Devil square gate opens in 5 minutes)&lt;/span&gt; o &lt;span class="Estilo13"&gt;(Disconnecting in 5...4...3...2...1)&lt;/span&gt;. Esto en el tipo de mensajes 1 a 6, pero del 7 a 11 tendremos todo referente a los comandos, nombre de mapas y nombre de personajes... Si abrimos el archivo *.wtf, veremos una tabla tipo Excel con 4 columnas, Veamos una tabla representando una línea de este archivo para entenderlo mejor. &lt;/p&gt;       &lt;table align="center" border="1" width="379"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;             &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;Tipo&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;             &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;ID&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Longitud&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="156"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;             &lt;div align="center"&gt;Mensaje/N/C&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;92&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;19&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;             &lt;div align="center"&gt;Disconnecting in %d&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;       &lt;p&gt;Como vemos en la tabla en el archivo messages_???.wtf, tenemos 4 columnas: &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;Tipo, ID, Longitud, (Mensaje, Nombre, o Comando)&lt;/strong&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;, Veamos que significa cada columna.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;Tipo:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;4 -&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Veamos  los tipos que tenemos... &lt;/p&gt;       &lt;table align="center" border="1" width="448"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="60"&gt;&lt;div class="Estilo12" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Tipo&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="70"&gt;&lt;div class="Estilo12" align="center"&gt;&lt;strong&gt;ID&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="296"&gt;&lt;div class="Estilo12" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Significado&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;0&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;0 - 210 &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;Mensajes de errores Críticos &lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;1&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;142 - 255 &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;Mensajes de error, Server-Cliente &lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;2&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;0 - 199 &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;Mensajes de Advertencias&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;4&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;76 - 179  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;Mensajes Cliente &lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;5&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;220 - 222 &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;Mensaje Bienvenida y Fecha &lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;6&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;64 - 70 &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;Mensajes Cliente &lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;7&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;108 -  242 &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;Nombre Personajes y Mapas &lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;11&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;184 - 220 &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td class="Estilo9"&gt;Comandos (/move, /trace, etc.) &lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;       &lt;p&gt;Como dije anteriormente, los mensajes de tipo 0 a 6 podemos editarlos con el  Editor WTF o &lt;span class="Estilo8"&gt;MuClientToolV0.66&lt;/span&gt; ya que estos dos poseen un buscador, es mas    fácil la edición, buscamos el mensaje y lo traducimos, y la edición de los Comandos (/move /trace, etc), se editan con&lt;span class="Estilo8"&gt; ExtreMuEdit 0.62&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;ID:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;92 - &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ID (Numero de    Identificación) - corresponde al mensaje cuando sales del Mu (Desconectándose en 5...4... 3... 2...1)&lt;br /&gt;         &lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;Logitud:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;19 -&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Longitud del Mensaje - Equivale a la cantidad de caracteres en la columna mensaje, incluyendo espacios, comas,  puntos.&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;        Si contamos (&lt;span class="Estilo13"&gt;Disconnecting in %d&lt;/span&gt;) tendremos 19 caracteres.&lt;br /&gt;        &lt;br /&gt;      En este mensaje nos encontramos con una Variable, la cual es: &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;%d&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, al traducir los mensajes debemos respetar las variable, es muy    fácil reconocerlas ya que llevan un signo de &lt;span class="Estilo11"&gt;%&lt;/span&gt; antes de una letra o numero, las usadas en este archivo son %s, %d, %4d, %2d, si por    algún caso borramos esto, en este mismo mensaje, &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;NO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; nos saldrán los    números de la cuenta regresiva, veríamos esto:&lt;/p&gt;       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Disconnecting in&lt;br /&gt;      Disconnecting in&lt;br /&gt;      Disconnecting in&lt;br /&gt;      Disconnecting in&lt;br /&gt;      &lt;span class="Estilo8"&gt;Disconnecting in&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt; Sin los números.&lt;br /&gt;        &lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;Mensaje, Nombre, o Comando&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo21"&gt;        Mensaje:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;Disconnecting in %d -&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Tenemos 3 tipos por así decirlo de mensajes: un simple mensaje con o sin variable, el Nombre de un Personaje o Mapa, o un comando... Repito: lo que respecta a Nombre o Comando debe editarse con ExtreMuEdit 0.62, aclaro esto por que me paso con ciertos archivo que otros programas lo rompieron. &lt;/p&gt;       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;span class="Estilo21"&gt;Si es un Nombre:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;        Esta tabla muestra un mensaje sin una variable:&lt;/p&gt;       &lt;table align="center" border="1" width="559"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;Tipo&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;ID&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Longitud&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="336"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Mensaje/N/C&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;5&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;222&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;38&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Bienvenido a Server MuOnline by JLRoco&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;          La tabla muestra un nombre de un Personaje: &lt;/p&gt;       &lt;table align="center" border="1" width="379"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;Tipo&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;ID&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Longitud&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="156"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Mensaje/N/C&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;7&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;108&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;11&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Dark Wizard&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;      &lt;br /&gt;      Aquí la tabla Muestra un nombre de Mapa&lt;br /&gt;      &lt;br /&gt;      &lt;table align="center" border="1" width="379"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;Tipo&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;ID&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Longitud&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="156"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Mensaje/N/C&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;7&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;208&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Lorencia&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo21"&gt;En el caso de que sea un Comando:&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; Aquí vemos el comando /move por lo general siempre se encuentra en el (Tipo 11) - (ID 205), es importante que este comando, este en este línea, para que nuestro /move funcione... en caso de que no este, deberemos escribirlo en la línea antes dicha, tal y como se muestra abajo. También podemos encontrarnos con dos (/move y /&lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ove), a veces suelen reemplazar en el caso de  1.02 el /Warp, por /move, en la   línea &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;11 185 5&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;      &lt;br /&gt;      &lt;table align="center" border="1" width="379"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;Tipo&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;ID&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Longitud&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="156"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Mensaje/N/C&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;11&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;205&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;5&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;/move&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;      &lt;br /&gt;En esta otra vemos un mensaje editado el cual representa al comando /Disconnect, nada mas que esta abreviado... a /D, en el caso de que necesitemos desconectar a alguien, (siendo GM) y no tengamos que escribir tanto. ;) (Ver &lt;strong&gt;&lt;a href="http://tuservermu.iespana.es/gm.html" target="_self"&gt;Game Master&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;      Lo que necesitas saber   como GM).&lt;br /&gt;      &lt;br /&gt;      &lt;table align="center" border="1" width="379"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;Tipo&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;ID&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Longitud&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="156"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Mensaje/N/C&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;11&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;204&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;/D&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;      &lt;br /&gt;      &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt; &lt;/p&gt;       &lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;span class="Estilo10"&gt;Ahora veremos el archivo movereq.bmd&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo25"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este archivo es muy importante para la tecla M , Teletransportar, Warpear, Saltar, o como quieras decirle, el cual tiene los nombres que vemos en la consola de Teletransportar (cuando presionamos la tecla M)... Veamos la tabla para ver que significa cada Columna.&lt;/p&gt;       &lt;table align="center" border="1" width="430"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="30"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;                 &lt;div align="center"&gt;ID&lt;/div&gt;               &lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="70"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;                 &lt;div align="center"&gt;NombreC&lt;/div&gt;               &lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="70"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;             &lt;div align="center"&gt;NombreS&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="80"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Req. Level &lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="70"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Costo&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="70"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Gate&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;             &lt;div align="center"&gt;1&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;             &lt;div align="center"&gt;Arena&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;             &lt;div align="center"&gt;Arena&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;50&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;2000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;50&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;       &lt;p&gt;&lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;ID&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;            &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;1 - &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ID    identificación del portal (1= Aparecerá en primer lugar en la consola o ventana de teletransportación).&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;              &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;NombreC&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;Arena -&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Nombre en Consola, el que veremos en la consola o ventana de teletransportación.&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;NombreS&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;Arena - &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Nombre en Server, equivale al nombre que esta en el archivo &lt;span class="Estilo15"&gt;message_chs.wtf&lt;/span&gt;  que esta en tu Server. &lt;/p&gt;       &lt;p&gt;Esto nos dice que en los archivos movereq.bmd y message_chs.wtf tienen que tener el mismo nombre de mapa para poder funcionar la Ventana o Consola de Teletransportación... Al traducirlos, debemos tener muy en cuenta esto.&lt;br /&gt;        &lt;br /&gt;Veamos una tabla para entender mejor como deben quedarnos los dos archivos, para que funcione la M o Ventana de Tele, o Warp, etc.&lt;/p&gt;       &lt;p&gt;Si  en el archivo &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;movereq.bmd&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;  traducimos la primera    línea a Stadium (ver tabla anterior, Esta en Arena):&lt;/p&gt;       &lt;table align="center" border="1" width="430"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="30"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;                 &lt;div align="center"&gt;ID&lt;/div&gt;               &lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="70"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;                 &lt;div align="center"&gt;NombreC&lt;/div&gt;               &lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="70"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;NombreS&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="80"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Req. Level &lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="70"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Costo&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="70"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Gate&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;1&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo26" align="center"&gt;Stadium&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo26" align="center"&gt;Arena&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;50&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;2000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;50&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;      &lt;br /&gt;      En el archivo       &lt;span class="Estilo15"&gt;message_chs.wtf&lt;/span&gt; deberías tener el mismo nombre:&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;      &lt;table align="center" border="1" width="379"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;Tipo&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo7" align="center"&gt;ID&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="65"&gt;&lt;div class="Estilo13" align="center"&gt;&lt;strong&gt;Longitud&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="156"&gt;&lt;div class="Estilo15" align="center"&gt;               &lt;div align="center"&gt;Mensaje/N/C&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;7&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;214&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;7&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo19" align="center"&gt;               &lt;div class="Estilo26" align="center"&gt;Stadium&lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;       &lt;p&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;Req. Level&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;50 - &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Level Requerido para usar ese portal,  tiene que ver con el  encendido o la    habilitación del mapa en la consola o ventana de teletransportación, indicaría que si tenemos este level, podremos saltar.&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;Costo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;2000 - &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Costo valuado en Zen, que deberemos pagar para saltar, Profe,    aquí puedo editar el precio del warp?, no, aquí solo nos mostraría en la consola o ventana de    teletransportación el precio que pongamos, pero nos descontaría este zen.&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;Gate&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;        &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;---&gt;50 - &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Numero del Portal que usaremos, veamos    (para variar) otra tablita para ver el Numero de Gate y a que Mapa Corresponde    según la version1.02d:&lt;/p&gt;       &lt;table align="center" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" height="504" width="480"&gt;         &lt;col width="80"&gt;         &lt;col width="104"&gt;         &lt;col width="80"&gt;         &lt;col width="80"&gt;         &lt;col width="104"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr height="17"&gt;           &lt;td colspan="2" bgcolor="#000000" height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;Como lo muestra mi Consola &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td rowspan="28" width="22"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td colspan="2" bgcolor="#000000"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;Ordenado por Numero de Gate &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr height="17"&gt;           &lt;td bgcolor="#000000" height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Estilo13"&gt;Gate &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td bgcolor="#000000"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Estilo13"&gt;Mapa&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td bgcolor="#000000"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Estilo13"&gt; Gate &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td bgcolor="#000000"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Estilo13"&gt;Mapa&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17" width="90"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;50&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="130"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Arena&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="90"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="129"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Dungeon&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;17&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Lorencia&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Dungeon2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;27&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Noria&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Dungeon3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;22&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Devias&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;17&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Lorencia&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;72&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Devias2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;22&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Devias&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;73&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Devias3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;27&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Noria&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;74&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Aida&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;31&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Dungeon&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;33&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Dungeon2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;35&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower4&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Dungeon3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;37&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower5&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;49&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Atlans&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;39&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower6&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;75&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;CrywolfFortress&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;41&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower7&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;76&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;CrywolfFortress2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;42&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;42&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;49&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Atlans&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;31&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;50&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Arena&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;33&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;57&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Tarkan&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;35&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower4&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;63&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;ValleyofLoren&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;37&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower5&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;72&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Devias2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;39&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower6&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;73&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Devias3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;41&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LostTower7&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;74&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Aida&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;57&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Tarkan&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;75&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;CrywolfFortress&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;77&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LandOfTrials&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;76&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;CrywolfFortress2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;63&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;ValleyofLoren&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;77&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;LandOfTrials&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;94&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Icarus&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;78&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Icarus2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;78&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Icarus2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;80&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Kalima&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff" height="17"&gt;           &lt;td height="17"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;80&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Kalima&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;94&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;&lt;strong&gt;Icarus&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;       &lt;p&gt;Tenemos que tener en cuenta que cada numero corresponde a cada mapa, en caso de que agreguemos un nuevo mapa, no debemos usar un numero ya existente.&lt;/p&gt;       &lt;p&gt;Bueno hasta aquí hemos visto lo que respecta a la Consola o Ventana de    teletransportación, los archivos &lt;span class="Estilo15"&gt;message_chs.wtf&lt;/span&gt; y &lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;strong&gt;movereq.bmd&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, nos queda ver  el &lt;span class="Estilo15"&gt;gate.txt&lt;/span&gt; y &lt;span class="Estilo15"&gt;gate.bmd&lt;/span&gt;, que    también tienen que ver con esto.&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;Estos archivos se encargan de la aparición del PJ, en que punto del mapa aparecen cuando usamos la consola o ventana de teletransportación o /move /warp. Si esto esta mal, es posible que el PJ aparezca en otro sitio y no el que indica la Ventana...&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;Veremos una línea de estos archivos, ya que los dos son iguales, con la gran diferencia que uno esta encriptado en el caso del gate.bmd, y el otro que es un archivo común de texto el gate.txt.&lt;br /&gt;      &lt;br /&gt;      El Flag &lt;span class="Estilo11"&gt;(0)&lt;/span&gt; Punto donde aparece el PJ (Aparece en Mapa = 6 = Stadium/Arena coordenadas 64 121) &lt;/p&gt;       &lt;table align="center" border="1" width="545"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="43"&gt;&lt;div class="Estilo8" align="center"&gt;ID &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="46"&gt;&lt;div class="Estilo11" align="center"&gt;Flag&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="45"&gt;&lt;div align="center"&gt;Mapa&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="28"&gt;&lt;div align="center"&gt;X1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="29"&gt;&lt;div align="center"&gt;Y1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="28"&gt;&lt;div align="center"&gt;X2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="29"&gt;&lt;div align="center"&gt;Y2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="80"&gt;&lt;div align="center"&gt;Targ Gate &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="81"&gt;&lt;div align="center"&gt;Dirección &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="135"&gt;&lt;div align="center"&gt;level requerido&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo27"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo28"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;60&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;121&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;64&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;121&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;       &lt;p&gt;&lt;br /&gt;        En el ejemplo siguiente podemos ver, el &lt;span class="Estilo11"&gt;ID 17&lt;/span&gt; con el &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;Flag 0&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span class="Estilo12"&gt;&lt;strong&gt;Mapa 0&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; = Lorencia, el cual es usado cuando pulsamos la tecla M y hacemos click en Lorencia en la Ventana de Tele, o cuando usamos el comando /Move Lorencia...&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;Coordenadas Originales para el salto a Lorencia (siempre aparecemos cerca de la estatua), y si lo hacemos varias veces aparece en distintos lugares del centro de Lorencia, pero dentro de las coordenadas especificadas en X1, Y1, X2, Y2, para entender mejor las coordenadas Ver &lt;strong&gt;&lt;a href="http://tuservermu.iespana.es/creargate.html" target="_self"&gt;Portales&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt; Crear/Cambiar   Gates. &lt;/p&gt;       &lt;table align="center" border="1" width="545"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="43"&gt;&lt;div class="Estilo8" align="center"&gt;ID &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="46"&gt;&lt;div class="Estilo11" align="center"&gt;Flag&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="45"&gt;&lt;div align="center"&gt;Mapa&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="28"&gt;&lt;div align="center"&gt;X1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="29"&gt;&lt;div align="center"&gt;Y1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="28"&gt;&lt;div align="center"&gt;X2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="29"&gt;&lt;div align="center"&gt;Y2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="80"&gt;&lt;div align="center"&gt;Targ Gate &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="81"&gt;&lt;div align="center"&gt;Dirección &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="135"&gt;&lt;div align="center"&gt;level requerido&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;17&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo27"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo28"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;133&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;118&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;151&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;135&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;      &lt;br /&gt;      Coordenadas Modificadas para el salto a Lorencia (Aquí siempre aparecería dentro del bar de Lorencia)&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;      &lt;table align="center" border="1" width="545"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;           &lt;td width="43"&gt;&lt;div class="Estilo8" align="center"&gt;ID &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="46"&gt;&lt;div class="Estilo11" align="center"&gt;Flag&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="45"&gt;&lt;div align="center"&gt;Mapa&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="28"&gt;&lt;div align="center"&gt;X1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="29"&gt;&lt;div align="center"&gt;Y1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="28"&gt;&lt;div align="center"&gt;X2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="29"&gt;&lt;div align="center"&gt;Y2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="80"&gt;&lt;div align="center"&gt;Targ Gate &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="81"&gt;&lt;div align="center"&gt;Dirección &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td width="135"&gt;&lt;div align="center"&gt;level requerido&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;           &lt;td&gt;&lt;div class="Estilo9" align="center"&gt;17&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo27"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo28"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;124&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;132&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;124&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;132&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;           &lt;td&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;       &lt;p&gt;Esto nos quiere decir que el flag 0 es importante a la hora de un salto... en caso de que editemos los archivos  &lt;span class="Estilo15"&gt;gate.txt&lt;/span&gt; y &lt;span class="Estilo15"&gt;gate.bmd &lt;/span&gt;para crear un portal o modificar uno, no olvidemos dejar los Flag 0 tal como    están, para no romper los /move, /warp o la M - consola o ventana de    teletransportación, Para mas información sobre los archivos  &lt;span class="Estilo15"&gt;gate.txt&lt;/span&gt; y &lt;span class="Estilo15"&gt;gate.bmd&lt;/span&gt; Ver  &lt;strong&gt;&lt;a href="http://tuservermu.iespana.es/creargate.html" target="_self"&gt;Portales&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt; Crear/Cambiar   Gates.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-1506410252097052238?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/1506410252097052238/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/warp-o-move-en-mu.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/1506410252097052238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/1506410252097052238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/warp-o-move-en-mu.html' title='Warp o Move en Mu'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-4497731652145173487</id><published>2009-03-11T23:02:00.001-02:00</published><updated>2009-03-11T23:03:41.043-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='server'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ogame'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='factory'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='creator'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='muonline'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overload'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='smo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='todo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dbug'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='auto'/><title type='text'>Auto DebugZen</title><content type='html'>Creditos: JLRoco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo10"&gt;Cuando pasas 999.999.999 en Zen, se te bugea el Zen, Esto quiere decir que si sumas 1 zen mas, tendrías zen negativo, (te quedas sin Plata)... Esto dependiendo de la versiona del Server 99 - 102, Muchas veces esto pasa cuando vendes un Jewel of Life, o pasaste los 1000 millones y vendes otro Jewel o Rena, y no esta a la venta en ningún shop... o si, algunos toman esto como algo bueno, pero entiendo que es un error, el bless bug se ocaciona vendiendo los jewels y poniendole el maximo de durabilidad que es 255. &lt;/span&gt;&lt;p class="Estilo4" align="left"&gt;&lt;span class="Estilo10"&gt;Para evitar que obtengan zen a través de los jewels deberás ponerlos a la venta y cambiar el &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;strong&gt;255&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; por &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;strong&gt;0&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, lo bueno de esto es que en esta version (1.02) en el archivo commonserver.cfg hubicado en Muserver\data\ tenemos la opcion de poner el precio que queramos a cada jewel. ;)&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo7"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="center" border="0" width="500"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#000000"&gt;&lt;td width="250"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Estilo5"&gt;Si lo tenes Asi &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="234"&gt;&lt;div class="Estilo5" align="center"&gt;Deberia quedar Asi &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;&lt;td height="99"&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;14 13 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;255&lt;/span&gt; 0 0 0 //jewel of Bless&lt;br /&gt;14 14 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;255&lt;/span&gt; 0 0 0 //jewel of Soul&lt;br /&gt;12 15 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;255&lt;/span&gt; 0 0 0 //Jewel of Chaos&lt;br /&gt;14 16 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;255&lt;/span&gt; 0 0 0 //Jewel of Life&lt;br /&gt;14 22 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;255&lt;/span&gt; 0 0 0 //Jewel of Creation&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;14 13 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;0&lt;/span&gt; 0 0 0 //jewel of Bless&lt;br /&gt;14 14 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;0&lt;/span&gt; 0 0 0 //jewel of Soul&lt;br /&gt;12 15 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;0 &lt;/span&gt;0 0 0 //Jewel of Chaos&lt;br /&gt;14 16 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;0&lt;/span&gt; 0 0 0 //Jewel of Life&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo7"&gt;14 22 0 &lt;span class="Estilo12"&gt;0&lt;/span&gt; 0 0 0 //Jewel of Creation &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p class="Estilo4" align="left"&gt;&lt;span class="Estilo13"&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Aquí vamos.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Abrir el &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;strong&gt;Administrador corporativo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;strong&gt;Agente SQL Server&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Trabajos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - Botón derecho - &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Nuevo Trabajo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen.jpg" height="303" width="293" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;En Nombre ponemos &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Auto_Dbug_Zen&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql1.jpg" height="332" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;Te vas a la solapa Pasos - Click en &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Nuevo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql2.jpg" height="332" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;En nombre del paso pones &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Dbug_Zen&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Seleccionas la base de datos &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Muonline&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql3.jpg" height="357" width="486" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;y en &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Comando&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; pones:&lt;/p&gt;&lt;table align="center" bgcolor="#ffffff" border="2" width="314"&gt;   &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="Estilo13" width="302"&gt;&lt;span class="Estilo16"&gt;UPDATE Character&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;    &lt;span class="Estilo16"&gt;SET&lt;/span&gt; &lt;span class="Estilo16"&gt;Money&lt;/span&gt;= (&lt;span class="Estilo17"&gt;'600000000'&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;  &lt;span class="Estilo16"&gt;WHERE&lt;/span&gt;&lt;span class="Estilo16"&gt; Money&lt;/span&gt; &lt;span class="Estilo18"&gt;&gt;&lt;/span&gt; 900000000 &lt;span class="Estilo18"&gt;Or&lt;/span&gt; &lt;span class="Estilo16"&gt;Money&lt;/span&gt; &lt;&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p class="Estilo10"&gt;En Set Money=(Puse 600 Millones) se bajara a este valor... o sea, si te pasas de 900 Millones te baja a 600 Millones. &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;&lt;span class="Estilo10"&gt;Si (Money &lt;span class="Estilo15"&gt;&gt; (es mayor que)&lt;/span&gt; 900 Millones O &lt;span class="Estilo15"&gt;(menor que)&lt;/span&gt; &lt;span class="Estilo15"&gt;&lt;&lt;/span&gt; 0, esto ultimo si el zen es negativo) ;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;Ir a la solapa &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Programación&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, botón &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Nueva programación&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql4.jpg" height="332" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;Poner el nombre &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Auto_Dbug_Zen&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - botón &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Cambiar&lt;/b&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql5.jpg" height="299" width="481" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;En Sucede pones &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Diariamente&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;cada (1) días&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En Frecuencia Diaria pones - &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Sucede cada 1 Minutos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql6.jpg" height="404" width="474" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Aceptar - Aceptar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; y &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;b&gt;Aceptar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; todo&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo10" align="center"&gt;Nos Falta Activar el SQL Server Agent, y configurarlo para que inicie con Windows, para eso: &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Vamos al &lt;span class="Estilo9"&gt;icono&lt;/span&gt; del &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;strong&gt;Sql server &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;: "El que esta al lado de la hora, abajo a la derecha de la pantalla" ;)&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen8b.jpg" height="60" width="349" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Botón derecho del mouse, click en: &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;strong&gt;Abrir el Administrador de servicios de SQL Server&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen7.jpg" height="167" width="323" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;En &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;strong&gt;Servicios:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - seleccionamos: &lt;span class="Estilo4"&gt;&lt;strong&gt;SQL Server Agent&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen9.jpg" height="256" width="366" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;Tildamos - &lt;strong&gt;&lt;span class="Estilo4"&gt;Iniciar automáticamente con el So&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen9b.jpg" height="259" width="366" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo10" align="center"&gt;Debería quedar como muestra la imagen, eso es todo.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-4497731652145173487?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/4497731652145173487/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/auto-debugzen.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/4497731652145173487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/4497731652145173487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/auto-debugzen.html' title='Auto DebugZen'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-1035167796668995576</id><published>2009-03-11T22:59:00.002-02:00</published><updated>2009-03-11T23:00:37.901-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='de'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='empieza'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ipeker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='puntos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overloadsgd'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overload'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='smo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='yo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1000'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='todo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pj'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='stepmania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarok'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='con'/><title type='text'>Empezar con el PJ con 1000 de todo al registrarase.</title><content type='html'>Creditos: JLRoco&lt;br /&gt;Cuando crean un nuevo PJ empiece con 1000 En Energía, Vitalidad, Fuerza, y Agilidad&lt;br /&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;Abrir el &lt;span class="Estilo9"&gt;Administrador corporativo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sqlmix1.jpg" height="93" width="395" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;span class="Estilo9"&gt;Administración - Agente SQL Server&lt;/span&gt; - Botón derecho en &lt;span class="Estilo9"&gt;Trabajos - Nuevo trabajo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;En &lt;span class="Estilo9"&gt;Nombre&lt;/span&gt; pones &lt;span class="Estilo9"&gt;Auto_Puntos&lt;/span&gt; - Categoría debe estar en &lt;span class="Estilo9"&gt;[Sin categoría (local)]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql1.jpg" height="331" width="597" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Te vas a la solapa &lt;span class="Estilo9"&gt;Pasos&lt;/span&gt; - Click en &lt;span class="Estilo9"&gt;Nuevo...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql2.jpg" height="332" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;En &lt;span class="Estilo9"&gt;Nombre del Paso:&lt;/span&gt; pones &lt;span class="Estilo9"&gt;Auto_Fuerza&lt;/span&gt; - en &lt;span class="Estilo9"&gt;Tipo:&lt;/span&gt; lo dejas en &lt;span class="Estilo9"&gt;Secuencia de comandos Transact-SQL (TSQL)&lt;/span&gt;, en &lt;span class="Estilo9"&gt;Base de datos:&lt;/span&gt; Abres el cuadro combinado y seleccionas &lt;span class="Estilo9"&gt;MuOnline&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql3.jpg" height="357" width="486" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;y en &lt;span class="Estilo9"&gt;Comando:&lt;/span&gt; pones:&lt;/p&gt;&lt;table align="center" bgcolor="#ffffff" border="2" width="357"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="398"&gt;&lt;span class="Estilo7"&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;UPDATE Character&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;SET&lt;/span&gt; Strength = ('&lt;span class="Estilo12"&gt;1000&lt;/span&gt;')&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;WHERE&lt;/span&gt; Strength &lt;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Le damos aceptar y &lt;span class="Estilo8"&gt;hacemos Click otra vez en &lt;span class="Estilo9"&gt;Nuevo...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql2.jpg" height="332" width="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;En &lt;span class="Estilo9"&gt;Nombre del Paso:&lt;/span&gt; pones &lt;span class="Estilo9"&gt;Auto_Agilidad&lt;/span&gt; - en &lt;span class="Estilo9"&gt;Tipo:&lt;/span&gt; lo dejas en &lt;span class="Estilo9"&gt;Secuencia de comandos Transact-SQL (TSQL)&lt;/span&gt;, en &lt;span class="Estilo9"&gt;Base de datos:&lt;/span&gt; Abres el cuadro combinado y seleccionas &lt;span class="Estilo9"&gt;MuOnline&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql3.jpg" height="357" width="486" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;y en &lt;span class="Estilo9"&gt;Comando:&lt;/span&gt; pones:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="center" bgcolor="#ffffff" border="2" width="357"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="398"&gt;&lt;span class="Estilo7"&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;UPDATE Character&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;SET&lt;/span&gt; Dexterity = ('&lt;span class="Estilo12"&gt;1000&lt;/span&gt;')&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;WHERE&lt;/span&gt; Dexterity &lt;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Le damos aceptar y &lt;span class="Estilo8"&gt;hacemos Click otra vez en &lt;span class="Estilo9"&gt;Nuevo...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql2.jpg" height="332" width="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;En &lt;span class="Estilo9"&gt;Nombre del Paso:&lt;/span&gt; pones &lt;span class="Estilo9"&gt;Auto_Vitalidad&lt;/span&gt; - en &lt;span class="Estilo9"&gt;Tipo:&lt;/span&gt; lo dejas en &lt;span class="Estilo9"&gt;Secuencia de comandos Transact-SQL (TSQL)&lt;/span&gt;, en &lt;span class="Estilo9"&gt;Base de datos:&lt;/span&gt; Abres el cuadro combinado y seleccionas &lt;span class="Estilo9"&gt;MuOnline&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql3.jpg" height="357" width="486" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;y en &lt;span class="Estilo9"&gt;Comando:&lt;/span&gt; pones:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="center" bgcolor="#ffffff" border="2" width="357"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="398"&gt;&lt;span class="Estilo7"&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;UPDATE Character&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;SET&lt;/span&gt; Vitality = ('&lt;span class="Estilo12"&gt;1000&lt;/span&gt;')&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;WHERE&lt;/span&gt; Vitality &lt;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Le damos aceptar y &lt;span class="Estilo8"&gt;hacemos Click otra vez en &lt;span class="Estilo9"&gt;Nuevo...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql2.jpg" height="332" width="600" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;En &lt;span class="Estilo9"&gt;Nombre del Paso:&lt;/span&gt; pones &lt;span class="Estilo9"&gt;Auto_Energia&lt;/span&gt; - en &lt;span class="Estilo9"&gt;Tipo:&lt;/span&gt; lo dejas en &lt;span class="Estilo9"&gt;Secuencia de comandos Transact-SQL (TSQL)&lt;/span&gt;, en &lt;span class="Estilo9"&gt;Base de datos:&lt;/span&gt; Abres el cuadro combinado y seleccionas &lt;span class="Estilo9"&gt;MuOnline&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql3.jpg" height="357" width="486" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Estilo8"&gt;y en &lt;span class="Estilo9"&gt;Comando:&lt;/span&gt; pones:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="center" bgcolor="#ffffff" border="2" width="357"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="398"&gt;&lt;span class="Estilo7"&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;UPDATE Character&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;SET&lt;/span&gt; Energy = ('&lt;span class="Estilo12"&gt;1000&lt;/span&gt;')&lt;br /&gt;&lt;span class="Estilo11"&gt;WHERE&lt;/span&gt; Energy &lt;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Ahora te vas a la siguiente solapa &lt;span class="Estilo9"&gt;Programaciones - Nueva programación &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql4.jpg" height="332" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;En &lt;span class="Estilo9"&gt;Nombre:&lt;/span&gt; pones &lt;span class="Estilo9"&gt;Auto_Puntos &lt;/span&gt;- en &lt;span class="Estilo9"&gt;Tipo de programación&lt;/span&gt; &lt;span class="Estilo9"&gt;- Periódica&lt;/span&gt; - Click en &lt;span class="Estilo9"&gt;Cambiar...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql5.jpg" height="299" width="481" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;En &lt;span class="Estilo9"&gt;Sucede&lt;/span&gt; tildas &lt;span class="Estilo9"&gt;Diariamente&lt;/span&gt; - &lt;span class="Estilo9"&gt;Cada 1 días&lt;/span&gt; - En &lt;span class="Estilo9"&gt;Frecuencia diaria - Sucede cada: 1 minutos - Comienza a las 12:00:00 a.m. - Termina a las 11:59:59 p.m.&lt;/span&gt; (en caso que tengamos la hora cambiada seria: &lt;span class="Estilo9"&gt;Comienza a las 0:00:00 a.m. - Termina a las 23:59:59 p.m.) &lt;/span&gt;- en &lt;span class="Estilo9"&gt;Duración&lt;/span&gt; tildas &lt;span class="Estilo9"&gt;Sin fecha final.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/asql6.jpg" height="404" width="474" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8"&gt;Le das a Aceptar - Aceptar - Aceptar. &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo10" align="left"&gt;Activar el SQL Server Agent, y configurarlo para que se abra con el inicio de Windows, para eso: &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Vamos al &lt;span class="Estilo9"&gt;icono&lt;/span&gt; del &lt;span class="Estilo9"&gt;Sql server &lt;/span&gt;: "El que esta al lado de la hora, abajo a la derecha de la pantalla" ;)&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen8b.jpg" height="60" width="349" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Botón derecho del mouse, click en: &lt;span class="Estilo9"&gt;Abrir el Administrador de servicios de SQL Server&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen7.jpg" height="167" width="323" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span class="Estilo9"&gt;Servicios:&lt;/span&gt; - seleccionamos: &lt;span class="Estilo9"&gt;SQL Server Agent&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen9.jpg" height="256" width="366" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;Tildamos - &lt;span class="Estilo9"&gt;Iniciar automáticamente con el So.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/autodbugzen9b.jpg" height="259" width="366" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo10" align="center"&gt;Le hacemos click en &lt;span class="Estilo9"&gt;Iniciar o continuar&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bueno, tenemos todo listo para que el usuario que cree una nueva cuenta... empiece con todo en 1000&lt;br /&gt;si quieren bajar? pueden hacerlo poner lo que quieran con respecto a esto, menos o mas...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;UPDATE Character&lt;br /&gt;SET Vitality= ('500') ---&gt; Vitalidad que se pondrá a 500&lt;br /&gt;WHERE (Vitality &lt;&gt; si tiene menos de 50, el problema seria para los que tienen 51,&lt;br /&gt;que no se le cambiara, solo para los que tienen menos de 50, por eso puse 1000 y 1000 si quisieras&lt;br /&gt;500 tendrías que poner en Set 500 y en Where 500.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-1035167796668995576?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/1035167796668995576/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/empezar-con-el-pj-con-1000-de-todo-al.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/1035167796668995576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/1035167796668995576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/empezar-con-el-pj-con-1000-de-todo-al.html' title='Empezar con el PJ con 1000 de todo al registrarase.'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-8299655788820940202</id><published>2009-03-11T22:56:00.002-02:00</published><updated>2009-03-11T23:01:31.812-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='server'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sql'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ipeker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overloadsgd'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overload'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2000'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sgd'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='para'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='instalar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hackerspump'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jlroco'/><title type='text'>Instalar SQL Para server de MU.</title><content type='html'>Créditos: JLRoco.&lt;br /&gt;http://tuservermu.iespana.es    http://tuservermu.mundoforo.com&lt;br /&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Para instalar el SQL Server tenemos que descomprimir el archivo que bajamos o buscar el archivo setup.exe (autorun.exe) si es que tenemos la versión original.&lt;br /&gt;Cuando ejecutamos Autorun.exe nos aparece esta pantalla. &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img alt="wpe2.jpg (74447 bytes)" src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql1.JPG" border="0" height="302" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Hacemos click en &lt;span class="Estilo9"&gt;Componentes de SQL Server 2000&lt;/span&gt; - Click en &lt;span class="Estilo9"&gt;Instalar Servidor de bases de datos&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql2.JPG" height="301" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Click en Siguiente&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql3.JPG" height="304" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Tildamos&lt;strong&gt; &lt;span class="Estilo17"&gt;Equipo local - Siguiente&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql4.jpg" border="0" height="325" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Tildamos &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Crear una nueva instancia de SQL Server o instalar herramientas cliente&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - &lt;strong&gt;Siguiente&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql5.JPG" height="327" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;br /&gt;En Usuario: poner un nombre, en Compañía: Nombre de nuestra compañía - &lt;strong&gt;Siguiente&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql6.JPG" height="303" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Aquí nos pregunta si aceptamos los términos del Contrato - Click en &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Si &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql7.JPG" height="304" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Tildamos - &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Herramientas cliente y servidor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Siguiente&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql8.JPG" height="325" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Tildamos - &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Predeterminada &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Siguiente&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql9.JPG" height="324" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;br /&gt;Tildamos - &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Típica - Siguiente&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql10.JPG" height="302" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;br /&gt;Tildamos - &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Utilizar la misma cuenta para cada servicio: Iniciar automáticamente el servicio SQL Server.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;y Tildamos &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Utilizar la cuenta del sistema local - Siguiente&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql11.JPG" height="304" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;span class="Estilo17"&gt;Tildamos - &lt;strong&gt;Modo de autenticación de Windows&lt;/strong&gt;,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;en caso que necesitemos el &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;modo mixto SQL Server y Windows... &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tildamos la otra opción y ponemos una contraseña (El modo mixto se usa para la Web) &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql12.JPG" height="324" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Aquí solo le damos a &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Siguiente&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; y comenzara la instalación. &lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql13.JPG" height="306" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;El terminar la instalación nos aparece esta pantalla. hacemos click en &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Finalizar &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql14.JPG" height="304" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;Podemos inciar el &lt;span class="Estilo17"&gt;&lt;strong&gt;Administrador corporativo&lt;/strong&gt; inmediatamente, pero es recomendable reiniciar primero. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="center"&gt;&lt;img src="http://tuservermu.iespana.es/img/sql15.JPG" height="148" width="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Estilo8" align="left"&gt;&lt;br /&gt;En caso que no tengamos el instalador de SQL Server, podemos bajarlo desde Microsoft &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=d20ba6e1-f44c-4781-a6bb-f60e02dc1335&amp;amp;DisplayLang=es"&gt;&lt;strong&gt;Descargar SQL Server&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; el tamaño del archivo es bastante grande (SQLEVAL) aproximadamente 262Megas, lo que es recomendable usar un programa de descarga.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-8299655788820940202?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/8299655788820940202/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/instalar-sql-para-server-de-mu.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/8299655788820940202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/8299655788820940202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/instalar-sql-para-server-de-mu.html' title='Instalar SQL Para server de MU.'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-7393701070570818677</id><published>2009-03-09T14:39:00.001-02:00</published><updated>2009-03-09T14:40:53.150-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overload'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spirit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='horse'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lord'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dark'/><title type='text'>Parche 99b</title><content type='html'>Esto es para que el Dark Spirit y Dark Horse funcionen en la 99b sin errores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(carpeta: Data\Skill &lt; cliente)&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;span class="highlight"&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=EVT3AGFM" target="_blank"&gt;MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service&lt;/a&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-7393701070570818677?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/7393701070570818677/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/parche-99b.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7393701070570818677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7393701070570818677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/parche-99b.html' title='Parche 99b'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-472675038792924530</id><published>2009-03-09T14:12:00.001-02:00</published><updated>2009-03-09T14:42:35.286-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overload'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guitar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modificar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2'/><title type='text'>Modificar guitar hero 2 (playstation)</title><content type='html'>&lt;div class="center"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="line-height: 116%;font-size:110;" &gt;Creditos: Tragy &lt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;NECESITAMOS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Juego Guitar Hero 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Guitar Hero Explorer (en adelante, GHex) &lt;a href="http://www.fileden.com/files/2006/7/16/134012/GuitarHeroExplorer.rar" class="postlink"&gt;Descargalo aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Con este programa podremos explorar la estructura de los archivos del juego, y así reemplazar o relinkar lo que queramos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Un Midi.   &lt;a href="http://www.fileden.com/files/2006/7/16/134012/BoikotEstrellaOk.mid" class="postlink"&gt;Descarga aqui el que usaré en el tutorial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un archivo midi de la cancion que queramos meter en el juego. Este midi debe estar específicamente creado para usar en GH, no vale un midi cualquiera (NO SIRVEN los típicos midis que se usan como tonos o politonos para móviles)&lt;br /&gt;El archivo debe contener informacion que el juego sea capaz de reconocer, como la posición de cada nota, las acciones de la banda en cada momento, el tiempo de duración de la canción, y muchas cosas mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Un archivo .mp3 o .ogg&lt;br /&gt;La canción que queremos meter en el juego. No se si soporta mas formatos, asi que por si acaso usad esos. Por supuesto, que cada uno consiga los mp3 de la manera mas legal posible, pero nada de ayuditas con eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-CD/DVD Rom Generator y Apache &lt;a href="http://www.fileden.com/files/2006/7/16/134012/Apache%20Y%20DVDGenerator.rar" class="postlink"&gt;Descarga aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para despues juntar de nuevo los archivos y crear un .iso que grabaremos en un dvd y meteremos en la ps2 (Y no, no va como el original, habrá que cargarlo o con un modchip o con swap, por si alguien no lo da por supuesto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Un poquito de tiempo y paciencia! (Y opcionalmente, una barra de pan, un cuchillo, y un bote de nocilla)&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tenemos todo esto a mano, vamos a empezar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Paso 1: Preparando los archivos a modificar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metemos el dvd del Guitar Hero 2 en el pc, y copiamos todo el contenido al disco duro. Debe haber esto en el disco:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IOP(Carpeta)&lt;br /&gt;GEN(Carpeta)&lt;br /&gt;VIDEOS(Carpeta)&lt;br /&gt;SLES_XXX.XX&lt;br /&gt;System.cnf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img230.imageshack.us/my.php?image=carpetaeh3.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img230.imageshack.us/img230/4323/carpetaeh3.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Paso 2: Echando un vistazo a los archivos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Instalamos el GHex, y lo abrimos. Pulsamos en File/Archive/Add, y vamos a dentro de la carpeta GEN, donde habrá un archivo Main.hdr.&lt;br /&gt;Aceptamos, y si es la primera vez que añadimos el archivo, nos dirá que necesita escanearlo para comprobar que es un archivo correcto.&lt;br /&gt;Por supuesto, contestamos que si, para llegar a esta pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img131.imageshack.us/my.php?image=abrirghexyp7.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img131.imageshack.us/img131/2426/abrirghexyp7.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sección que nos interesa es songs, y pulsando se despliega una lista con los nombres de las canciones del juego. Si pulsamos sobre una de las canciones, aparecerán en pantalla sus notas, y podremos previsualizar cualquiera de las canciones del juego. Mejor familiarizarse un poco con esto, que luego nos va a hacer falta para comprobar si va bien la cancion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desplegamos la canción que queramos substituir, y nos encontraremos con algo parecido a esto...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img230.imageshack.us/my.php?image=previsualizacionyr7.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img230.imageshack.us/img230/1788/previsualizacionyr7.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los archivos importantes son el .mid, y el primer .vgs, el que tiene el mismo nombre que la cancion que hemos desplegado. Estos son las notas y la canción que el juego tiene puestos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Paso 3: Substituyendo las notas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacemos click derecho en el .mid de una canción de la lista. Yo voy a hacerlo con X-Stream. Seleccionamos Replace, y buscamos el midi que hemos descargado. En este ejemplo, voy a usar un midi que yo mismo he creado de la canción cualquier dia, de boiquot. Tardará un poco en reemplazarlo, de 1 minuto a 5, asi que es hora de ir a por el bote de nocilla para ir preparando el bocata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA SOBRE LA ULTIMA ACTUALIZACION: En la ultima actualizacion de Guitar Hero Explorer, la opción Replace(Reemplazar) ha sido desactivada. En su lugar, se debe usar la opción Import. Esta opción, además de archivos .midi, permite importar archivos .char (creados con el programa Feedback) y .sng (Creados con el editor del Freetar Hero, una version de Guitar Hero para PC) Despues de escoger el midi, aparecerá una pantalla como esta, en la cual se informa de que se incluira en cada seccion del juego.&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img101.imageshack.us/my.php?image=importqv8.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img101.imageshack.us/img101/4928/importqv8.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Vemos que en PART GUITAR, en cada nivel de dificultad se incluirá la correspondiente dificultad, y en PART BASS mas de lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando termine, si previsualizais la cancion, vereis que se sigue oyendo la musica original del juego, pero las notas que aparecen ya son las de la cancion que queremos insertar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Paso 4: Substituyendo el audio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la lista, hacemos click derecho sobre nombrecancion.vgs, y le damos a importar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img407.imageshack.us/my.php?image=importarmp1bn8.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img407.imageshack.us/img407/4906/importarmp1bn8.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el recuadro de arriba, pulsamos con el boton derecho, y le damos a "add".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img441.imageshack.us/my.php?image=impmp2bh4.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img441.imageshack.us/img441/6435/impmp2bh4.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buscamos el mp3, (Cualkier Dia, de Boikot) y le damos a aceptar. Ahora vemos que aparece en la lista, y abajo aparecen una serie de pestañas, en las cuales se puede escojer por que altavoz sonará cada instrumento. Porque aparece esto? Pues porque las pistas del juego contienen varios canales de sonido. Por tanto, se puede escoger que la guitarra solista suene por el altavoz izquierdo, y el bajo o guitarra ritmica por el derecho. Como lo mas probable es que el archivo que vamos a meter al juego sea monocanal, "todo sonará en todas los canales". Para asegurarnos de que todo sonará bien, repartimos el sonido entre los altavoces derecho e izquierdo, poniendolos así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img119.imageshack.us/my.php?image=impmp3jb6.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img119.imageshack.us/img119/3985/impmp3jb6.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pulsamos en aceptar, y empezará a mover los archivos para introducir la musica personalizada. De nuevo, tardará un buen rato en convertir el archivo a .vgs, e insertarlo en el juego, asi que mas paciencia...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA AÑADIDA: Según la forma en que usemos insertemos los MP3 en el juego, obtendremos distintos resultados, a saber:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si solo incluimos el mp3 en 0/1(Altavoces Izquierdo y Derecho para el sonido general de la canción) obtenemos como resultado siempre el mismo volumen durante toda la canción, acertemos o no al tocar las notas durante el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si incluimos el mp3 en 0/1, y tambien en 2/3 (que debería incluir unicamente sonido de guitarra) obtendremos como resultado un volumen alto cuando toquemos bien las notas, y cuando fallemos, se bajará un poco el volumen. Como desventaja, no se puede usar la barra de vibratto, ya que si desde el momento en el que se use, el sonido pasará a ser bastante malo, como con eco, y en general, desagradable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si incluimos el mp3 solo en 2/3, que son las pistas del sonido de guitarra, 0/1 quedará vacio, y por lo tanto mientras toquemos bien las notas la canción sonará bien, pero cuando fallemos alguna nota todo se quedará en silencio (es muy complicado retomar el ritmo si uno se pierde)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, que cada uno escoja su opción preferida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este momento, si es que no lo has hecho ya antes, puedes proceder a cortar la barra de pan, e incluso dependiendo del caso, a untar la nocilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez acabe, previsualizamos para ver si todo está bien. Jugando un poco con la velocidad a la que se previsualiza, nos fijamos si las notas se iluminan al ritmo de la canción.&lt;br /&gt;Ahora puede pasar tres cosas. O va todo perfecto, o va todo mal, o va a ratos bien a ratos mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&gt;Si está perfecto, el siguiente paso no es necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&gt;Si va un rato bien un rato mal, mejor olvidarse. Aquí ya habría que editar el midi, y eso ya forma parte de la creación de canciones. Mira mas adelante si sigues interesado, en la sección correspondiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&gt;Si la canción empieza a sonar antes de que empiecen las notas, o al reves, las notas aparecen antes de que suene, podemos hacer que se sincronice. Para eso es el siguiente paso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caso de esta cancion, la musica empieza a sonar antes de que lleguen las notas, por tanto tendremos que hacer que la cancion empiece a sonar mas tarde. Vamos a ver ahora como&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Paso 5: Ajustando el comienzo del audio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvemos a hacer click derecho sobre nombrecancion.vgs, y de nuevo le damos a import. Escogemos el mp3, y cuando nos encontremos en la pantalla en la que podemos escojer por que altavoz sale cada sonido, hacemos click derecho en el mp3 y le damos a Propierties.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el recuadro podemos poner una cantidad en milisegundos, que hara que la cancion empiece a sonar antes o despues (ojo, SONAR, las notas no se moverán de su sitio)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img293.imageshack.us/my.php?image=offsetxn3.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img293.imageshack.us/img293/5041/offsetxn3.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si ponemos un numero positivo, la canción empezará a sonar X milisegundos mas tarde, si ponemos un numero negativo, la canción empieza X milisegundos antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esta canción en concreto, con poner 2000 aproximadamente quedará bien sincronizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le damos a aceptar, y hará lo mismo que antes, convertir a .vgs y substituir el archivo en el juego. Esta vez ya tardará mucho menos, asi que el bocata por ahora se tiene que esperar. Esto es porque el archivo ya ha sido movido al final del main.hdr, y ahora está mas accesible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Previsualizamos de nuevo y:&lt;br /&gt;a)Va bien--&gt; Seguimos adelante&lt;br /&gt;b)Sigue dessincronizada--&gt;Pues venga, a repetir este paso y probar otro numerito hasta que vaya bien.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y asi hemos introducido una canción en el juego. Ahora tan solo quedaría grabarlo, y disfrutar del juego. Pero bueno, si como en mi caso, no sois ricos, y os parece que grabar un dvd para una sola canción es un poco abusivo, nos vamos a otra canción de la lista, y repetimos los pasos 4 y 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso si, si meteis mas canciones, nada de hacer un bocata por cancion, que el empacho va a ser enorme...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez terminado, cerrad el programa para dejar libres los archivos, ya que ahora veremos como crear una iso con los archivos modificados para que la ps2 reconozca el juego sin problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Paso 6: Creando el .iso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Instalamos y abrimos CD/DVD Rom Generator. Escogemos crear nuevo proyecto, y de tipo DVD Rom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arrastramos desde la carpeta donde tengamos los archivos hasta la ventana del programa por este orden:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GEN&lt;br /&gt;IOP&lt;br /&gt;VIDEOS&lt;br /&gt;SLES_XXXXX&lt;br /&gt;SYSTEM.CNF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego pulsamos en la pestaña Volume, en disc name le ponemos SLES XXXXX (54442 en el pal, si el juego es de otra región, es el nombre del archivo sles que hay en la carpeta)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En producer name ponemos PLAYSTATION, y en License Area, pues ponemos la correspondiente, en mi caso Europe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi queda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img339.imageshack.us/my.php?image=directorioscq9.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img339.imageshack.us/img339/4056/directorioscq9.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img230.imageshack.us/my.php?image=volumesp6.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img230.imageshack.us/img230/5797/volumesp6.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a File/Export Iml, y guardamos el .iml donde queramos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abrimos Apache, y le damos a File/Import IML. Escojemos el iml que guardamos antes, y luego le damos a File/Build ISO. Ahora le decimos donde queremos que se guarde el ISO, y le damos a aceptar... Tras un ratito, tendremos un precioso archivo .ISO donde hayamos indicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img372.imageshack.us/my.php?image=apacheck6.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img372.imageshack.us/img372/541/apacheck6.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tan solo queda usar nuestro programa favorito para grabarlo (DVD Decrypter, Alcohol 120%, Nero...... Será por opciones...) Ya sabeis, como siempre, hay que grabar a una velocidad razonable, para que luego la lente no sufra al leer el disco.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esto queda aprendido como meter en el juego canciones que otras personas ya han creado (creado los .midi, .sng, o .char, se entiende...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora voy a intentar explicar un poco como hacer para crear nuestros propios midis, de las canciones que queramos jugar en el juego. Existen varios metodos, a saber:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;-Usando FeedBack Hace poco que aparecio este programa para ubicar las notas en su posición. Tiene un entorno gráfico bastante amigable, en el que se ve como si fuera el propio juego. Aqui una imagen con el ejemplo que trae el programa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img83.imageshack.us/my.php?image=feedbackhl3.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img83.imageshack.us/img83/2383/feedbackhl3.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todavia no he trasteado lo suficiente con este programa, no tengo mucha explicación que dar sobre el, si alguien se atreve, que comente resultados. Este programa da como resultado un archivo .char, que luego se podra usar para insertar con GH Explorer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Usando el editor de Freetar Hero: De este editor no tengo ni repajolera idea, pero por lo que he leido, da como resultado poca precisión en la creación de archivos, y es mas bien poco recomendable usarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Usando un programa de creación de tablaturas, como puede ser por ejemplo TabIt, Guitar Pro, o PowerTab. Personalmente me he decantado por TabIt, primero porque prefiero las cosas simples, y no llenas de opciones que para el caso no hacen falta... Y segundo porque en el tutorial de scorehero venia mejor explicada la parte de TabIt, asi que fue con ese con el que me quede... He aqui una pequeña captura del programa...&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img92.imageshack.us/my.php?image=tabiths7.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img92.imageshack.us/img92/7610/tabiths7.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cada 0 representa una nota colocada en su correspondiente cuerda, y los * indican el final de la nota... Esto lo explicaré con mas detalle mas adelante, ya que es la parte que conozco y en la que basare mi tutorial.&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, vistas las opciones, hay que aclarar que no vale con ponerse a lo tonto, y ya está... Puede llevar horas crear un archivo con notas bien colocadas, en el que todas estén bien sincronizadas. Para ello, lo mas facil es partir de una tablatura ya hecha, que estas si que abundan. A lo largo del hilo ya hay citada alguna web donde conseguirlas, y en emule pueden encontrarse enormes packs de tablaturas para guitar pro o programas similares. Con unos pocos de conocimientos sobre musica(por lo menos conocer la duración de cada nota, y alguna notación) se podrán entender las tablaturas, y así ir creando el archivo que luego introduciremos en Guitar Hero.&lt;br /&gt;Además, hace falta algo de oido, pues no todas las tablaturas que se encuentran por internet adelante son perfectas, muchas pueden contener errores, o no corresponder exactamente con la canción, asi que habría que improvisar un poco durante la creación del midi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visto esto, empiezo con el tutorial para crear canciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="line-height: 116%;font-size:100%;" &gt;CREAR CANCIONES PARA EL JUEGO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Paso 1 - Preparando la plantilla&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello usaremos un programa que permita exportar archivos a midi, ubicando cada nota. Puede ser Guitar Pro, PowerTab, TabIt, como muchos otros que habrá por internet adelante...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui lo voy a explicar para &lt;a href="http://www.tabit.net/" class="postlink"&gt;TabIt&lt;/a&gt;. El programa es de pago, y la versión demo que se puede descargar en la web oficial está muy limitada. Por lo tanto, o pagais, o la conseguis por vuestra cuenta de la manera que podais...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abrimos TabIt, y despues abrimos esta plantilla de &lt;a href="http://www.digitaldynamo.net/guitarhero/guitarhero.tbt.zip" class="postlink"&gt;Aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vemos que hay 7 cuerdas para cada nivel, y un grupo mas para la sección del jugador 2 en el modo vs (la cual todavía no se usar correctamente...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las cuerdas corresponden, dentro de cada nivel de dificultad, a:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La mas alta, es la nota verde, y la quinta es la Naranja, siendo las otras tres las que hay entre ellas.&lt;br /&gt;-La sexta empezando por arriba, corresponde a la sección que llevará energía estrella.&lt;br /&gt;-La séptima cuerda corresponde con la sección que le toca al jugador 1(para el modo vs)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos centraremos en la parte del nivel experto, y olvidamos las otras secciones por ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero vamos a escoger el tempo de la canción. Vamos a Song/Temo, e introducimos los BPM de la cancion. Como vamos a usar esta tablatura de &lt;a href="http://www.fileden.com/files/2006/7/16/134012/My%20Chemical%20Romance-Im%20Not%20Ok.gp4" class="postlink"&gt;aqui&lt;/a&gt;, miramos en la tablatura que el tempo es de 90. Por tanto, ponemos esa cifra, y pulsamos en ok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Queda establecer el compás de la canción. Como es 4x4, vamos a Song/Recreate Bar Lines, y en el cuadro que podemos establecer a mano, ponemos 4, en la lista desplegable de la derecha dejamos el guión puesto.&lt;br /&gt;En esta imagen se ve un poquito donde se cambia cada cosa, asi como la posición de las barras que dije antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img246.imageshack.us/my.php?image=imagen1nb2.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img246.imageshack.us/img246/409/imagen1nb2.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Paso 2 - Colocando Notas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada casilla, por defecto, corresponde a una semicorchea. Es decir, si poneis todo 0 seguidos, serían semicorcheas. Según vemos en la tablatura de Guitar Pro, los dos primeros compases son semicorcheas, y al final hay un silencio, otra semicorchea, y otro silencio de semicorchea (estas tres ultimas notas se encuentran en la pista 2 de la tablatura) Por lo tanto, empezamos a rellenar en TabIt con notas. Como despues vienen notas mas agudas, yo he escogido usar Rojo+Azul para este primer trozo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues vienen mas grupos de semicorcheas, de mas agudas a mas graves. Por lo tanto, siguiendo el mismo criterio, sigo rellenando con 0 las cuerdas en TabIt. Así, los cuatro primeros compases de la canción quedan así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img341.imageshack.us/my.php?image=notasna4.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img341.imageshacku.us/img341/6228/notasna4.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguiriamos con el resto de la canción, confiando en que la tablatura esté bien, y si no lo está, pues improvisaremos los trozos que fallen. Hay que tener en cuenta que es mucho mas facil improvisar preparando el archivo para guitar hero, que haciendo la tablatura original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para que el juego reconozca correctamente donde termina cada nota, debemos indicarselo. Para ello, tras cada nota corta, debemos introducir un asterisco. En el caso de que sea una nota larga, iria colocado algo asi: 0 *&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hueco que queda en medio es la duración de la nota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso, como no hay espacio ninguno para colocar los asteriscos, seleccionaremos todo el trozo donde no haya hueco, pulsamos Control+W, escojemos el ratio de 2:1, y pulsamos en aceptar. Asi, cada semicorchea pasará a estar representada por dos espacios, y podremos poner los asteriscos despues de ellas. En esta imagen he empezado a rellenar con asteríscos parte del primer compás. Como veis, el compás se alarga, para que entren todas las notas, y si pulsais el botón play que hay arriba, las notas seguirán sonando al mismo ritmo que antes. Fijaos donde apunta la flecha, que está indicado el ratio que se está aplicando a cada sección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img341.imageshack.us/my.php?image=notas21sn1.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img341.imageshack.us/img341/9480/notas21sn1.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez terminada la canción (o un trozo) guardamos el archivo, y despues pulsamos en File/Export Midi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como en principio solo va a estar colocado el nivel experto, tan solo marcamos Track 4, y Include Muted Strings. Ponemos el nombre que queramos a nuestro midi, y lo guardamos.&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img262.imageshack.us/my.php?image=exportandokb7.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img262.imageshack.us/img262/7894/exportandokb7.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Paso 3 - Preparando el midi con &lt;a href="http://www.anvilstudio.com/" class="postlink"&gt;Anvil Studio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Necesitamos una plantilla para Guitar Hero que puedes descargar &lt;a href="http://www.digitaldynamo.net/guitarhero/gh2template.mid" class="postlink"&gt;aqui&lt;/a&gt;. Abrimos Anvil Studio, y pulsamos en File/Open Song.&lt;br /&gt;Escogemos el archivo que acabamos de exportar desde TabIt, y abrimos. A continuación, vamos a File/Merge Song(Juntar Canción) y escogemos la plantilla que acabamos de bajar (Es importante hacerlo siempre en este orden, para evitar problemas mas tarde con tempos y compases erroneos) Asi debería quedar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img249.imageshack.us/my.php?image=anviljuntaren8.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img249.imageshack.us/img249/2687/anviljuntaren8.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que tenemos nuestro midi y el midi-plantilla en el mismo archivo, pulsamos en View/Composer. Pulsamos sobre la pista correspondiente a nuestro midi (Track 4) y nos aparecerá la lista de notas. Pulsamos Control+A para seleccionar todo, y hacemos click con el botón derecho, para darle a Move Notes To Other Track. Escogemos en el desplegable la opción PART GUITAR, y le damos a aceptar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img261.imageshack.us/my.php?image=anviljuntar2asq0.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img261.imageshack.us/img261/1897/anviljuntar2asq0.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;      &lt;a href="http://img261.imageshack.us/my.php?image=anviljuntar2et6.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img261.imageshack.us/img261/7629/anviljuntar2et6.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi moveremos todas las notas a la pista que el juego es capaz de reconocer. Como la pista de nuestro midi queda vacía, podemos y debemos borrarla ya, pulsando en Track/Delete, fijandonos que estemos sobre Track 4, no vaya a ser que borremos otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez borrada esta pista, queda un último detalle antes de salir de este programa. Pulsamos en View/Event List. Los tiempos que aparecen aqui se encuentran en minutos:segundos:frames. En PART GUITAR vamos al final de la lista. Donde esté el último evento llamado Note Off, hacemos doble click, y copiamos el número que está en el recuadro Time Of Event.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img262.imageshack.us/my.php?image=anvilevento1oc7.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img262.imageshack.us/img262/5656/anvilevento1oc7.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pulsamos en cancelar para no cambiar nada, y hacemos click en el desplegable de arriba para cambiar a la sección EVENTS. Hacemos doble click en el evento [end], y en Time of Event pegamos el valor que acabamos de copiar, y le añadimos un pequeño tamaño... Por ejemplo, aqui la cifra es 3816, le ponemos 4000, o algo parecido. En esta lista veremos tambien que hay un evento llamado EndOfTrack. Todavía no se muy bien que pinta ahi, pero si se que da problemas, asi que hacemos doble click sobre el, y pulsamos en Delete Event.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img244.imageshack.us/my.php?image=anvil4000hi6.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img244.imageshack.us/img244/7228/anvil4000hi6.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo, debemos borrar EndOfTrack, y ajustar el evento [end].&lt;br /&gt;Por ejemplo, si el tiempo para el ultimo NoteOff esta en 3:54:00, [end] debe ser posterior a el, pero anterior al final del mp3 que vamos a usar en el juego. Si el mp3 dura 3:55:60, un valor correcto para [end] sería 3:54:70. Es importante esto, ya que sino la canción podría atascarse en el juego al terminar, o ni siquiera empezar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pulsamos en File/Save, y nuestro midi estará creado correctamente.&lt;br /&gt;Ya solo queda introducirlo en GHExplorer como se ha indicado mas arriba, e introducir la canción aplicando el Offset correspondiente. Para este ejemplo en concreto, os dejo aqui un trocito del &lt;a href="http://www.fileden.com/files/2006/7/16/134012/My%20Chemical%20Romance.mp3" class="postlink"&gt;mp3&lt;/a&gt; (son solo 10 segundos, asi que no qureo que haya problemas por ello) El cual debereis introducir con un offset de 1000ms.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt; Energia Estrella y Posiciones del jugador 1 y 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, en dos pasos podemos añadir energía estrella a nuestra canción, lo que la hará mas entretenida... Para ello, hay que comprender bien lo que se ha hecho hasta ahora, lo unico que haremos es añadir un par de detalles. Justo antes de exportar el midi, cuando aun estamos colocando los 0* en las lineas, colocamos en la sexta linea un 0* al principio de la sección que queremos que tenga energia estrella. Algo así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img69.imageshack.us/my.php?image=estrella1bm5.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img69.imageshack.us/img69/2089/estrella1bm5.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exportamos el midi tal y como se explicó antes, y lo abrimos con Anvil Studio. Pulsamos en View/Piano Roll Editor. Para asegurarnos de que podemos ver todas las secciones que contienen notas que corresponden a Guitar Hero, pulsamos en Add Sounds. Arriba escogemos C5 (Midi 60) y abajo ponemos 50.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vemos que aparece una nota en la linea G (Imagen 1), la cual deberemos estirar para que dure hasta donde queramos (Imagen 2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img410.imageshack.us/my.php?image=estrella2mi2.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img410.imageshack.us/img410/9707/estrella2mi2.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;   &lt;a href="http://img484.imageshack.us/my.php?image=estrella3xc6.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img484.imageshack.us/img484/9949/estrella3xc6.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi conseguimos, por ejemplo, que durante 16 notas se forme un grupo, el cual si tocamos todo seguido en el juego, nos dará energía estrella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así debemos hacer a lo largo de toda la canción, colocando las notas que queramos. Si os parece mas comodo hacerlo todo desde Anvil Studio, para añadir una nota sobre la linea G solo hay que hacer un clicqu encima, y luego estirarla. Así de fácil y rapidito...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora veremos como se añade la sección que toca el jugador 1, y la que toca el jugador 2, en el modo Duelo de Guitarras. He de decir que esto último todavía no tengo muy claro como funciona. La teoría que he leido me ha llevado a estas conclusiones, las cuales para mi tienen lógica, pero todavía no las he puesto en práctica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacemos como con la energía estrella, en TabIt añadimos un 0* donde queremos que empiece a tocar el jugador 1, y luego estiraremos la nota. Para el jugador 1, la linea correspondiente es la séptima que hay en cada dificultad. Para el jugador 2 tenemos en la plantilla de TabIt cuatro lineas abajo de todo. Esto sería como una octava linea para cada nivel de dificultad. Es decir, la primera linea es para el nivel facil, la segunda medio, la tercera para dificil, y la cuarta para experto. Aqui en el ejemplo, voy a hacer que el jugador 1 toque el primer compás de la canción, y luego los dos jugadores toquen juntos el segundo compás. A partir de esto, espero que sepais improvisar como se maneja esto... Asi que colocamos un par de 0* Como vemos aqui... Fijaos que el del jugador 2 va en la cuarta linea, porque lo estoy colocando para el nivel experto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img63.imageshack.us/my.php?image=partesol5.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img63.imageshack.us/img63/2412/partesol5.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exportamos el midi como siempre, pero como vamos a exportar tambien notas contenidas en la parte del jugador 2, tenemos que seleccionar a la hora de exportar Track 4 y Track 5.&lt;br /&gt;Luego lo abrimos con Anvil Studio, y juntamos Tracku 4 y Track 5 en la misma pista. Por si acaso andais despistados, se hacía con view/composer, ctrl+a, y move notes to other track... Vamos despues a Piano Roll Editor, y hacemos que muestre todas las notas pulsando en add sounds, y vemos algo así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img391.imageshack.us/my.php?image=partes2jp1.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img391.imageshack.us/img391/152/partes2jp1.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como veis, la linea A tiene la parte que toca el jugador 1, y la linea B Flat la parte que toca el jugador 2. Como antes, estiramos las notas para abarcar todo el espacio que queramos que toque cada jugador. Aqui ya va todo a vuestra elección, pero para que os hagais una idea, así haría lo que dije antes (la linea G sigue siendo la energía estrella):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img104.imageshack.us/my.php?image=partes3vd0.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img104.imageshack.us/img104/2797/partes3vd0.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez hecho esto, hay que acordarse de que se debe fijar el evento [end], y confiar en que no se haya tocado nada que no se debía tocar, jeje.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Añadir Secciones para el modo Practica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como bien habeis dicho, cosa muy importante es que la canción funcione en modo práctica. Así se puede comprobar con calma si la canción está bien sincronizada. Hay que añadir un evento en el midi que indique donde empieza cada sección. Para añadir un evento a mano, vamos a usar el programa &lt;a href="http://www.caquewalqu.com/sonar/" class="postlink"&gt;CaqueWalqu Sonar&lt;/a&gt;, que se puede descargar en versión de prueba de 30 días. Lo instalamos, abrimos, y pulsamos en abrir proyecto, para abrir el midi al que queremos añadir la sección de práctica. El midi debe estar ya completamente preparado para meter al juego. Pulsamos en Ventanas/Lista de Eventos. Si nos aparecen muchos eventos en la lista, hacemos clicqu derecho sobre ella, y pulsamos en Gestor de Eventos, para dejar marcados solo los eventos de tipo texto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pulsamos sobre el botón de añadir evento(está señalado en la imagen), y añadimos un evento que tendrá de nombre [section &lt;section name=""&gt;] , donde podemos cambiar &lt;section name=""&gt; a nuestro antojo, para poner el nombre que queramos a la sección. Establecemos el tiempo(en minutos:segundos:frames) en el que se produce el evento. En mi ejemplo, como creo una unica sección que incluirá toda la canción, le pongo de nombre Entera, y como tiempo, 00:00:00. Aqui la imagen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img392.imageshack.us/my.php?image=practicaqx7.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img392.imageshack.us/img392/2797/practicaqx7.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queremos añadir mas secciones, añadimos otro evento de texto, hacemos lo mismo, y en el tiempo, en lugar de 00:00:00:00, pues ponemos 00:minutos:segundos:frames a partir del que empieza la sección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez listo, pulsamos en Guardar, y miramos el midi con GH Explorer. Si está bien configurada la sección, debería aparecer su nombre sobre el sitio donde empieza:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img489.imageshack.us/my.php?image=practica2sm8.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img489.imageshack.us/img489/5941/practica2sm8.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Añadir niveles de dificultad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, añadir niveles de dificultad a una canción, una vez se ha entendido como funciona la creación de midis, no es cosa dificil. Si queremos añadir niveles de dificultad reales, lo haremos con TabIt. Para ello vamos a usar las partes de Easy, Medium, y Hard, que hasta ahora estaban medio abandonadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo mas facil es copiar todas las notas que tenemos ya colocadas en la pista de Experto, y pegarlas en el resto. Despues todo es modificarlas para hacerlas mas sencillas, y aqui ya entra en juego el criterio de cada uno... Como pautas básicas, pues lo mejor es seguir el criterio de las canciones originales del juego... Para el nivel fácil, pocas notas que marquen el ritmo de la canción, con pocos acordes. Para el medio algún acorde mas, un ritmo un poco mas rápido en las notas, etc... Para el dificil empezar a usar la tecla naranja, pero sin llegar a la dificultad del nivel experto... Pero bueno, como he dicho, esto forma parte del criterio que escoja cada uno. Yo explico la parte técnica...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez colocadas las notas en las secciones Easy, Medium, Hard, y Expert, exportamos el midi como de costumbre, pero seleccionamos para exportar Track 1, Track 2, Track 3, y Track 4 (además, Track 5 si estamos usando para algo las secciones en las que toca el jugador 2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abrimos el midi con Anvil Studio, y en lugar de solo encontrarnos Track 4, nos encontraremos las que exportemos. Debemos moverlas todas a Part Guitar, como se explico ya antes. No se sobreescribirán unas notas sobre otras, sinó que se colocarán en diferentes partes del midi. Si vamos a View/Piano Roll Editor, pulsamos en Add Sounds, ponemos arriba C5(Midi 60), y abajo 50, para ver como quedan colocadas todas las notas. En la imagen vereis cual se corresponde con cada sección:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img217.imageshack.us/my.php?image=dificufw0.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img217.imageshack.us/img217/5426/dificufw0.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La zona de mas arriba, son las notas de la parte Experto, y van por orden hasta la de mas abajo, que es la sección de Fácil. C8 Sería la nota verde de la sección Experto, C7 la nota verde de la sección Dificil, C6 la de Medio, y C5 la de Facil. Como veis, la linea G en todas las secciones sirve para la energía estrella, y A y B Flat para las posiciones de jugador 1 y 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este ejemplo que he puesto, en realidad solo tengo hecho un nivel de dificultad del midi (Experto) y lo he copiado al resto de niveles de dificultad (si, soy demasiado vago como para hacer los niveles faciles...) Esto lo hago para que si se intenta jugar la canción en cualquier nivel de dificultad, el juego no se cuelgue. La dificultad será la misma escoja cual escoja en el juego, pero no se quedará atascado durante la carga. Como solo se trata de copiar las mismas notas, se puede hacer de manera mucho mas fácil usando solo el Anvil Studio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello, vamos a hacer un apaño. Suponemos que tenemos la parte de experto completamente creada, ya con la energía estrella puesta, y con las partes de jugador 1 y 2, colocada ya en PART GUITAR. Entonces marcamos PART GUITAR, y pulsamos en Track/Clone. Ahora tendremos dos PART GUITAR, exactamente iguales entre si. Una de ellas seguirá siendo la original, y la otra la vamos a modificar para que pase a ser el modo dificil.&lt;br /&gt;Para ello, primero hacemos un click sobre el PART GUITAR que vamos a modificar, y le cambiamos de nombre. Le ponemos por ejemplo Dificil. A continuación, teniendo esta pista seleccionada, vamos a Track/Transpose/Entire Track.&lt;br /&gt;En el recuadro que aparece, nos aseguramos de que el recuadrito pequeño no está marcado, y escribimos "-12" en el otro recuadro. Esto hará que todas las notas de esta pista se bajen 12 tonos (que es lo que coincide con la sección dificil, como vimos antes)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora toca juntar todas las notas en PART GUITAR. Teniendo seleccionada la pista Dificil, vamos a View/Composer, Control+A para seleccionar todas las notas, y hacemos clicqu derecho para seleccionar Move Notes to other Track. Las movemos a PART GUITAR. Ahora ya podemos borrar la pista Dificil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teniendo en cuenta que ahora tenemos Experto y Dificil en PART GUITAR, si las movemos de nuevo 12 notas hacia abajo, nos dará como resultado los niveles Medio y Facil. Por tanto, clonamos de nuevo PART GUITAR, cambiamos el nombre del clon, click en Track/Transpose/Entire Track, y -12 en el recuadro. Una vez movida 12 notas hacia abajo, View/Composer, y movemos todas las notas a PART GUITAR. Borramos el clon, y revisamos desde View/Piano Roll Editor que todo este en su sitio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA: Dado que GH Hex permite ahora copiar unas notas a distintas secciones de la canción, este paso resulta una pérdida de tiempo. Aún así lo dejo en el tutorial, por si alguien siente curiosidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="line-height: 116%;font-size:100%;" &gt;CREAR CANCIONES PARA EL JUEGO USANDO FEEDBACK&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, vamos allá con el tutorial para crear canciones usando FeedBack 0.7 (Gracias a TurkeyMan, que es quien ha hecho el programa)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=TutoProg.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/5535/TutoProg.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con él, podremos crear archivos .chart, que ya contendrán todo lo necesario para poder meterlos en el juego, usando un solo programa en vez de los 3 o 4 que hacen falta con el otro método.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero es descargar el programa (&lt;a href="http://www.fileden.com/files/2006/7/16/134012/FeedBack0.7b.zip" class="postlink"&gt;aquí&lt;/a&gt;)(Link Actualizado: &lt;a href="http://www.customhero.net/feedback/FeedBack0.92c.zip" class="postlink"&gt;v0.92c&lt;/a&gt;) y descomprimirlo en una carpeta, a nuestro gusto. Echando un vistazo, vemos que hay una carpeta "Songs", y un ejecutable "Feedback.exe"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img530.imageshack.us/my.php?image=06302007000217yr8.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img530.imageshack.us/img530/2946/06302007000217yr8.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a empezar a hacer la canción. Lo primero, es convertir el .mp3 que probablemente tendremos, a un .ogg, ya que por ahora es el único formato de audio que soporta el programa. Para ello, instalamos &lt;a href="http://audacity.sourceforge.net/latest/audacity-win/audacity-win-1.2.6.exe" class="postlink"&gt;Audacity&lt;/a&gt; (si no lo tenemos aún) y abrimos el mp3 con dicho programa. Vamos a Archivo/Exportar como Ogg, y colocamos el .ogg dentro de la carpeta "Songs". Para no liarnos, mejor ponerle un nombre cortito, tipo "LaCancion.ogg".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-1.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/1711/sshot-1.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abrimos el Feedback, y aparece directamente la pantalla de ayuda para saber con que tecla se hace cada cosa. Echad un vistazo rápido si tal, que en principio aquí solo voy a explicar lo mas básico (mas que nada porque hay algunas cosas que todavía no se muy bien para que sirven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-2.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/6954/sshot-2.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pulsamos Esc para salir de la ayuda, y Esc otra vez para entrar al menú principal. En Program Settings, podemos activar o desactivar el Lefty Flip (una ayudita para los zurdos...) y configurar el volumen de los distintos sonidos del programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-5.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/1436/sshot-5.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-6.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/7773/sshot-6.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de trastear un poco, vamos al tema... Pulsamos Esc, y vamos a New Chart para crear una nueva "partitura", por llamarlo de alguna forma... Nos pide que escojamos un archivo .ogg para asignar a la partitura, y escogemos ese "LaCancion.ogg" que creamos antes. Ahora estamos en la pantalla principal del programa, desde donde se van a colocar las distintas notas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-3.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/7062/sshot-3.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-4.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/646/sshot-4.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero, vemos como trabaja el programa... Si pulsamos Espacio, la canción se empieza a reproducir, y las notas (ya, aún no hay ninguna colocada, pero os las imaginais) Si pulsamos Espacio de nuevo, la canción para, y si lo pulsamos otra vez continuará desde donde la paramos. Podemos volver al principio de la canción pulsando Shift+Espacio, teniendola parada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para cambiar entre las distintas secciones de la canción (Fácil, Medio, Dificil, Cooperativo con bajo o guitarra...) tenemos las teclas de F1 a F12, teniendo para cada nivel de dificultad la parte de un jugador, la guitarra en cooperativo, y el bajo en cooperativo. Para entendernos, el nivel Fácil está en F1 F2 F3, el Medio en F4, F5, F6... Y así...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos a ir probando a colocar algunas notas... Con la canción parada, podemos pulsar arriba y abajo para desplazarnos por la "partitura", y izquierda y derecha para seleccionar la "distancia" que nos queremos desplazar. Desde 1/1 hasta 1/48. Para colocar las notas, tenemos las teclas 1-Verde, 2-Rojo, 3-Amarillo, 4-Azul, 5-Naranja. Si queremos colocar una nota sostenida, mantenemos pulsado por ejemplo 1 y 2, y despues pulsamos hacia arriba hasta el sitio que queremos que dure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-7.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/7096/sshot-7.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya está, ya habeis trasteado otro ratito? Bueno, pues ahora veamos como cambiar el Tempo de la canción. Estamos al principio de ella, y sabemos que tiene un Tempo de 150. Pulsamos "?" para disminuir el valor del Tempo, o "¿" para aumentarlo, según nos sea necesario. A mitad de la canción el Tempo cambia a 200. Vamos al punto en el que hay el cambio pulsando arriba las veces que haga falta, y una vez ahí, pulsamos de nuevo "?" o "¿" para hacer el cambio. Para volver al Tempo normal, de nuevo lo mismo... Avanzamos mas en la "partitura" y variamos su valor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-8.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/4620/sshot-8.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora un par de teclas interesantes... Pulsando "M" podemos activar un metrónomo (a mi por ahora no me ha sido útil, ya que no marca el ritmo de la guitarra...) y pulsando "N" podemos activar las "palmas". Lo interesante de las "palmas" es que si tenemos colocadas unas cuantas notas, pulsamos espacio para reproducirla, y tenemos la opción N activada, sonará una "palmada" por cada nota que tengamos colocada, lo que ayuda mucho a sincronizar las canciones perfectamente, cosa que espero que hagáis. Al final os dejaré un ejemplito para que probéis la opción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-9.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/2688/sshot-9.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas cosas... Con "E" podemos insertar un Evento en la posición en la que estemos, para manejar la parte visual del juego: Que el guitarrista toque, que toque un solo, que el batería deje de tocar, que el cantante se acerque al micrófono. A ver si amplio esta sección con una lista de Eventos, que así de memoria como que no recuerdo ninguno...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-10.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/8035/sshot-10.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con "R", se pueden añadir secciones para el modo práctica. Y con "W" aún no tengo muy claro que se puede añadir...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si mientras nos desplazamos arriba o abajo, mantenemos pulsado Shift, seleccionaremos la zona por la que nos hayamos movido. Luego podemos copiarla con Control+C, cortarla con Control+X, y pegarla en cualquier sitio con Control+V&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-11.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/1171/sshot-11.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último (por ahora...) si mantenemos pulsado "6" mientras nos desplazamos arriba o abajo, marcaremos las secciones en las que toca el jugador 1(rojo) y con "7" para el jugador 2(amarillo) en el modo Duelo de Guitarras. De la misma manera, podemos colocar las secciones de Especial dentro de la canción, pulsando "8" y desplazandonos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-12.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/3329/sshot-12.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando nos cansemos, pulsamos Esc para ir al menú, y pulsamos en Save Chart para guardar el trabajo hecho. Cuando volvamos a abrir el programa, vamos a Load Chart, y ya la tendremos como la dejamos. Recomiendo que de vez en cuando hagais una copia de seguridad del .chart, por si pasa alguna cosa extraña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="center"&gt;&lt;a href="http://img517.imageshack.us/my.php?image=sshot-13.jpg" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/2143/sshot-13.th.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, quedan un par de cosas por añadir, pero creo que por hoy ya es suficiente... De todas formas, si alguna cosa no se entiende, o no está bien explicada, siempre me lo podeis comentar, y miro de arreglarlo. Como digo, quedan un par de opciones, como poner secciones a la canción, o referencias para desplazarnos más fácilmente por ella, así como un par de funciones que aún ni se para que sirven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para que probéis el programa, aquí tenéis un cachito de un .ogg que aún estoy creando, y un .chart. Deben colocarse los dos con el mismo nombre (manteniendo las terminaciones) dentro de la carpeta "Songs". Vais a Load Chart, y cargais Lavadora.chart&lt;br /&gt;Pulsais espacio para reproducirla, y por ejemplo "N" para que veais como funcionan las "palmas". &lt;a href="http://www.fileden.com/files/2006/7/16/134012/Songs.rar" class="postlink"&gt;Descargadlo aquí&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-472675038792924530?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/472675038792924530/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/modificar-guitar-hero-2-playstation.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/472675038792924530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/472675038792924530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/modificar-guitar-hero-2-playstation.html' title='Modificar guitar hero 2 (playstation)'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-7198049479421395355</id><published>2009-03-09T13:59:00.006-02:00</published><updated>2009-03-09T14:43:25.162-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nx2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nxa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overload'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='quality'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='high'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hq'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='calidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='it'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='up'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pump'/><title type='text'>All BGA NX2</title><content type='html'>Son todos los videos HQ de la NX2, disfrutadlo.&lt;br /&gt;Creditos PH Online.&lt;br /&gt;(Son Videos AVI para stepmania)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Click en el mini title para descargar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/78930359/e921cab/astral.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E17/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65766464/24bdf5d2/E10_-_Gil_Gun_-_AU_Ready.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E10/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/77565303/ed84ce20/E16_-_Pia_-_A_Maelstrom.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E16/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/67712493/979c26d0/E20_-_Beat_Sharp_No_4.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E20/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/67270833/11ed9ba6/E02_-_BanYa_Production_-_Beat_the_Ghost.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E02/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65906121/833a9262/E03_-_BanYa_Production_-_Caprice_of_Otada.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E03/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65903362/4a052280/E26_-_Sonic_Dimension_-_Chopstix.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E26/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/78363128/4e9e6d6c/E21_-_Taiji_Boys_-_Come_Back_Home.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E21/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65023549/b6a3e790/E19_-_May_Compunction.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E19/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/77568432/468b632d/E27_-_Oscillator_X_-_Dance_All_Night.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E27/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65910230/f76b5b80/E28_-_Elpis_-_Dance_Vibrations.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E28/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65183489/9a3809af/E29_-_ZiGZaG_-_Energizer.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E29/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/77570827/de345ed8/E12_-_Yahpp_-_Faster_Z.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E12/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/77581620/702216c5/E22_-_Seo_Taiji_-_Feel_the_Soul.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E22/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65017537/d698b1d7/E08_-_Mina_-_Get_My_Phone_Call.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E08/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65912631/2d6c0b41/E30_-_Sonic_Dimension_-_Groovin_Motion.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E30/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/67277954/45c6fb0d/E23_-_BanYa_Production_-_Guitar_Man.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E23/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65908269/b14163e/E24_-_BanYa_Production_-_Higgledy_Piggledy.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E24/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65417250/8078d761/E14_-_Taiji_Boys_-_Its_My_Business.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E14/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65033265/b50cf60c/E25_-_BanYa_Production_-_Jam_O_Beat.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E25/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/77584035/2a005f8b/E04_-_BanYa_Production_-_Money.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E04/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/77586103/43850bc1/E05_-_BanYa_Production_-_Monkey_Fingers_2.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E05/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/77587976/ca015f54/E06_-_Bae_Chi_Gi_-_Nice_to_Meet_You.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E06/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/66204749/2e10e3b1/E18_-_Hot_Potato_-_No_Despair.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E18/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/77592230/41e50906/E13_-_Yahpp_-_Pumptris_Quattro.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E13/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/67710140/17f90347/E09_-_Joanne_-_Shiny_Day.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E09/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/65001870/3c43044f/E01_-_Yahpp_-_Solitary_15.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E01/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/download.php?jjwaa3qzmzd" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E31/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/78359109/23b2a5cc/E07_-_015B_-_Very_Old_Couples.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E07/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/67272404/7b76c29/E11_-_Bada_-_VIP.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E11/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/67275875/ab3c0ba5/E15_-_No_Brain_-_You_Fall_in_Me.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://titles.ph-online.net/E15/320.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-7198049479421395355?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/7198049479421395355/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/all-bga-nx2.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7198049479421395355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7198049479421395355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/all-bga-nx2.html' title='All BGA NX2'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-7655743173621296656</id><published>2009-03-02T16:43:00.002-02:00</published><updated>2009-03-11T19:32:35.197-02:00</updated><title type='text'>Ten tu comunidad SMO</title><content type='html'>Creditos Darthdoom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota del autor: Darthdoom&lt;br /&gt;&lt;p&gt;He codificado en php, por motivos de querer aprender, un script que puede casi “emular” la forma&lt;br /&gt;en que opera la comunidad oficial de &lt;a href="http://www.stepmaniaonline.com/" title="Stepmania Online" target="_blank"&gt;Stepmania Online&lt;/a&gt; y digo “casi” porque aún le faltan cosas, como&lt;br /&gt;los jugadores más cercanos  entre otros, lo que si tiene son lo siguientes: &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;ranking, registro, noticias, descargas,&lt;br /&gt;administración, estadísticas totales, estadísticas de canción, firma dinámica para foros y listado de canciones jugadas anteriormente.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;Lo único que deben tener es un servidor apache con php y mysql que acepte archivos .htaccess, pueden ver una &lt;a href="http://darthdoom.da.funpic.org/index.php" title="DEMO" target="_blank"&gt;demo en este link &lt;/a&gt;, la mayor parte del script está comentado en español y las variables y otras cosas también, he incluido un archivo INSTALL en inglés sobre los datos de instalación.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por el momento la única versión disponible es en &lt;b&gt;Español,&lt;/b&gt;pero lo traduciré al inglés en unos días.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="http://darthdoom.files.wordpress.com/2008/03/download.gif" alt="Download" /&gt; &lt;a href="http://darthdoom.da.funpic.org/descargas/GeSmoCv0.1_ES.7z" title="GeSmoCv0.1" target="_blank"&gt;Click Aquí&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Todos creditos a Darthdoom. &lt;&lt; todos xD&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gracias&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-7655743173621296656?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/7655743173621296656/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/ten-tu-comunidad-smo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7655743173621296656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7655743173621296656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/ten-tu-comunidad-smo.html' title='Ten tu comunidad SMO'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-495647357995636885</id><published>2009-03-02T16:41:00.002-02:00</published><updated>2009-03-09T14:44:05.939-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='smo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='server'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overload'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hacer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='de'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anthraxx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='stepmania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='creator'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='darthdoom'/><title type='text'>Crear server de SMO (StepMania Online)</title><content type='html'>&lt;p&gt;El tutorial está basado en el oficial encontrado en la &lt;a href="http://www.stepmaniaonline.com/wiki/index.php?title=Server_Setup" title="WIKI SMO" target="_blank"&gt;wiki de SMO&lt;/a&gt;, sólo que además de estar traducido, he rellenado algunas lagunas que quedan al leer el tutorial original.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Obtención del Servidor &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Usaremos la versión más reciente (&lt;b&gt;SMOnline 2.5 rc2&lt;/b&gt;), para poder bajarlo pueden usar 2 métodos:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;1.-&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;Bajar Directo desde SourceForge &lt;b&gt;(Recomendado para Windows)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Deben ir a &lt;a href="https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=121611" title="SourceForge" target="_blank"&gt;esta página&lt;/a&gt;  y bajar el archivo     &lt;b&gt;SMOnline-2.5rc2-win32.zip&lt;/b&gt; que contiene el servidor compilado y listo para usarse, la mejor opción para windows y usuarios inexpertos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para el código fuente deben bajar el archivo &lt;b&gt;SMOnline-2.5rc2.tar.bz2&lt;/b&gt; y compilarlo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;2.-&lt;/b&gt; Usar Cvs Checkout &lt;b&gt;(Bajarán siempre la última versión existente)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Windows &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para Poder bajar por cvs, necesitan un programa especial llamado&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tortoisecvs.org/download.shtml" title="Tortoise" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;tortoisecvs &lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, luego de instalarlo, al hacer un click izquierdo en el escritorio les saldrá un menú contextual&lt;br /&gt;&lt;a href="http://darthdoom.files.wordpress.com/2008/03/cvs.gif" title="Cvs Menu"&gt;&lt;img src="http://darthdoom.files.wordpress.com/2008/03/cvs.thumbnail.gif" alt="Cvs Menu" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;vayan a cvs checkout (cvs obtener si está en español)&lt;br /&gt;e introduscan ésta dirección&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;:pserver:anonymous@smonline.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/smonline&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://darthdoom.files.wordpress.com/2008/03/tortoise.png" title="Tortoise"&gt;&lt;img src="http://darthdoom.files.wordpress.com/2008/03/tortoise.thumbnail.png" alt="Tortoise" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los demás datos se introducirán solos, luego precionen aceptar y comenzará a bajar el código&lt;br /&gt;el cual se guardará en una carpeta con el nombre del Módulo (SMOnline).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Linux&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los usuarios de linux  pueden usarlos siguientes comandos para obtener el código:&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;&lt;b&gt;cvs -d:pserver:anonymous@smonline.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/smonline login&lt;/b&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;&lt;b&gt;cvs -z3 -d:pserver:anonymous@smonline.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/smonline co -P SMOnline&lt;/b&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Compilar el Código&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para compilar en linux se puede usar el compilador &lt;b&gt;g 3.4&lt;/b&gt;  y para Windows se puede usar los compiladores &lt;b&gt;Microsoft Visual C   6.0 &lt;/b&gt;y&lt;b&gt; Microsoft .NET.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En linux debes usar&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;&lt;code&gt;$ make&lt;/code&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;en el terminal, para windows solo abran el archivo de proyecto VC   6 y compilar en modo “Release”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Configuración del Servidor&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Nota: &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si es que nos hemos bajado la versión previamente compilada, ésta solo traerá un ejecutable, sin archivos de configuración, por lo que bastará con abrir el ejecutable una vez y luego precionar la letra &lt;b&gt;r&lt;/b&gt; para que genere automáticamente el ini correspondiente, también es recomendable crear un archivo llamado motd con extensión txt ( (motd.txt) Message of the day), el cual contiene un mensaje que se muestra a todos los que ingresan al servidor.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://darthdoom.files.wordpress.com/2008/03/carpeta.gif" title="Archivos en Carpeta"&gt;&lt;img src="http://darthdoom.files.wordpress.com/2008/03/carpeta.thumbnail.gif" alt="Archivos en Carpeta" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Configuración del Ini &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El archivo ini &lt;b&gt;siempre&lt;/b&gt; debe estar nombrado &lt;b&gt;SMOnline&lt;/b&gt; ,  ya que sin él el servidor cargará la última configuración usada.&lt;br /&gt;Los valores por defacto del ini son estos:&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt; [&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ChatOptions]&lt;br /&gt;Color=FFFFFF&lt;br /&gt;CommonColorCode=|c0&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[JudgeWindows]&lt;br /&gt;Boo=0.180000&lt;br /&gt;Good=0.135000&lt;br /&gt;Great=0.090000&lt;br /&gt;Marvelous=0.022500&lt;br /&gt;Perfect=0.045000&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[LobbyRoom]&lt;br /&gt;AllowGameRooms=0&lt;br /&gt;Description=&lt;br /&gt;Name=Lobby&lt;br /&gt;NumberSubRooms=0&lt;br /&gt;Type=chat&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[SQLOptions]&lt;br /&gt;Address=&lt;br /&gt;AdminLevel=1&lt;br /&gt;BanTable=&lt;br /&gt;BanUserIDField=&lt;br /&gt;Database=&lt;br /&gt;LevelField=&lt;br /&gt;Passwd=&lt;br /&gt;PasswdField=&lt;br /&gt;PingTime=60&lt;br /&gt;Port=3306&lt;br /&gt;User=&lt;br /&gt;UserIDField=&lt;br /&gt;UserTable=&lt;br /&gt;UsernameField=&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[ServerOptions]&lt;br /&gt;CPS=20&lt;br /&gt;EnableSQL=1&lt;br /&gt;LobbyName=Lobby&lt;br /&gt;MOTD File=MOTD.txt&lt;br /&gt;Name=SMOnline Server&lt;br /&gt;PingTime=60&lt;br /&gt;Port=8765&lt;br /&gt;RoomKickTime=60&lt;br /&gt;RoomNameLength=15&lt;br /&gt;SMLAN=0&lt;br /&gt;UseConsole=1&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[StatsSQLOptions]&lt;br /&gt;Address=&lt;br /&gt;Database=&lt;br /&gt;Passwd=&lt;br /&gt;Port=3306&lt;br /&gt;User=&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Comenzaremos desglozando el archivo y configurándolo.&lt;/p&gt; &lt;h5&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [ChatOptions]&lt;b&gt;  &lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Opciones del Chat&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Color=FFFFFF &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Color del texto al chatear (valor hexadecimal)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;CommonColorCode=|c0&lt;/span&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;Formato para colorear el texto, luego se escribe el color en hex (&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;|coFFFFFF&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; &lt;h5&gt;Opciones de calificación, son las que están por defacto en el Stepmania, puedes alterarlo, pero es mejor dejarlo como está ya que la mayoría de los usuarios lo tendrán de esa manera.&lt;/h5&gt; &lt;h5&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[JudgeWindows]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Boo=0.180000&lt;br /&gt;Good=0.135000&lt;br /&gt;Great=0.090000&lt;br /&gt;Marvelous=0.022500&lt;br /&gt;Perfect=0.045000&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; &lt;h5&gt;Opciones de los rooms (salas) , luego explicaremos como crear más&lt;/h5&gt; &lt;h5&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[LobbyRoom] &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ésta es la room por defacto, no se puede borrar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;AllowGameRooms=0 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;¿Permitir crear salas de juego? (0=no, 1=si)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Description=&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Pequeña descripción de la Sala&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Name=&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Lobby&lt;/span&gt; Nombre de la sala &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NumberSubRooms=0 &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;* Importante *  &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Número de Sub-Salas, luego explicaremos mas tarde&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Type=chat &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tipo de sala, hay 2 &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;chat y game&lt;/span&gt;, game es para las salas de juego asi que solo usaremos &lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;chat&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; &lt;h5&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Opciones de la Base de datos para los usuarios&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[SQLOptions]&lt;br /&gt;Address= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Dirección del servidor de Mysql&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;AdminLevel=1  &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Level requerido para considerarse Admin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;BanTable= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tabla de usuarios baneados (phpbb_banlist)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;BanUserIDField=&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Campo de id del usuario (ban_userid)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Database=&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Nombre de la Base de datos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;LevelField= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Campo de level de usuario (user_level)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Passwd= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Contraseña de la base de datos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;PasswdField= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Campo de contraseña de usuario (user_password)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;PingTime=60 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tiempo de espera antes de considerar al servidor offline (segundos)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Port=3306 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Puerto del servidor de Mysql&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;User= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Usuario de la Base de Datos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;UserIDField= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Campo de id del usuario (user_id)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;UserTable= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tabla de usuarios (phpbb_users)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;UsernameField=&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Campo del nombre del usuario (username)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Opciones Generales del Servidor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;[ServerOptions]&lt;br /&gt;CPS=20 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ciclos por Segundo, lo recomendado es 20, hace que el tiempo de espera entre cada sección en el juego sea mayor o menor, si lo aumentas será más rápido, aunque consumirá más recursos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;EnableSQL=1 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;¿Habilitar SQL? (1=si,0=no)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;LobbyName=Lobby&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Nombre de la sala principal (se toma la configuración del [LobbyRoom] )&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MOTD File=MOTD.txt &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Archivo del motd (Message of the day)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Name=SMOnline Server &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Nombre del Servidor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;PingTime=60&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Tiempo antes de considerar offline (segundos)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Port=8765 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Puerto del Servidor (si es el defacto, los usuarios solo deberían poner la ip sin el puerto)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;RoomKickTime=60 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tiempo de espera antes de patear del room (segundos)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;RoomNameLength=15 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Máximo de caracteres permitidos en el nombre de la sala&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;SMLAN=0 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 0);"&gt;*No Recomendado*&lt;/span&gt; Convierte al Servidor en uno de SMLAN (No usa estadísticas ni salas adicionales) (0=no,1=si)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;UseConsole=1 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Usar consola para enviar datos (0=no,1=si) Recomendado 1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; &lt;h5&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Opciones de la Base de Datos para las estadísticas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;[StatsSQLOptions]&lt;br /&gt;Address= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Dirección de la Base de Datos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Database= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Nombre de la Base de Datos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Passwd=&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Contraseña de la Base de Datos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Port=3306 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Puerto de la Base de Datos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;User= &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Usuario de la Base de Datos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; &lt;p&gt;Creación de Salas Adicionales&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para ello modificaremos la sala lobby en el apartado NumberSubRooms=0, la modificaremos por el número de salas adicionales a crear, vamos sólo a crear 2 más y no permitiremos crear salas de juego en el lobby, por que desordenarían todo, también hay que agregar el nombre de la sala que estará dentro de Lobby con &lt;b&gt;SubRoom0 (0 como número de la sala en el órden)&lt;/b&gt; así que el código debe quedar parecido a lo siguiente:&lt;/p&gt; &lt;h5&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[LobbyRoom]&lt;br /&gt;AllowGameRooms=0&lt;br /&gt;Description= Sala Principal&lt;br /&gt;Name=Super Lobby&lt;br /&gt;NumberSubRooms=2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;SubRoom0=SubSala1&lt;br /&gt;SubRoom1=SubSala2&lt;br /&gt;Type=chat&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h5&gt; &lt;p&gt;Luego Crearemos la configuración de las Sub-Salas por debajo de la configuración del Lobby&lt;/p&gt; &lt;h5&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[SubSala1Room]&lt;br /&gt;AllowGameRooms=1 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Permitimos la creación de salas de juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Description=La primera Sub Sala del Lobby&lt;br /&gt;Name=Sub Sala 1&lt;br /&gt;NumberSubRooms=0 &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Puede Haber más Sub-Salas dentro de ésta, solo configuren como en el Lobby&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Type=chat&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; &lt;h5&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[SubSala2Room]&lt;br /&gt;AllowGameRooms=1&lt;br /&gt;Description=La segunda Sub Sala del Lobby&lt;br /&gt;Name=Sub Sala 2&lt;br /&gt;NumberSubRooms=0&lt;br /&gt;Type=chat&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; &lt;p&gt;De modo que el archivo de configuración final debe quedar algo así:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;code&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt; [&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ChatOptions]&lt;br /&gt;Color=FFFFFF&lt;br /&gt;CommonColorCode=|c0&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[JudgeWindows]&lt;br /&gt;Boo=0.180000&lt;br /&gt;Good=0.135000&lt;br /&gt;Great=0.090000&lt;br /&gt;Marvelous=0.022500&lt;br /&gt;Perfect=0.045000&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[LobbyRoom]&lt;br /&gt;AllowGameRooms=0&lt;br /&gt;Description=Sala de Lobby&lt;br /&gt;Name=Super Lobby&lt;br /&gt;NumberSubRooms=1&lt;br /&gt;SubRoom0=LOL&lt;br /&gt;Type=chat&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[LOLRoom]&lt;br /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt; AllowGameRooms=1&lt;br /&gt;Description=Sala de LOL&lt;br /&gt;Name=LOL&lt;br /&gt;NumberSubRooms=0&lt;br /&gt;Type=chat&lt;br /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[SQLOptions]&lt;br /&gt;Address=localhost&lt;br /&gt;AdminLevel=1&lt;br /&gt;BanTable=phpbb_banlist&lt;br /&gt;BanUserIDField=ban_userid&lt;br /&gt;Database=stepmani_newstats&lt;br /&gt;LevelField=user_level&lt;br /&gt;Passwd=mipass&lt;br /&gt;PasswdField=user_password&lt;br /&gt;PingTime=60&lt;br /&gt;Port=3306&lt;br /&gt;User=miusuario&lt;br /&gt;UserIDField=user_id&lt;br /&gt;UserTable=phpbb_users&lt;br /&gt;UsernameField=username&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[ServerOptions]&lt;br /&gt;CPS=20&lt;br /&gt;EnableSQL=1&lt;br /&gt;LobbyName=Lobby&lt;br /&gt;MOTD File=MOTD.txt&lt;br /&gt;Name=Mi Servidor SMO&lt;br /&gt;PingTime=60&lt;br /&gt;Port=8765&lt;br /&gt;RoomKickTime=60&lt;br /&gt;RoomNameLength=15&lt;br /&gt;SMLAN=0&lt;br /&gt;UseConsole=1&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;code&gt;[StatsSQLOptions]&lt;br /&gt;Address=localhost&lt;br /&gt;Database=stepmani_newstats&lt;br /&gt;Passwd=mipass&lt;br /&gt;Port=3306&lt;br /&gt;User=miusuario&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Guardamos el Ini, y si todo salió bien abrimos el SMOnline.exe y debería salir algo así&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://darthdoom.files.wordpress.com/2008/03/serverok.gif" title="ServerOK"&gt;&lt;img src="http://darthdoom.files.wordpress.com/2008/03/serverok.thumbnail.gif" alt="ServerOK" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si te salió otra cosa, debes revisar el ini por posibles errores.&lt;br /&gt;Para poder ingresar a jugar, solo debes conectarte como en el servidor de SMO oficial (creandote un profile con el nombre de tu usuario, e ingresando la direccion ip en Network options, puedes ver tu ip en &lt;a href="http://www.whatsmyip.com/" title="Cual es mi ip" target="_blank"&gt;What’s my Ip&lt;/a&gt;, y dársela a tus amigos (si usaste un puerto diferente al defacto debes dar la dirección del server de ésta forma ip:puerto ejem: 127.0.0.1:4453), pero si es para ti mismo puedes usar 127.0.0.1)&lt;/p&gt; Nota: Debes fijarte de tener los puertos que has usado (8765 por defacto) habilitados en tu firewall y router, para que la gente de afuera de tu red pueda entrar a jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creditos: Darthroom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-495647357995636885?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/495647357995636885/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/crear-server-de-smo-stepmania-online.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/495647357995636885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/495647357995636885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/crear-server-de-smo-stepmania-online.html' title='Crear server de SMO (StepMania Online)'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-6638202021470175402</id><published>2009-03-02T02:11:00.002-02:00</published><updated>2009-03-02T02:19:04.650-02:00</updated><title type='text'>Hacer Server de Ragnarok Online</title><content type='html'>EATHENA TXT (buscar en google)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descomprimi la carpeta del emulador en C:/athena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos a C:/athena/conf/grf-files.txt&lt;br /&gt;Borra todo y reemplaza por la ruta a tu carpeta del ro, normalmente, C:/Archivos de programa/Gravity/RO/data.grf  &lt;img src="http://ro.gamersmafia.com/images/smileys/tongue.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Configuracion de Ips:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bueno, si no tenes una ip fija, lo mas inteligente es usar No-IP&lt;br /&gt;Vamos a &lt;a href="http://www.no-ip.com/"&gt;www.no-ip.com&lt;/a&gt;, nos registramos y creamos un nuevo host/redirect:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="im-big" src="http://ro.gamersmafia.com/storage/content_thumbnails/tutorial/231/1.JPG" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ponemos así:&lt;br /&gt;&lt;img class="im-big" src="http://ro.gamersmafia.com/storage/content_thumbnails/tutorial/231/2.JPG" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y le damos a Create Host despues&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora nos bajamos el No-IP desde aca&lt;br /&gt;&lt;img class="im-big" src="http://ro.gamersmafia.com/storage/content_thumbnails/tutorial/231/3.JPG" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo instalamos, y cada vez que reiniciamos, tenemos que actualizarlo&lt;br /&gt;&lt;img class="im-big" src="http://ro.gamersmafia.com/storage/content_thumbnails/tutorial/231/4.JPG" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno ahora ponemos la ip en los siguientes archivos (si usas no-ip tu ip es tuserver.no-ip.org o la redireccion que elejiste)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pone tu ip en los siguientes archivos&lt;br /&gt;C:/athena/conf/char_athena.conf&lt;br /&gt;Busca&lt;br /&gt;//login_ip:127.0.0.1&lt;br /&gt;Y reemplazala con tu ip, hace lo mismo con&lt;br /&gt;//char_ip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IMPORTANTE, SACAR LAS //&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del archivo C:/athena/conf/map_athena.conf, hacemos lo mismo&lt;br /&gt;//char_ip: 127.0.0.1&lt;br /&gt;//map_ip:127.0.0.1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del archivo C:/athena/conf/ladmin_athena.conf&lt;br /&gt;//login_ip:127.0.0.1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y del archivo C:/athena/conf/login_athena.conf&lt;br /&gt;//login:ip:127.0.0.1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, corre este archivo para subir el server&lt;br /&gt;&lt;img class="im-big" src="http://ro.gamersmafia.com/storage/content_thumbnails/tutorial/231/5.JPG" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El map server tarda un poco en cargar, se paciente &lt;img src="http://ro.gamersmafia.com/images/smileys/tongue.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Agregando, editando y creando NPC's:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Podes bajar npcs de &lt;a href="http://guiaro.net/muxosnpcs.htm"&gt;aca&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Pero estan en español...si lo queres hacer en ingles los tenes que traducir &lt;img src="http://ro.gamersmafia.com/images/smileys/tongue.gif" /&gt; o hacerlos vos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los comandos escenciales para editar o crear un npc son:&lt;br /&gt;Consejo: acordate de terminar siempre con un ;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;getitem: Da un item. Neceitas el ID del item. Es getitem id,cantidad&lt;br /&gt;Ejemplo:  getitem 969 5;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;delitem: Borra un item, neceistas el id del item tambien. Es delitem id,cantidad&lt;br /&gt;Ejemplo: delitem 969,3;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;heal: Cura. Es heal hp que queres que cure, sp que queres que cure&lt;br /&gt;Ejemplo: heal 10000,10000;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;strcharinfo(0): dice el nombre del personaje que le esta hablando al npc&lt;br /&gt;Ejemplo: mes "Hello srtcahrinfo(0)! Wassup?";&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;break: se utiliza para terminar con un script&lt;br /&gt;Ejemplo: break;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;setcart: da un cart&lt;br /&gt;Ejemplo: sercart;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;setfalcon: da un falco&lt;br /&gt;Ejemplo: setfalcon;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;warp: transportas a alguien, se usa warp mapa.gat,coordenadax,coordenaday&lt;br /&gt;Ejemplo: warp prontera.gat,190,200;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;savepoint: guardas en un lugar determinado. es savepoint mapa.gat,x,y&lt;br /&gt;Ejemplo: savepoint payon.gat,160,180;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;monster: haces aparecer un monstruo, es monster mapa.gat,x,y,"Nombre del mosntruo",ID,cantidad&lt;br /&gt;Ejemplo: monster pay_dun02,120,150,"Poporing",1031,5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;openstorage: abre el vault&lt;br /&gt;Ejemplo: openstorage;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;resetstatus: resetea tus stats&lt;br /&gt;Ejemplo: resetstatus;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;resetskill: resetea tus skills&lt;br /&gt;Ejemplo: resetskills;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jobchange: cambia de job, es, jobchange idjob&lt;br /&gt;Ejemplo: jobchange 36&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Otros comandos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mes: es el mensaje que dice el npc.&lt;br /&gt;Ejemplo: mes "Hola";&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;next: avanza al proximo mes&lt;br /&gt;Ejemplo: next;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;close: cierra la ventana del npc&lt;br /&gt;Ejemplo: close;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menu: hace un menu en el cual el usuario puede elejir una opcion&lt;br /&gt;Ejemplo: menu "opcion 1",variable_opcion_1,"opcion 2",variable_opcion_2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Como hacer una shop:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mapa.gat x,y direccion del npc &lt;tabulacion&gt;shop&lt;tabulacion&gt; nombre_del_npc sprite_del_npc item_id:precio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplo:&lt;br /&gt;prontera.gat 200,180 4 &lt;tabulacion&gt;shop&lt;tabulacion&gt; Vendedor 59 696:150000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comandos GM:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;=================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE ANUNCIAMIENTO&lt;br /&gt;=================================================================&lt;br /&gt;/b/@broadcast &lt;message&gt; = Dice un mensaje en general con el nombre del GM&lt;br /&gt;(en amarillo)&lt;br /&gt;/nb/@kami &lt;message&gt; = Dice un mensaje en general sin el nombre del GM&lt;br /&gt;(en amarillo)&lt;br /&gt;@kamib &lt;message&gt; = Dice un mensaje en general sin el nombre del GM&lt;br /&gt;(en azul)&lt;br /&gt;/lb/@localbroadcast &lt;message&gt; = Dice un mensaje en general con el nombre del GM&lt;br /&gt;(en amarillo) SOLO de tu mapa&lt;br /&gt;/nlb &lt;message&gt; = Dice un mensaje en general sin el nombre del GM&lt;br /&gt;(en amarillo) SOLO de tu mapa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE INFORMACIÓN&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@who [match_text] = Te hace una lista con las personas conectadas al servidor&lt;br /&gt;y te dicen donde están..&lt;br /&gt;@who2 [match_text] = Te hace una lista con las personas conectadas al servidor&lt;br /&gt;y con su Job&lt;br /&gt;@who3 [match_text] = Te hace una lista con las personas conectadas al servidor&lt;br /&gt;y a la guild o party que están&lt;br /&gt;@whomap [map] = Listado de todas las personas conectadas al servidor y en que&lt;br /&gt;mapa se encuentran&lt;br /&gt;@whomap2 [map] = Listado de todas las personas conectadas al servidor y en que&lt;br /&gt;job están&lt;br /&gt;@whomap3 [map] = Listado de todas las personas conectadas al servidor y en que&lt;br /&gt;guild o party se encuentran&lt;br /&gt;@whogm [match_text] = Usas @who+@who2+who3, solo para GM.&lt;br /&gt;@where [char name] = Te dice exactamente la posición que esta el usuario, en&lt;br /&gt;coordenadas&lt;br /&gt;@charstatsall = Subes los stats a 99 a todos los jugadores.&lt;br /&gt;@charitemlist &lt;char&gt; = Listado de todos los items que obtiene el jugador.&lt;br /&gt;@charstoragelist &lt;char&gt; = Listado de los items en el storage del jugador.&lt;br /&gt;@charcartlist &lt;char&gt; = Displays all items of a player's cart.&lt;br /&gt;@ignorelist = Ignoras tu listado&lt;br /&gt;@mapinfo [&lt;0-3&gt; [map]] = Recibes información del mapa (general info +:&lt;br /&gt;0: no more, 1: players, 2: NPC, 3: shops/chat).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@time/@date/@server_date/@serverdate/@server_time/@servertime = Dispones de la fecha/&lt;br /&gt;y hora del servidor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@guildspy &lt;guild_name/id&gt; = Recibes mensajes de la cierta guild&lt;br /&gt;@partyspy &lt;party_name/id&gt; = Recibes mensajes de la cierta party&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE CONTROL&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@hide = Para ser totalmente invisible&lt;br /&gt;@hide para ser de nuevo visible.&lt;br /&gt;@save = Guardas en un cierto punto&lt;br /&gt;@load/@return = Te warpeas al punto guardado&lt;br /&gt;/mm &lt;mapname&gt; &lt;xpos&gt; &lt;ypos&gt; = Te warpeas a esa posición&lt;br /&gt;/mapmove &lt;map&gt; &lt;x&gt; &lt;y&gt; = Te warpeas a esa posición&lt;br /&gt;@warp/@rura &lt;mapname&gt; &lt;xpos&gt; &lt;ypos&gt; = Te warpeas a esa posición&lt;br /&gt;Ejemplo: @warp morocc 150 160 -&gt; Te warpeas a morocc(X:150, Y:160)&lt;br /&gt;@jump = Te teletransportas a un lugar aleatorio del mapa( Similar a Fly Wings)&lt;br /&gt;@jumpto/@warpto/@goto &lt;char&gt; = Te warpeas hasta ese char&lt;br /&gt;Ejemplo: @jumpto TestChar -&gt; Te warpeas a la posición de TestChar&lt;br /&gt;@go &lt;number/city_name&gt; = Te warpeas a la ciudad:&lt;br /&gt;0: prontera 6: aldebaran 12: Umbala&lt;br /&gt;1: morocc 7: xmas (lutie) 13: Niflheim&lt;br /&gt;2: geffen 8: comodo 14: LouYang&lt;br /&gt;3: payon 9: yuno 15: Start point&lt;br /&gt;4: alberta 10: amatsu&lt;br /&gt;5: izlude 11: gonryun&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMANDOS DE CURA&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;@die = Te suicidas&lt;br /&gt;@alive = Te revives a ti mismo&lt;br /&gt;@heal [&lt;hp&gt; &lt;sp&gt;] = Te curas todo tu sp y hp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OTROS COMANDOS&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;/resetstatus = Reseteas todos tus Puntos de Skill y Stat&lt;br /&gt;/resetskill = Reseteas tus Skills.&lt;br /&gt;@jobchange &lt;job&gt; = Cambias a la ID asignada de cada job:&lt;br /&gt;0 Novice 7 Knight 14 Crusader 22 Formal&lt;br /&gt;1 Swordman 8 Priest 15 Monk 23 Super Novice&lt;br /&gt;2 Mage 9 Wizard 16 Sage&lt;br /&gt;3 Archer 10 Blacksmith 17 Rogue&lt;br /&gt;4 Acolyte 11 Hunter 18 Alchem&lt;br /&gt;5 Merchant 12 Assassin 19 Bard&lt;br /&gt;6 Thief 13 Knight2 20 Dancer&lt;br /&gt;21 Crusader2&lt;br /&gt;24 Novice High 31 Lord Knight 38 Paladin&lt;br /&gt;25 Swordman High 32 High Priest 39 Monk&lt;br /&gt;26 Mage High 33 High Wizard 40 Professor&lt;br /&gt;27 Archer High 34 Whitesmith 41 Stalker&lt;br /&gt;28 Acolyte High 35 Sniper 42 Creator&lt;br /&gt;29 Merchant High 36 Assassin Cross 43 Clown&lt;br /&gt;30 Thief High 37 Peko Knight 44 Gypsy&lt;br /&gt;45 Paladin2&lt;br /&gt;@lvup/@blevel/@baselvlup &lt;number&gt; = Cambias al Lvl de base que quieras , el máximo es 255&lt;br /&gt;@joblvup/@jlevel/@joblvlup &lt;number&gt; = Cambias al Lvl de Base que quieras, el máximo es 50.&lt;br /&gt;Para super&lt;br /&gt;Novice y Advanced Classes es&lt;br /&gt;70.&lt;br /&gt;@allskill/@allskills/@skillall/@skillsall = Recoges todos los puntos de Skill.&lt;br /&gt;@option &lt;param1&gt; &lt;param2&gt; &lt;param3&gt; = Cambias el estado de tu personaje&lt;br /&gt;Ejemplo: @option 0 0 16 - Coges un Falcon&lt;br /&gt;@mountpeco = Coges un Peco. (Requiere Skill)&lt;br /&gt;@model &lt;hair&gt; &lt;hair&gt; &lt;clothes&gt;&lt;br /&gt;= Cambias la apariencia de tu personaje&lt;br /&gt;(Tipo de pelo,color de pelo,y color de ropa)&lt;br /&gt;Hair ID (0-17) Hair Colour (0-8) Clothes Colour (0-4)&lt;br /&gt;0 Default 0 Default&lt;br /&gt;1 Blonde 1 Red&lt;br /&gt;2 Purple 2 Green&lt;br /&gt;3 Brown 3 White&lt;br /&gt;4 Green 4 Brown&lt;br /&gt;5 Blue&lt;br /&gt;6 White&lt;br /&gt;7 Black&lt;br /&gt;8 Red&lt;br /&gt;@dye/@ccolor &lt;clothes&gt; = Cambias la apariencia de tu personaje&lt;br /&gt;(solo color de ropa).&lt;br /&gt;@hairstyle/@hstyle &lt;hair&gt; = Cambias la apariencia de tu personaje&lt;br /&gt;(solo estilo de pelo).&lt;br /&gt;@haircolor/@hcolor &lt;hair&gt; = Cambias la apariencia de tu personaje&lt;br /&gt;(solo color de pelo).&lt;br /&gt;@speed &lt;1-1000&gt; = Cambias tu velocidad de caminar(1 es el mas rápido &amp;amp; 1000 el mas lento. Normal es 150.&lt;br /&gt;@stpoint &lt;number&gt; = Obtienes un numero de puntos de stat.&lt;br /&gt;@skpoint &lt;number&gt; = Obtienes un numero de puntos de Skill.&lt;br /&gt;@zeny &lt;amount&gt; = Obtienes un numero de zenys.&lt;br /&gt;@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk &lt;amount&gt; = Sube los stats que desees&lt;br /&gt;@statall/@statsall/@allstats/@allstat = Sube al máximo todos tus stats.&lt;br /&gt;@memo &lt;memo_position&gt; = Cambia tu posición guardada.&lt;br /&gt;@spiritball &lt;number:&gt; = Obtienes bolas espirituales igual que los monks&lt;br /&gt;@questskill &lt;id&gt; = Obtienes las skills de quests&lt;br /&gt;@lostskill &lt;id&gt; = Obtienes una skill especifica&lt;br /&gt;Archer&lt;br /&gt;147 = Arrow Creation&lt;br /&gt;148 = Charge Arrows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Swordsman&lt;br /&gt;144 = Moving HP Recovery&lt;br /&gt;145 = Attack Weak Point&lt;br /&gt;146 = Auto Berserk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thief&lt;br /&gt;149 = Throw Sand&lt;br /&gt;150 = Back Sliding&lt;br /&gt;151 = Take Stone&lt;br /&gt;152 = Stone Throw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merchant&lt;br /&gt;153 = Cart Revolution&lt;br /&gt;154 = Change Cart&lt;br /&gt;155 = Crazy Uproar/Loud Voice&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acolyte&lt;br /&gt;156 = Holy Light&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magician&lt;br /&gt;157 = Energy Coat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE MONSTRUOS&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;/monster &lt;monster_name&gt; = Summoneas el monster seleccionado&lt;br /&gt;@spawn/@monster/@summon &lt;monster_name_or_monster_id&gt; [&lt;number&gt; [&lt;desired_monster_name&gt; [&lt;x&gt; [&lt;y&gt;]]]]&lt;br /&gt;= Summoneas un monster y su ubicación&lt;br /&gt;@monster2 &lt;desired_monster_name&gt; &lt;monster_name_or_monster_id&gt; [&lt;number&gt; [&lt;x&gt; [&lt;y&gt;]]]&lt;br /&gt;= Summoneas un monster con un nombre diferente&lt;br /&gt;@spawn/@monster/@summon/@monster2 "desired monster name" &lt;monster_name_or_monster_id&gt; [&lt;number&gt; [&lt;x&gt; [&lt;y&gt;]]]&lt;br /&gt;@spawn/@monster/@summon/@monster2 &lt;monster_name_or_monster_id&gt; "summoneas el monster seleccionado " [&lt;number&gt; [&lt;x&gt; [&lt;y&gt;]]]&lt;br /&gt;= Estas dos últimas formas se utilizan tambien para summonear&lt;br /&gt;@killmonster [map] = matas todos los monstruos en el mapa( tiran items )&lt;br /&gt;@killmonster2 = matas todos los monstruos en el mapa (no tiran items)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE ITEM&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;@storage = Se abre el Storage&lt;br /&gt;@gstorage = Se abre el guild Storage&lt;br /&gt;/item &lt;item_name&gt; = Obtienes un cierto item&lt;br /&gt;@item &lt;item&gt; [quantity] = Obtienes una cierta cantidad de ese item&lt;br /&gt;@item2 &lt;item&gt; &lt;quantity&gt; &lt;identify_flag&gt; &lt;refine&gt; &lt;attribut&gt; &lt;card1&gt; &lt;card2&gt; &lt;card3&gt; &lt;card4&gt;&lt;br /&gt;= Obtienes un cierto item&lt;br /&gt;@itemreset = Eliminas todos tus items.&lt;br /&gt;@refine &lt;equip&gt; &lt;+/- amount&gt; = Refinas un cierto item&lt;br /&gt;0 - Todo&lt;br /&gt;1 - Lower Head&lt;br /&gt;2 - Right Hand&lt;br /&gt;4 - Robe/Garment&lt;br /&gt;8 - Left Accessory&lt;br /&gt;16 - Body/Armor&lt;br /&gt;32 - Left Hand&lt;br /&gt;64 - Foot Gear&lt;br /&gt;128 - Right Accessory&lt;br /&gt;256 - Top Head&lt;br /&gt;512 - Mid Head&lt;br /&gt;Example: @refine 34 10 - Refinas las 2 armas a +10&lt;br /&gt;@refine 16 4 - Refinas tu armadura a +4&lt;br /&gt;@repairall = Reparas todos tus objetos del inventorio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS PVP&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;@pvpon = Activas PVP&lt;br /&gt;@pvpoff = Desactivas PVP&lt;br /&gt;@gvgon/@gpvpon = Activas GVG&lt;br /&gt;@gvgoff/@gpvpoff = Desactivas GVG&lt;br /&gt;@agitstart = Activas Guild Wars (War of Emperium)&lt;br /&gt;@agitend = Desactivas Guild Wars(War of Emperium)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE GRUPO&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;@party &lt;party_name&gt; = Creas una Party&lt;br /&gt;@guild &lt;guild_name&gt; = Creas una Guild&lt;br /&gt;@guildlvup/@guildlvlup &lt;# of levels&gt; = Subes a la guild un numero de niveles&lt;br /&gt;@guildrecall &lt;guild_name/id&gt; = Summoneas a cualquiera de esa guild hacia ti.&lt;br /&gt;@partyrecall &lt;party_name/id&gt; = Summoneas a cualquiera de esa party hacia ti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE PET&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;@hatch = Creas un pet de tu inventorio de Pets&lt;br /&gt;@makeegg &lt;id&gt; = Obtienes un huevo de pet seleccionado&lt;br /&gt;@petfriendly &lt;#&gt; = Das una cantidad de amistad al Pet(0-1000) 0 = Min, 1000 = Max&lt;br /&gt;@pethungry &lt;#&gt; = Das una cantidad de comida al Pet(0-100) 0 = Min, 100 = Max&lt;br /&gt;@petrename = Cambias el nombre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE PERSONAJE&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;@kill &lt;char&gt; = Matas a un cierto personaje&lt;br /&gt;Example: @kill TestChar -&gt; Matas a TestChar&lt;br /&gt;/recall/@recall &lt;char&gt; = Summoneas al cierto Personaje&lt;br /&gt;@recallall = Summoneas a todos los del Servidor que esten Online&lt;br /&gt;@charwarp/@rura+ &lt;mapname&gt; &lt;x&gt; &lt;y&gt; &lt;char&gt; = Te warpeas a una cierta posicion:&lt;br /&gt;Ejemplo:&lt;br /&gt;@charwarp morocc 150 160 testet&lt;br /&gt;@revive &lt;char&gt; = Revives ese cierto personaje&lt;br /&gt;@charstats &lt;char&gt; = El personaje dispone de todos los Stats&lt;br /&gt;@charignorelist &lt;char&gt; = Ignoras a ese personaje&lt;br /&gt;@inall &lt;char&gt; = Dejas de ignorar&lt;br /&gt;@exall &lt;char&gt; = Ignoras a ese personaje&lt;br /&gt;@charoption &lt;param1&gt; &lt;param2&gt; &lt;param3&gt; &lt;char&gt; = Accionas un comando de opcion de estado a ese personaje&lt;br /&gt;@charmountpeco &lt;charname&gt; = Obtiene un Peco Peco(La clase es requerida, pero la skill no).&lt;br /&gt;@charpetrename &lt;charname&gt; = Re - nombras el pet del cierto personaje&lt;br /&gt;@charsave &lt;map&gt; &lt;x&gt; &lt;y&gt; &lt;char&gt; = Llevas a un personaje a un cierto lugar&lt;br /&gt;@charbaselvl &lt;#&gt; &lt;char&gt; = Cambias el nivel Base del personaje&lt;br /&gt;@charjlvl &lt;#&gt; &lt;char&gt; = Cambias el nivel de Job del personaje&lt;br /&gt;@charjob/@charjobchange &lt;job&gt; &lt;char&gt; = Cambias el Job del personaje&lt;br /&gt;@charzeny &lt;amount&gt; &lt;char&gt; = El personaje obtiene un numero de zenys&lt;br /&gt;@charstpoint &lt;amount&gt; &lt;char&gt; = Obtiene un numero de Stats&lt;br /&gt;@charskpoint &lt;amount&gt; &lt;char&gt; = Obtiene un numero de Skills&lt;br /&gt;@charskreset &lt;charname&gt; = Reseteas las skills del personaje.&lt;br /&gt;@charstreset &lt;charname&gt; = Reseteas los stats del personaje.&lt;br /&gt;@charreset &lt;charname&gt; = Reseteas Skills / Stats del personaje&lt;br /&gt;@charquestskill &lt;#&gt; &lt;charname&gt; = Obtiene un numero de quest Skills&lt;br /&gt;@charlostskill &lt;#&gt; &lt;charname&gt; = Pierde un numero de quest Skills&lt;br /&gt;@chardelitem &lt;item_name_or_id&gt; &lt;quantity&gt; &lt;player&gt; = Borras items del personaje&lt;br /&gt;@charmodel &lt;hair&gt; &lt;hair&gt; &lt;clothes&gt; &lt;char&gt; = Cambias el modelo del personaje&lt;br /&gt;@charchangesex &lt;name&gt; = Cambias el sexo de la cuenta( A todos los personajes )&lt;br /&gt;@charblock/@block &lt;name&gt; = Bloqueas definitivamente la cuenta&lt;br /&gt;@charunblock/@unblock &lt;name&gt; = Desbloqueas una cuenta&lt;br /&gt;@charban/@ban/@banish/@charbanish &lt;time&gt; &lt;name&gt; = Banneas temporalmente una cuenta&lt;br /&gt;Ejemplo:&lt;br /&gt;@ban +1m-2mn1s-6y testplayer&lt;br /&gt;@charunban/@unban/@unbanish/@uncharbanish &lt;name&gt; = Desbloqueas una cuenta banneada&lt;br /&gt;@kick &lt;charname&gt; = Hechas a un personaje del server&lt;br /&gt;@kickall = Hechas a todos los personajes del server&lt;br /&gt;@mapexit = Hechas a todos los personajes del servidor y cierras automaticamente el Map-Server&lt;br /&gt;@doom = Hechas a los NO GM's del server&lt;br /&gt;@doommap = Matas a los NO GM's del server.&lt;br /&gt;@raise = Resucitas a todos los personajes del server&lt;br /&gt;@raisemap = Resucitas a todos los personajes del mapa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE TIEMPO&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;@night = Usa @option 00 16 00 on all characters. Se vuelve de noche para todos los personajes&lt;br /&gt;@day = Usa @option 00 00 00 para todos los personajes se vuelve de dia&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;COMANDOS DE ADMINISTRADOR&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;@reloaditemdb = Actualizas la base de datos de los items(admin command)&lt;br /&gt;@reloadmobdb = Actualizas la base de datos de los monsters(admin command)&lt;br /&gt;@reloadskilldb = Actualizas la base de datos de las definiciones de Skill(admin command)&lt;br /&gt;@reloadscript = Actualizas todos los NPC's(admin command)&lt;br /&gt;@reloadgmdb = Actualizas las cuentas de GM(admin command)&lt;br /&gt;@enablenpc &lt;npc_name&gt; - Habilitas un NPC (admin command)&lt;br /&gt;@disablenpc &lt;npc_name&gt; - Desabilitas un NPC (admin command)&lt;br /&gt;@email &lt;actual@email&gt; &lt;new@email&gt; = cambias el email de esa cuenta(proteccion de personajes)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;NUEVOS COMANDOS DE ADMINISTRADOR&lt;br /&gt;=================================================================================&lt;br /&gt;@rain - LLueve&lt;br /&gt;@snow - Nieva&lt;br /&gt;@Sakura - Caen Hojas de Otoño&lt;br /&gt;@fog - Caen Hojas&lt;br /&gt;@clearweather - Eliminas todos los efectos anteriores&lt;br /&gt;@disguise &lt;monstruo&gt;: te conviertes en ese monstruo&lt;br /&gt;@undisguise: Desactivas el efecto anterior&lt;br /&gt;@reloadpcdb: Recargas la base de datos de personajes&lt;br /&gt;@reloadbattleconf: ReCargas el archivo Battle_conf.conf&lt;br /&gt;@reloadatcommand: Recargas la base de datos de Game Master&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-6638202021470175402?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/6638202021470175402/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/hacer-server-de-ragnarok-online.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/6638202021470175402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/6638202021470175402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/hacer-server-de-ragnarok-online.html' title='Hacer Server de Ragnarok Online'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-223279190920462534</id><published>2009-03-02T02:06:00.000-02:00</published><updated>2009-03-02T02:07:41.189-02:00</updated><title type='text'>Main 99b con cam 3D</title><content type='html'>Los controles de la camara son:&lt;br /&gt;Manteniendo apretada la ruedita se puede girar la camara.&lt;br /&gt;F10: Devolver la camara al lugar predeterminado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este main aun esta en proceso, de tal forma que aun le falta muchas cosas como el zoom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero es un pequeño avanze que quiero compartir con ustedes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que si lo postean en algun lado, respeten los respectivos creditos del creador.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/202168050/Main_0.99B_3D.rar"&gt;&lt;br /&gt;http://rapidshare.com/files/202168050/Main_0.99B_3D.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: El cliente no tiene modificado ni el serial ni la version ni nada, tiene los valores por default, el ip del main se cambia utilizando un launcher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No fui el creador y creditos a su respectivo autor, creo que un user de HastleGames Forum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta otra&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-223279190920462534?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/223279190920462534/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/main-99b-con-cam-3d.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/223279190920462534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/223279190920462534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/main-99b-con-cam-3d.html' title='Main 99b con cam 3D'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-6049566817424858671</id><published>2009-03-02T02:02:00.002-02:00</published><updated>2009-03-02T02:05:14.630-02:00</updated><title type='text'>Files 97+99 con comando /post</title><content type='html'>Bueno como saben las versiones nuevas de los servers de mu tienen el comando post. no se si funcionara bien no los he testeado, pero bueno se los dejo igual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gameserver 97+99 Con comando /post[/U][/COLOR]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://rapidshare.com/files/122465610/MuServer_Final_Release.rar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Base de datos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://rapidshare.com/files/115901828/db_baks.rar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creditos: Blackjack de RzBr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Info:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 97d +99 100% ,Sin bugs&lt;br /&gt;* /post 100% Funcional&lt;br /&gt;* GameServer con un aumento del 40% de rendimiento (probado con 100MB de ram)&lt;br /&gt;* DataServer con un aumento del 40% de rendimiento&lt;br /&gt;* DataServer y exdb con opcion para elegir base de datos fijarse en blackjack.ini&lt;br /&gt;* ExDB con un aumento del 40% de rendimiento&lt;br /&gt;* DLL totalmente re-codificado para obtener un mejor rendimiento, evitar la colisión y funcionar en cualquier sistema operativo&lt;br /&gt;* 2 GS, uno con nivel máximo de 1000 y el otro nivel maximo de 350&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta otra&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-6049566817424858671?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/6049566817424858671/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/files-9799-con-comando-post.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/6049566817424858671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/6049566817424858671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/files-9799-con-comando-post.html' title='Files 97+99 con comando /post'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-3601709881068763776</id><published>2009-03-02T01:57:00.002-02:00</published><updated>2009-03-02T02:00:34.037-02:00</updated><title type='text'>MBT Muserver 0.97d+Items S4 (solo armas)</title><content type='html'>. Info&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Version: 0.97.04&lt;br /&gt;      IP: 127.0.0.1&lt;br /&gt;      Serial: ThereIsNoSerial!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Configuration&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# Update 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Server&lt;br /&gt;          o Added Dataservers from 1.02d&lt;br /&gt;          o Added New Items:&lt;br /&gt;                + Season 1&lt;br /&gt;                  Season 2&lt;br /&gt;                  Season 3&lt;br /&gt;                  Season 4&lt;br /&gt;    * GameServer&lt;br /&gt;          o No shity DLL's, all coded in gs &lt;img src="http://hastlegames.com/foro/images/royalflush/smilies/biggrin.gif" alt="" title="Biggrin" class="inlineimg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;          o Added New Options&lt;br /&gt;                + See ..\\Data\MBTData&lt;br /&gt;          o Added New Warps:&lt;br /&gt;                + davias2&lt;br /&gt;                  davias3&lt;br /&gt;                  davias4&lt;br /&gt;                  atlans2&lt;br /&gt;                  atlans3&lt;br /&gt;                  atlans4&lt;br /&gt;                  tarkan2&lt;br /&gt;                  icarus&lt;br /&gt;                  icarus2&lt;br /&gt;                  arena&lt;br /&gt;                  exile&lt;br /&gt;          o Remove Speed Hack check&lt;br /&gt;          o Added MBT-DarkPhoenixBag.txt&lt;br /&gt;                + See ..\\Data\MBT-DarkPhoenixBag.txt&lt;br /&gt;                  Drops all new items (normal not exc.)&lt;br /&gt;          o Added gObjCheckMaxZen (max zen on inventory)&lt;br /&gt;                + CGSellRequestRecv - 100%&lt;br /&gt;                  gObjTradeOkButton - 100% (Not Tested)&lt;br /&gt;                  CDevilSquareGround::SendScore - 100% (Not Tested)&lt;br /&gt;                  CBloodCastle::CalcSendRewardZEN - 100%&lt;br /&gt;    * Client&lt;br /&gt;          o Fixed and added 0.99b glow items&lt;br /&gt;          o Added glow to all new items&lt;br /&gt;          o Fixed textures of all items&lt;br /&gt;                + Fixed Death Bone cape&lt;br /&gt;          o Fixed experience bar bug&lt;br /&gt;          o Added weapon view in town&lt;br /&gt;          o Screenshots are saved to ..\\ScreenShot folder&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Bugs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Flamberge Sword and Frost Bareier Shield display effect bug&lt;br /&gt;      Probably some errors in options, i didn`t test them all, please test them&lt;br /&gt;      MBT-DarkPhoenixBag.txt crash if you reload options, GS loads bag at start but crash at reload... don`t know why :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 Download&lt;br /&gt;Server Files &lt;a href="http://files.filefront.com/MBT+MuServer097drar/;13119316;/fileinfo.html"&gt;http://files.filefront.com/MBT+MuServer097drar/;13119316;/fileinfo.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Client  [Pendiente]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Credits&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Disconnect&lt;br /&gt;      Ingerashul (tester)&lt;br /&gt;      Hybrid, Yevil, Høl¥ (DLL, help)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos RaGezone Team&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta luego&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-3601709881068763776?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/3601709881068763776/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/mbt-muserver-097ditems-s4-solo-armas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/3601709881068763776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/3601709881068763776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/mbt-muserver-097ditems-s4-solo-armas.html' title='MBT Muserver 0.97d+Items S4 (solo armas)'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-190013311365941559</id><published>2009-03-02T01:50:00.002-02:00</published><updated>2009-03-02T01:53:09.199-02:00</updated><title type='text'>NXA Character</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i276.photobucket.com/albums/kk10/Bulldaegal/main-ch1.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 590px; height: 1024px;" src="http://i276.photobucket.com/albums/kk10/Bulldaegal/main-ch1.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aca encontre por ahi, segun vi es de PH esta muy bueno aca les dejo la img.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-190013311365941559?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/190013311365941559/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/nxa-character.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/190013311365941559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/190013311365941559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/03/nxa-character.html' title='NXA Character'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-4164974617823481288</id><published>2009-02-18T13:01:00.002-02:00</published><updated>2009-02-18T13:05:11.294-02:00</updated><title type='text'>Script OGame</title><content type='html'>Bueno les dejo un tutorial y el pack de OGame que no tengo la menor idea de quien es :(&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/96524551/Ogame_Server.rar"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;http://rapidshare.com/files/96524551/Ogame_Server.rar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui el tutorial: creditos a su respectivo autor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;b&gt;Guía para la configuración y descarga:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paso 1.&lt;br /&gt;1. Descargar archivos aquí: http://rapidshare.com/files/96524551/Ogame_Server.rar&lt;br /&gt;2. Desembale todos los archivos a su escritorio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paso 2 - Instalación de Appserv. -- Sólo si usted no tiene un programa srv&lt;br /&gt;1. Abrir OGame Server/utlities/appserv-win32-2.5.8.exe&lt;br /&gt;2. Haga clic en: A continuación, estoy de acuerdo, Siguiente, selección phpMyAdmin,&lt;br /&gt;3. Escriba "localhost" y "YourEmail" .. Siguiente&lt;br /&gt;4. Introduzca la contraseña de MySql ... E instalar.&lt;br /&gt;5. Cuando la instalación se realiza, vaya a C: / Windows / php.ini y la búsqueda de "short_open_tag = Off" y cambiar a "short_open_tag = A"&lt;br /&gt;Paso 3 - Instalación de OGame Server.&lt;br /&gt;1. Ir a OGame Server / Inglés OGame Servidor de Archivos / ... Copie todos los archivos&lt;br /&gt;2. Ir a C: / Appserv / www / Eliminar archivos existentes.&lt;br /&gt;3. Inserte todos los archivos OGame ha copiado&lt;br /&gt;4. Open config.php y cambiar esta situación:&lt;br /&gt;Cita:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"servidor" =&gt; "localhost", / / Deja como DEFAULT&lt;br /&gt;"usuario" =&gt; "raíz", / / Deja como DEFAULT&lt;br /&gt;"pass" =&gt; "raíz", / / Cambio de la contraseña que usted hizo en el paso 2,4&lt;br /&gt;"nombre" =&gt; "OGame", / / Deja como DEFAULT&lt;br /&gt;"prefijo" =&gt; "ugml_", / / Deja como DEFAULT&lt;br /&gt;"secretword" =&gt; "secreto"&lt;span style="position: relative;"&gt;&lt;img src="http://i.t.net.ar/images/big2v5.gif" style="position: absolute; top: -310px; clip: rect(308px, 16px, 324px, 0px);" /&gt;&lt;img src="http://i.t.net.ar/images/space.gif" style="width: 16px; height: 12px;" /&gt;&lt;/span&gt;; / / Deja como DEFAULT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abra estos archivos con el Bloc de Notas y el cambio de servidor AQUI su nombre de servidor:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cita:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... / www / plantillas / Opengame / about_body.php&lt;br /&gt;... / www / plantillas / Opengame / login_body.php&lt;br /&gt;... / www / plantillas / Opengame / Pics_body.php&lt;br /&gt;... / www / plantillas / Opengame / registry_form.php&lt;br /&gt;... / www / Language / es / lang_info.cfg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Ir a OGame Server / utlities / Navicat 7,24 + *****/ navicat_trial.exe&lt;br /&gt;6. Ir a C: \ Archivos de programa \ PremiumSoft \ Navicat MySQL y poner a la *****.&lt;br /&gt;7. Abrir Navicat&lt;br /&gt;8. Haga clic en "conexión"&lt;br /&gt;Escriba esto en:&lt;br /&gt;Conexión Nombre: localhost&lt;br /&gt;Nombre de host / dirección IP: localhost&lt;br /&gt;Port: 3306&lt;br /&gt;Nombre de usuario: raíz&lt;br /&gt;Contraseña: "Establecer una contraseña en el paso de 2,4"&lt;br /&gt;Presione "Probar conexión" y si esta todo correcto apriete "Aceptar"&lt;br /&gt;9. Haga doble clic en localhost (un error puede ocurrir, si es así abrir el Wamp e inténtalo de nuevo)&lt;br /&gt;10. Haga clic derecho en localhost y haga clic en "Nueva base de datos"&lt;br /&gt;Realización:&lt;br /&gt;Ingresar nombre de base de datos:&lt;br /&gt;OGame&lt;br /&gt;Conjunto de caracteres:&lt;br /&gt;Por defecto el conjunto de caracteres&lt;br /&gt;Haga clic en el botón "OK"&lt;br /&gt;11. Haga clic derecho sobre OGame y seleccione la opción "Ejecutar archivo por lotes"&lt;br /&gt;A continuación, busque el archivo llamado "ogame.sql" de "Servidor de OGame / MYSQL DB / 'y presione" Aceptar "&lt;br /&gt;12. Cerrar Navicat&lt;br /&gt;13. Buscar "ntwdblib.dll" en la carpeta 'OGame Server / empresas de servicios públicos "y copia&lt;br /&gt;para a "C: \ Wamp \ bin \ apache \ apache2.2.6 \ bin" Sobrescribir archivo existente&lt;br /&gt;14. Reinicie su PC.&lt;br /&gt;15. Ir a PortForward.com - Ayuda Libre Configuración de tu router o firewall y encontrar tu router.&lt;br /&gt;16. Encuentra Apache, desplácese hacia abajo un poco, Siga la guía.&lt;br /&gt;17. Volver a encontrar mi dirección IP - Buscar copiar su ip y pegar para hacer frente, y Voila! Ahora usted tiene su propio servidor de OGame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imágenes de portada:&lt;br /&gt;1 ª pantalla: página de inicio de sesión.&lt;br /&gt;2 ª pantalla: Registro de la página&lt;br /&gt;3 ª pantalla: ¿Qué es OGame&lt;br /&gt;4 ª pantalla: Imágenes&lt;br /&gt;5 ª pantalla: OGame Historia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;eso fue todo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ya voy a traer el OGame Factory que va a ser para que sea facil de configurar, es como un creador de server de ogame, estoy trabajando en ello, y tambien en el script en español... lo mismo estoy creando el MuFactory asi es mas facil crear un server de mi (no me caguen el nombre del programa-.-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bueno  eso es todo, hasta el proximo aporte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;su servidor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IPeker&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-4164974617823481288?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/4164974617823481288/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/script-ogame.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/4164974617823481288'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/4164974617823481288'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/script-ogame.html' title='Script OGame'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-9116038355343253572</id><published>2009-02-15T16:04:00.000-02:00</published><updated>2009-02-15T16:05:40.569-02:00</updated><title type='text'>BGA Edit</title><content type='html'>Hola amigos, les dejo este programa para editar los archivos BGA de los dats normales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/87809857/3be35af7/BgaEdit_byAnthraxX.html"&gt;http://www.4shared.com/file/87809857/3be35af7/BgaEdit_byAnthraxX.html&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambien necesita Net Framework&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;adioss&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-9116038355343253572?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/9116038355343253572/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/bga-edit.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/9116038355343253572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/9116038355343253572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/bga-edit.html' title='BGA Edit'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-7273527764788233117</id><published>2009-02-15T15:50:00.000-02:00</published><updated>2009-02-15T15:54:42.547-02:00</updated><title type='text'>Piu Studio V11</title><content type='html'>Bueno el programa para modificar prex y arcade xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;se los dejo en un link&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/43706369/f1f6580d/PIUStudio.html?dirPwdVerified=b7b1bada"&gt;&lt;br /&gt;http://www.4shared.com/file/43706369/f1f6580d/PIUStudio.html?dirPwdVerified=b7b1bada&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;y necesita .NET Framework, buscadlo en www.micro$oft.com si lo queres y no lo tenes, pesa como 20 mb adios :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-7273527764788233117?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/7273527764788233117/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/piu-studio-v11.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7273527764788233117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/7273527764788233117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/piu-studio-v11.html' title='Piu Studio V11'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-158344469203324529</id><published>2009-02-14T01:20:00.000-02:00</published><updated>2009-02-14T01:31:47.488-02:00</updated><title type='text'>[Demo] Piu DJ-Ja Vox</title><content type='html'>Permisos del autor consedidos :)......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde Hackerspump les traigo este demo de un muy buen PIU, el DJ Ja-Vox&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No muchos detalles, tiene 10 canciones... les dejo un video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui las canciones que trae:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Stage:&lt;br /&gt;(solo 10 rolas, me falto apuntar una, no recuerdo cual XD)&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Five Hammer - fffff&lt;br /&gt;Oblivion&lt;br /&gt;Alpha Century IV&lt;br /&gt;Anisakis  &lt;br /&gt;Sin&lt;br /&gt;Sepia&lt;br /&gt;FI&lt;br /&gt;AAA&lt;br /&gt;Heart of Witch&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(creditos adentro del rar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Link:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/86757492/91385932/Dj_Ja-Vox.html"&gt;&lt;br /&gt;http://www.4shared.com/file/86757492/91385932/Dj_Ja-Vox.html&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ahi se ven... su servidor&lt;br /&gt;AnthraxX&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-158344469203324529?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/158344469203324529/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/demo-piu-dj-ja-vox.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/158344469203324529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/158344469203324529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/demo-piu-dj-ja-vox.html' title='[Demo] Piu DJ-Ja Vox'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-9160414825555080104</id><published>2009-02-14T01:03:00.000-02:00</published><updated>2009-02-14T01:08:02.069-02:00</updated><title type='text'>StepmaniaUsbNameChanger v0.01 Alpha 2009</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bueno amigos, les presento mi mas reciente creacion en mi momento de ocio...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;el StepmaniaUsbNameChanger v0.01 Alpha 2009 ... es demasiado simple el programa y lo unico que hace es cambiar el nombre del perfil usb del stepmania, osea como cambiarle el ID del USB a una NX2...si no entienden, jodanse... solo indican la letra del Drive y su nick tal cual escrito como lo quieren, mayus y minus... sin mas preambulos el link&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.4shared.com/file/87428379/57860eed/sunm001a2009.html"&gt;http://www.4shared.com/file/87428379/57860eed/sunm001a2009.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Commenten por favor.. gracias&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AnthraxX&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-9160414825555080104?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/9160414825555080104/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/stepmaniausbnamechanger-v001-alpha-2009.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/9160414825555080104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/9160414825555080104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/stepmaniausbnamechanger-v001-alpha-2009.html' title='StepmaniaUsbNameChanger v0.01 Alpha 2009'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9078192620916932853.post-6274167564580527645</id><published>2009-02-14T00:48:00.001-02:00</published><updated>2009-02-14T00:57:20.645-02:00</updated><title type='text'>Bienvenidos</title><content type='html'>Bueno habro este blog para compartir cosas bueno...&lt;br /&gt;chau xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiten&lt;br /&gt;www.hackerspump.com&lt;br /&gt;www.day-d.co.cc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mejores foros. ahi se ven&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9078192620916932853-6274167564580527645?l=overloadsgd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://overloadsgd.blogspot.com/feeds/6274167564580527645/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/bienvenidos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/6274167564580527645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9078192620916932853/posts/default/6274167564580527645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://overloadsgd.blogspot.com/2009/02/bienvenidos.html' title='Bienvenidos'/><author><name>IPeker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16733080262205340713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
